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一個人會吃掉一單位食物,送去工作的話會產生2.16點的食物。 每多一個農夫,可以養活0.16個其他人 所以想要生產更高階的產品,就得把農田增產充高,或是增加人口基數。 這樣才能供養高階產品。 給藥人口會增加,但是不能工作的老人也會增加。 本來可工作人口占總人口52%,給藥之後會降到42%。服養比會上升。 因此從扶養的角度來看,用藥物充人口不是最好的主意,除非你要賺錢,否則還是不要給藥, 乖乖衝高人口基數、維持工具和車子充足供應才是上策。 -- 我不是甲甲 我男友才是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.16.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1442577025.A.9B3.html
DaringDo : 1.16? 09/18 19:51
Workforme : 玩到30k年吧 怎樣食物都不夠吃.... 09/18 19:52
t19910422 : 食物一定會不夠吃啊 人口上上下下才是正常的 09/18 19:56
DaringDo : 基因只能由人口出生來增加嗎 09/18 20:08
Workforme : 打仗也會增加(?) 也有可能是死人啦 打仗死很快錯覺 09/18 20:57
v3dys6f3a3j5: 我原本藥物用100%的量 人口4.5千萬 工作人口22萬 09/18 21:52
v3dys6f3a3j5: 把藥物歸0 人口也差不多4千多萬 只是起伏變大 09/18 21:53
v3dys6f3a3j5: 可工作人口也是一樣 沒變動多少 我都是在平衡後 09/18 21:53
v3dys6f3a3j5: 算的 況且我把藥物歸0還沒有賺到錢 唯一的好處 09/18 21:54
v3dys6f3a3j5: 就是多了很多人可以給下面的建築用 09/18 21:54
jwenj : 大約玩到何時重啟遊戲賺取基因點好呢? 09/18 22:25
SheLoBDenI : 食物產量會受研究影響,人越多肯定越賺。 09/18 22:48
SheLoBDenI : 我一個人口可以產約11個食物,怎麼算扶養比都賺好嗎 09/18 22:55
t19910422 : 我一直都在50%左右阿...怎麼降到42的 09/18 23:38
chris610020 : 我在 50~ 48左右 09/18 23:53
chris610020 : 食物消耗量和藥物消耗量 約 66.6:1 09/18 23:54
chris610020 : 食物消耗量和車輛消耗量 約 1000:1 09/18 23:55
chris610020 : 人口會波動的原因是食物可儲存 09/18 23:57
DaringDo : 基因只能由人口出生來增加嗎? 09/18 23:57
jwenj : 玩到一半基因的選項消失了 請問甚麼問題呢? 09/19 18:11