推 ycaa : 145的應該是不一樣的 在同一個敵人上死越多次 11/06 00:47
→ ycaa : 他會越強 一次就*1.25 11/06 00:47
→ ycaa : 而沒有敵人是先攻的 11/06 00:48
推 a1122334424 : 看wiki是寫還會回5%血量 11/06 00:56
推 silase0201 : 小寶箱表示:人口數量對loot的幫助也是很顯著的 11/06 02:29
推 bmfer : 145 暫時到不了,好花時間阿。目前最高138.. 11/06 13:02
推 AresMars : 打低一層的地圖就X0.8 root 二層再X0.8= 0.64頗傷 11/06 15:25
→ AresMars : 雖然有book可補 但gem跟fragment 沒book補啊 11/06 15:26
推 a1122334424 : 就我觀察 map的food/wood/metal looting base跟有沒 11/06 16:33
→ a1122334424 : 有點書無關 跟world的等級有關 不過Chronoimp會受 11/06 16:34
→ a1122334424 : 書的影響就是 不過說到底 沒理由不點書 差別也不大 11/06 16:34
推 ycaa : 有誰的helium配點可以給我參考一下嗎 11/08 00:15
推 ycaa : 這遊戲好難放置 一波80關任務反而是賺最快的 11/08 23:20
打到120之後就不得不放置了,打不動XD
※ 編輯: shintz (59.115.110.89), 11/08/2015 23:25:50
※ 編輯: shintz (59.115.110.89), 11/09/2015 22:47:10
→ yukitowu : loot的數據出來了我才知道原來world跟map等級有差會 11/10 09:07
→ yukitowu : 有懲罰 1級就扣20%... 難怪我硬推World之後都變得 11/10 09:10
→ yukitowu : 很難蒐集資源 11/10 09:10
推 ycaa : 可是推到下一關 loot base會多大約三成>-20% 11/10 10:21
推 AresMars : yuki應該跟我想的一樣,硬推world推高再回農map 11/10 11:08
→ AresMars : 效率會有差,最好的方法是在每層農一定時再推world 11/10 11:08
※ 編輯: shintz (36.231.139.151), 11/11/2015 01:07:22
推 ycaa : 想建議作者新增一個資源夠就可以自動升級的這個選項 11/12 17:38
→ ycaa : 向coor fast farming等等 11/12 17:39
→ yukitowu : @ycaa>滿的時候自動擴建比較有可能因為買12h或36h的 11/13 15:11
→ yukitowu : 資源會自動擴建 11/13 15:12
推 ycaa : 就是資源夠時 coor fast farming等等可以自動升級 11/13 15:21
→ ycaa : 這樣重置時也可以比較閒 11/13 15:22