推 bmfer : Dark Essence 還是要看關卡,越後面領越多 08/24 09:56
→ bmfer : 其實掛下去,破300層很容易,關鍵石塔的那五個技能 08/24 09:57
→ bmfer : 建議花幾天把looting2 點高 1500以上 08/24 09:58
→ bmfer : 進度就會飛快了... 08/24 09:58
推 eistain : 看這篇才發現原來tox可以讓他慢慢疊層數... 08/24 10:04
推 eistain : 所以還在掛的階段建議刷一次設定打開跑最高helium? 08/24 10:07
→ eistain : 現在骨頭都不知道要幹嘛... 08/24 10:07
推 bmfer : 骨頭留著,等looting 2 點不上去的時候再用 08/24 11:54
推 psycheblast : tox基本上只需要疊一次, 用途在於可以買較多He 08/25 21:36
→ psycheblast : 可以順利推watch或lead時, 可考慮再疊一次tox 08/25 21:38
推 bmfer : 有用auto的話不建議樓上做法 08/26 12:28
推 eistain : 有人懂siphonology的好處在哪嗎...? 08/29 10:56
→ eistain : 我的理解打低一等的地圖可以有高一等的世界加成 08/29 10:57
→ eistain : 可是這不影響推的速度和推的極限吧...? 08/29 10:57
推 iidxiir3 : 差很多啊,手動玩的時候覺得根本神技能 08/29 16:33
→ asd90209 : 一個等級就快1.99倍,三個等級就快7.88倍 超神好嗎 08/29 22:30
→ sam1234580 : 反正點滿才399K 點著放沒差啦 手動要衝最高關卡好用 08/31 03:16
※ 編輯: sam1234580 (111.250.41.54), 08/31/2016 03:40:34
我的不算清楚會死病又發作了
只用生命值記
推一關要100CELL
最後一個CELL的生命值倍率是6(雜魚平均生命倍率期望直就姑且當1吧)
因此總共105CELL等效生命
到後期一定需要推過地圖拿獎勵才好推得快
地圖SIZE比較好洗 就用最小值算吧
難度則為(75+84)/2=79.5% 取80%比較好算
250*80%=200
取得200%加值後 攻擊力3倍 因此105/3=35
200+35=235(siphonology都不點 刷滿地圖過一關需要打掉的總生命值)
算起來還不如直接推過去呢 當然還有重生時間還有農裝備等級之類的東西要考慮
如果siphonology點滿的話 可以直接推-3等級的地圖依然有攻擊獎勵
少了三等 生命值直接/8
200/8=25
25+35=60
60/235≒25.5%
也就是單純只依照需要打掉的生命值計算
一樣都是刷滿地圖獎勵就直接推過去
點滿siphonology所需的時間大約是都不點的四分之一
不過World還有穿透傷害跟重生時間之類的麻煩
還有傷害溢出的話這些計算根本沒啥意義的問題就是
簡單來說就是 點數有餘裕 點著放還不錯 但好像也不是說真的那麼必要的技能
※ 編輯: sam1234580 (111.250.41.54), 08/31/2016 04:34:59
推 eistain : 那原本的地圖加成都還有嗎? 08/31 09:39
→ eistain : 所以例如你打50關 打一場同時有50 51 52 53的加成? 08/31 09:39
→ eistain : 還是還沒開的就不算 也就是以你現在正在推的關卡? 08/31 09:40
→ eistain : 我是點滿了啦 反正點滿也沒多少 只是很好奇計算.. 08/31 09:40
→ sam1234580 : 沒有啊 你每過一關還是要再去打10次地圖 08/31 16:06
→ sam1234580 : 如果有的話早就拿出來講了 超神的耶 08/31 16:06
→ iidxiir3 : 沒有這麼神,不過還是手動派必點的 08/31 22:24
→ iidxiir3 : 最明顯的就是衝過125後,140~145的高原區 08/31 22:25
→ iidxiir3 : 過150後,160~165也很慢,至少對手動派來說很慢... 08/31 22:26