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這遊戲真的很神奇 一堆地方很陽春,平衡也亂七八糟,但也有不少吸引人的地方 補充一些從wiki上看來的重要內容 Phalanx 定點防禦砲台,後期必備的核心防禦建築 每秒可以射下5發敵方子彈,雷射除外 只要受到任何提升攻速的影響,即使只有10%,就會使效率加倍(每秒10發) 因此提升攻速的模組是必要的,或是裝備Heat Sink科技 每秒10發同時也是上限,因此擇一準備即可 某些船艦也有內建Phalanx砲台,效率同理 (*Wiki另有一處說效率是每秒3發,加倍後6發,不知何者為真,但加成的比率相同) Miner 小型採礦機,幾乎可以完全取代250能量的採礦場 機場會不斷產生採礦機,但每架採礦機只會採集岩石16秒 之後就會開始從敵人身上採礦(跟自殺有九成像) 這個設定應該是為了防止開場蓋一個就無限增加採礦效率 但是即使如此,採礦機的CP值仍然遠高過採礦場 提升攻速20%的模組對採礦機有用,幾乎也是最優先選擇 Heat Sink不影響採礦機 彈藥 裝備彈藥科技會改變所有武器的彈藥種類,雷射不受影響 然後,如果船艦或砲台有彈藥模組,會取代掉彈藥科技的種類 彈藥的效果不會互相加成,無論如何不會有武器同時具有兩種彈藥類別 敵方種族 總共七種,人類佔五種,以顏色分別 每種人類都有一項防禦建築:護盾產生器 或 Phalanx砲台 隨著等級增加,敵方基地內建的砲台和防禦建築數量會上升 紅色人類 主要使用砲彈類武器,等級六以上彈藥變為Neutron Rounds 防禦建築:護盾產生器 橘色人類 主要使用需要大量礦物的武器 防禦建築:護盾產生器 紫色人類 主要使用需要大量礦物的武器,主力艦為射程極長的Hammerhead 防禦建築:Phalanx砲台 綠色人類 主要使用雷射類武器和航空母艦,等級七以上彈藥變為Iridium Rounds 防禦建築:護盾產生器 黃色人類 主要使用飛彈類武器,等級七以上彈藥變為Thermal Rounds 防禦建築:Phalanx砲台 剩餘兩種外星種族有較為不同的設定 兩族都沒有任何的防禦建築,也沒有長距離武器 因此用攻城武器遠距離壓制通常會是蠻好用的策略 Infest (蟲族) 散佈胞子,碰到所有沒護盾的單位都是一擊殺 胞子視為HP=1的小型飛機,因此不會被Phalanx砲台攻擊,但雷射可有效控制之 被胞子感染的單位會變成異形船艦,如果存活夠久就會自行進化 最低等的異形船艦只要活夠久就會變成主力艦 (當任一方主力艦出現時,音樂風格會驟變,可以此判斷遠方的Infest已經進化完成) Cloud (神族) 所有單位和建築都有護盾,主堡有大型護盾產生器,所有武器都會冰凍目標 但是除此之外沒什麼恐怖的威脅性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.174.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1496075407.A.016.html
NAKOplau : 推!這樣的介紹對於是英文文盲的我來說實在太好了 05/30 01:14
NAKOplau : 希望能再多一些說明上的翻譯 05/30 01:15
leozheng : 想請教 大家怎麼應對類似GOLIATH等雷射類型的主力艦 05/30 09:14
leozheng : 碰到這種類型都很苦手 PHALANX擋不住 卡lv6 boss... 05/30 09:16
shintz : 我會用最便宜的砲塔給他拆 @@ 05/30 12:22
flamenight : 請問我的黑洞塔有個屬性INSURANCE 我查中文是保險 05/30 14:13
flamenight : 具體是什麼功能? 05/30 14:14
shintz : 好像是被拆掉或賣掉可以回50%資源 05/30 14:20
flamenight : 好廢喔.. 05/30 14:36
這個還不錯 一般建築被拆就被拆了,資源返還0%,賣掉時只回收25%資源 有Insurance的建築被拆時返還50%,賣掉時回收75% 很適合放在前線擋的砲台 ※ 編輯: kirimaru73 (118.160.173.5), 05/30/2017 16:09:44
frankexs : 擋Goliath要用50能量帶保險屬性的塔 加上一堆發電廠 05/30 19:27
frankexs : 最好搭配冰凍塔和VL,不過即使這樣也不能撐很久 05/30 19:28
frankexs : 不小心沒補蓋到戰線就會崩潰,要趕快壓制回去 05/30 19:30