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https://www.kongregate.com/forums/910715-cosmos-quest/topics/1610270 原作者 SnKKermit #3 這裡是世界王的頁面。點下這按鈕你會看到如下圖的畫面。世界王系統可以讓玩家們 一起合作攻擊一個強大的BOSS,當BOSS死亡的時候,所有參與者會獲得另一種遊戲中很有 用的代幣,Ascension Spheres (AS)。 ( https://i.imgur.com/iAXwfmz.png )
#3.1 這個區域是你可以使用的怪獸(與英雄)。詳細的部分我想留到後面再做說明,這裡 便不多做贅述。要使用怪獸來攻擊BOSS,你只需要在左側選單點擊或拖曳你要用的單位到 戰鬥隊列上(圖中的3.3,我們很快會講到它)。回憶一下,你需要擁有一定量的信眾才能 使用怪獸。你可以看到圖上這個區域的上方我有特別標記一些數字,其中最重要的是 289.67M/291.42M這一行,她表示我最多可以使用291.42M的信眾來召喚怪獸,而目前我已 經使用了289.67M。這邊我再重複一次,信眾並不會實際被消耗,他們只是暫時性地在世 界王系統被使用來召喚怪獸,你在其他頁面可使用的信眾數量並不會受到影響。 #3.2 這塊區域是世界王的面板,這裡顯示的是當前世界王的資訊。我會從上而下逐一做 解釋。 首先是世界王的名字,Mother of all Kodamas,大部分玩家簡稱她叫MOAK。 下一行是目前的Ascension Spheres獎勵池,獎勵會分配給所有參與攻擊BOSS的玩家,你 拿到的獎勵取決於你相對於其他玩家的對BOSS傷害。你可以把世界王當作一個競爭性的活 動,你會希望你的傷害能盡量超過其他玩家。你的獎勵並不會直接由你製造的傷害量決定 ,而是依據你相對於其他玩家的傷害量排名。所有世界王的歷史紀錄都會被留存在 Cosmos Quest的網站上,你可以從這個連結連到世界王的專區 https://cosmosquest.net/wb.php。點擊列表上任一個BOSS的ID,你可以看到擊殺那隻 BOSS的每個玩家傷害量、攻擊次數與獎勵分配(請記得最上面的ID是現在活著的那隻BOSS) 。獎勵池計算基於所有玩家對BOSS的總傷害量,現在的公式是英雄模式 log(total.dmg)x750,無英雄模式 log(total.dmg)x1000。 接下來是目前你對王造成的傷害量,數字是你對王造成的傷害量,百分比則是你的傷害占 目前總傷害的百分比。 再來是需要的攻擊次數,目前設定是BOSS被攻擊2500次以後會死亡,這可以當作王的生命 值。在上圖中你可以看到這隻王還需要被攻擊1158次才會被擊殺。就目前而言,每隻BOSS 會存活約13-18小時。 接下來我們會看到目前的總傷害,這是所有玩家對BOSS造成的總傷害量。 接著是BOSS的等級,目前這設定沒有意義。在以前BOSS會隨著等級提高血量與攻擊力,但 這設定被移除了,現在等級就只是個計數器,表示某類型的BOSS出現過多少次。 再往下是模式,目前有兩種模式,英雄(Heroes Allowed)與無英雄(No Heroes)。無英雄 模式正如其名,你只能使用怪獸來攻擊世界王。而英雄模式則除了怪獸以外你還可以使用 你的英雄。 這之後是元素,遊戲現在有四大元素,我在之後介紹戰鬥的時候再做說明。上圖中的BOSS 是地(Earth)屬性的,所有同名的BOSS屬性都相同,亦即所有的Mother of all Kodamas 都是地屬性。 元素下面是攻擊力,這是王每回合攻擊時能造成的傷害量。 最後是技能,每個BOSS都有他獨特的技能。雖然Mother of all Kodama's 的技能上面寫 著效果會隨等級增加,但目前實裝的不是這樣,她現在實裝的技能是所有治療與範圍傷害 效果減少50%。(舉例來說,某些技能每回合可以回10HP,打這隻王的時候這些技能只會回 5HP) 現在我們有兩種BOSS,一個是圖上的MOAK,另一個是Lord of Chaos (LOC)。底下是他的 一些資料: Element - 火(Fire) Attack - 73 Skill - 每回合製造20範圍傷害(你的所有英雄與怪獸每回合都會受到20傷害) #3.3 這是你攻擊世界王用的隊伍。需要注意的是隊伍的最右邊會第一個進戰鬥,當你編 列隊伍時,請記得這個設定。攻擊 Lord of Chaos時,如果你沒有注意你的編隊,他的 AOE可能會在你排在後面的單位有機會攻擊前就先把他們燒死了。 #3.4 在這裡你可以儲存你的隊伍,現在可以存3種配置。它會自動儲存,只要點選數字便 能切換到你在這個數字上次編配的隊伍,面對不同的BOSS要更改配置的時候十分方便。 #3.5 這是你的攻擊次數,你需要有攻擊次數才能攻擊世界王。遊戲每12小時會增加一次 攻擊次數。你至多可以累積到7次(技術上來說可以更多,我稍後會再詳述),這表示你大 約每3.5天就能累積滿7次攻擊。並沒有任何規定限制你要何時與如何運用你的這些攻擊次 數。你可以每隻BOSS都攻擊一次,或是累積滿次數再全部打在同一個BOSS上。與英雄寶箱 類似,下排的藍珠顯示你有多少次攻擊可用。圖上你可以看到我現在有3次,1小時44分鐘 後會再獲得一次。 為了精確起見,我接下來會介紹一些遊戲中未公開的機制,因為某些原因,它是遊戲實際 的運作方式。即使你集滿7攻擊,倒數計時仍然會繼續倒數到0。當它倒數到0時,你會獲 得第8次的隱藏次數。這時,倒數計時仍然會繼續走,只是不會顯示。然而,若隱藏的計 時器再次走完12小時,累積了你的第9次攻擊,你的攻擊次數會回到上限的7次。我不確定 為什麼會如此,但它就是這樣。所以表面上你只能儲存7次攻擊,但如果你是活躍玩家, 你可以存到8次,並會有第9次在倒數。知道這件事十分重要,因為有些玩家會將所有攻擊 次數集中到一個BOSS上面來確保更好的名次,這個第8次,甚至第9次的攻擊,可以讓你多 拿到很多AS。 #3.6 這就只是攻擊的按鈕。我不知道他為啥要叫免費攻擊,所有的攻擊都是免費的,不 會消耗你任何東西。或許當初在世界王系統實裝之前有規劃購買攻擊次數的方式,但現在 沒有任何方式可以購買攻擊次數。現在點Free Attack並確認後會消耗你的一次攻擊次數 。 #3.7 點擊這個按鈕會帶你到世界王的歷史紀錄,不過他只會顯示你有攻擊過的世界王。 這邊很少被使用,我上面的那個連結的網站是更好的資訊來源。 ( https://i.imgur.com/4gW0tCP.png )
#3.7.1 這裡是你最近參加過的世界王紀錄,依時間排列。注意時間指的是王被擊殺的時 間而不是重生的時間。這裡會顯示最近7筆資料,但如我說過的,大部分玩家會從網站上 查詢世界王的資訊。 #3.7.2 這裡是那隻BOSS的統計資料,包含存活時間,你的傷害排名與獎勵。 #3.7.3 這裡顯示那隻世界王的傷害量前10名玩家與他們製造的傷害量 #3.7.4 這個按鈕會帶你回到世界王頁面 #3.8 這裡是戰鬥的元素相剋表。你在不斷的戰鬥中也會發覺,遊戲當中元素有相互剋制 的關係。風( Air) > 水(Water) > 火(Fire) > 地(Earth) > 風(Air)。當一個單位(怪獸 或英雄)屬於優勢元素,他會獲得50%的增傷。舉例來說,一個有100攻擊力的火屬性單位 ,每次攻擊都可以對地屬性單位造成150'的傷害(忽略其他技能的效果)。要最大化對世界 王的傷害,需要妥善利用這項機制。若你使用水屬性的單位攻擊地屬性的MOAK,與使用火 屬性的單位攻擊MOAK造成的傷害相比,你會少掉50%的增傷。元素相剋不只會影響世界王 系統,而是會影響整個遊戲的所有部分。 整體而言,世界王系統是你推進遊戲進度的主要手段之一,AS代幣非常的重要,你也會很 快地掌握它的用途。現在它是遊戲進度最終階段的資源,你會需要參與這個部分才能升級 遊戲當中最強的英雄。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.2.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1525367088.A.4C2.html
smart0eddie : 因為3.5的部分很重要 先丟出來 其他部分之後再修 05/04 01:06
※ 編輯: smart0eddie (114.40.2.208), 05/04/2018 01:07:08
ccchenny : 感謝翻譯 05/04 10:16
ccchenny : 改版了 終於! 05/04 10:16
y1896547 : 拿到一隻會返還傷害的英雄~ 05/04 11:13
StephenChou : 新出的霍金會給一次全體傷害 05/04 12:47
keniori : 好像是AOE 每一等給1點傷害 05/04 12:54
keniori : 想買個100把鑰匙轉到爽 可是chest rare還沒滿(抓頭 05/04 14:42
incog : 你只要想到轉到hero一次就虧9點prana,我想你應該是 05/04 15:17
incog : 買不下去 05/04 15:17
ccchenny : 若真的要買也不要買hero key 買一般的就好 05/04 16:05
incog : 換季有送key嗎?多了25key不知道怎麼來的??? 05/04 17:03
ccchenny : 我也有多key耶 但不確定多多少 05/04 18:05
y1896547 : 商店新賣那隻腳色是開場給一次傷害 隨等級提升 05/04 18:07
welly520 : 確定多了25個普通鑰匙 05/04 18:07
ccchenny : 商店新腳色 是限時17天內可以買? 05/04 18:18
incog : 樓上legend那麼多了,沒必要買吧,你又用不到 05/04 18:20
welly520 : 系統送了一隻KUMU-SAN 05/04 18:23
ccchenny : @incog 問一下啊XDD 不過如果是的話將來應該也會出 05/04 18:27
ccchenny : 現在AH 05/04 18:27
ccchenny : @welly520 那隻應該是Season 5的獎勵 05/04 18:27
incog : um現在主要來源變成開key才有的話,我會少花一點um 05/04 18:32
incog : 一隻叫Liu Cheng,一隻叫hidoka吧 05/04 18:33
incog : 改成這樣其實就是希望玩家花錢去買um....... 05/04 18:36
ccchenny : UM還可以透過DQ取得 05/04 18:36
incog : 有人有用過非信用卡模式買過kred幣嗎? 05/04 18:36
incog : 剛剛推算2周差不多能有4到5百萬SD,能買100key,這樣 05/04 18:49
incog : 差不多2 週多1000um,搞不好拿的比以前多也不一定 05/04 18:49
smart0eddie : 沒這麼多吧... 05/04 23:55
smart0eddie : 你這樣一天要30萬 05/04 23:55
welly520 : 昨天打錦標得好像很少 莫名其妙贏了21PG 05/05 09:38
ccchenny : 839人參加 跟平常差不多~ 05/05 10:46
ccchenny : 之前一直在考慮StarDust要買key還是followers 但剛 05/05 10:47
ccchenny : 發現follower的價格比前公布的還要貴10倍...難怪怎 05/05 10:48
ccchenny : 麼算都覺得怪怪的 05/05 10:48
ycaa : 那個霍金值得用5000UM買嗎 05/05 11:07
incog : 通常17天後的下一隻會更強..... 05/05 11:39
incog : 現在兩邊獎勵都有?錦標賽的SD好像也有發? 05/05 21:20
incog : 原來是新的錦標賽也有pg,跟最早的資訊略有不同 05/06 09:23
incog : 這樣還不錯,pg照常升級chest-hero,SD拿來存key 05/06 09:23
ccchenny : 所以新的錦標賽有SD PG 取消前10%的UM 05/06 19:50
smart0eddie : 勝率獎勵也被拿掉 05/06 20:15
smart0eddie : UM跟英雄拿去flash tour 05/06 20:15
※ 編輯: smart0eddie (111.254.47.232), 05/06/2018 20:16:18
ccchenny : 以前有勝率獎勵?! 獎勵是什麼XD 05/06 22:29
incog : 前20名,第1名20把key,第20名1把key,1 lv S1orS2hero 05/06 22:42
incog : hog跟doom的s1,s2 hero平均等級是10多...你就知道為 05/06 22:44
incog : 什麼勝率會被拿掉了,一整個拿過頭的概念 05/06 22:45
welly520 : 標到SEXY了 終於 05/07 13:18
ccchenny : 恭喜 感受一下她的威力吧XD 05/07 13:19
welly520 : 沒有強力英雄的話世界王是不是摸一下拿參加獎就好呢 05/07 22:47
welly520 : 我發現我花費四次打出2800的總傷害卻還是0.00% 05/07 22:48
welly520 : 那乾脆BOSS重生摸一下就好了吧 參加獎好像是4AS 05/07 22:49
welly520 : 等以後有強的英雄在累積次數去灌傷害嗎 05/07 22:49
smart0eddie : 固定消耗掉次數就好了 05/07 22:53
ccchenny : https://cosmosquest.net/wb.php 05/08 00:38
ccchenny : 可以參考歷史紀錄 大概算一下 05/08 00:39
※ 編輯: smart0eddie (114.39.184.152), 05/08/2018 01:16:07
ccchenny : 話說 PG和AS的星塵價格又調整了 05/08 12:27