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轉眼間遊戲也碰了兩個月多 來打一篇新手攻略(?)分析文 (當然以下分析都是針對效率來分析 可以參考看看) 當然有篇文章 ngu idle truth guide 有興趣的也可以去看 本篇文章會說到部分內容及個人心得(到第五titan之後 bad ass world裝備可打程度) 這個遊戲構成簡單來說就是透過 energy (簡稱E) magic (簡稱M)及裝備來提升自己 達到不停突破關卡的目標 遊戲主要分為兩個部分可以挑戰 a:fight boss 每個boss打過之後會取得exp (前幾個幾乎是0) exp可以在spend exp部份去提升 power/energy/cap (speed只有最前期) 大多數解鎖頁面都要在擊倒特定boss的時候才可以開啟 例如 augenment(boss 17) time machine (boss 30) 等等 也有部分解鎖是要其他條件 打到第四titan之前主要的exp來源 之前的文章才會說前期一定要盡量重生 光是 boss 1~100 就會大概提供380 exp (每小時exp titan 1 2 3 分別為 30 60 100) 如果 boss 1~150左右大概是1000 exp左右 b:adventure 主要是可以打裝備/屬性(boost)等 另外滑鼠放在每個地區的名稱 會顯示個東西掉落drop chance 建議從mega land之後最好drop chance至少3~4%以上在打不然真的會打到崩潰 XD 另外此區也是挑戰各個titan的區域 titan只要有擊敗一定次數+滿足本身的數值可以auto kill (option去開啟) titan的到了大概第四titan之後每天提供的exp會超過一半以上(ITOPOD高了又另一回事) 這也是我在之前的文章會提到 ITOPOD在150之後會開始每固定數量給exp 印象中 150~159 (36 kill 8 exp) 200~249 (35 kill 14 exp) 可以去wiki查數據就是 XD auto attack在某個藥水滿等(紅色藥水)之後可以變成0.8秒 (原本是一秒) 所以exp 收入可以看成 (exp獲得)/((respawn time+0.8)*kill數量) 向我現在打250 就是 22/((2.36+0.8)*34)=大概就是每秒0.2左右exp 一小時就是有720 exp 這也是我後來發現盡量在drop機率高的時候 再去拼裝備比較好的緣故 XD 花越多時間打裝備 除了pp少打之外 exp也少了很多 因此還是建議掉寶機率撐高再努力打裝備 以下會稍微分幾個時期來說明我可以調整的 power/cap/bar 比例 當然比例這個會因為玩的習慣/可玩時間 而有所不同 如果是很常放置的玩家 truth guide那邊文章已經算8~9成照做就ok了 不過 1:25k:0.6 感覺可以再調整就是 XD ==========================時期分隔線================================== 1:第一個titan挑戰之前 這時候的basic training還沒辦法到全部都是1 只能說就勤勞一點確定變成綠色的時候可以考慮把低階的training拿掉 每次重生都可以讓cap值所需要的數量減少10%(只要有弄到滿) 這段時間其實就是speed慢慢點上去(最高到50) power/cap/bar 比例我覺得 1:25k:0.2~0.3都可以 因為這個時期其實沒有水果 因此除非裝備換來換去不然bar效益是很低的 XD 等到ad training開始需要的時候 可以調整到 1:30k甚至 1:50k都可以 bar比例就跟power維持 0.2~0.3也尚可 2;挑戰第二個titan之後 這時候的比例(power:bar)個人覺得就會需要提高到 1:0.6甚至1:0.8都可以 當然有需要用到這情況的原因是因為此時每次開啟了新的果樹 幾乎每小時的前幾分鐘都在等bar再衝能 XD 甚至1x分鐘都有可能 我得說當初衝果樹的時候真的有夠痛苦 解鎖新的每次都又要把cap衝高 然後bar衝高循環 這段時期甚至可以power完全不要點 把cap/bar衝高即可 原因在於 ad training 吃 power^(1/2)*cap 既然cap可以完全吃到ad training/水果啟動需求 那原先要投資power的部分直接轉成給cap也不見得虧 XD 我當初以為pp水果很威猛(另一個原因是不小心點了解鎖 2000 種子噴掉) 原先以為Lv1 水果至少給1 pp (想說比打到死快太多了 XD) 後來才發現殘酷的事實(基本只有給60000 進度條 =6%) 所以當初lp捏著一值點cap/bar (主要cap) 另外水果的重要性如同truth guide一樣 Gold LV ==>Pomegranate LV衝高 ==>回頭衝其他的 但是luck (drop chance)優先度又高於其他 就算我現在的LV12 luck水果(第一個水果有50% 額外效果)+肥料(+50%) 大概12小時也提升 5%左右 (水果NGU +70%效果) 所以luck水果快點提升 會比較不痛苦 XD 另外也推薦 種子PP真的要找機會升滿 (滿等要 200 pp +200%種子) 目前我Pomegranate LV12 +肥料 收一次大概6k種子 也因為這樣我目前水果 1~6都LV12了 大概一天可以提升 AP水果一等 3:第四個titan 打倒之後(拿到beard) beard的算法 power^(1/2)*bar 所以power也會打折 (power不打折的有 ngu/aug/time machine/blood) 因此雖然黃金比例說法是說 1:25k:0.6 (原始是 1:37.5k:bar) 他的算法大概是這樣 150 exp = 1power 40 exp = 10k cap ==> 150 exp 可以買到37.5k 假設 power跟cap 1:1最有效率 所以才會先有 1:37.5k:bar 再做過另一些計算 得到通用狀況是 1:25k:0.6 算最合適 不過建議還是根據各情況去慢慢調整就是 像我當初cap衝超高 的後續就是我花好幾天 點bar/power 慢慢補回來 XD 如果是重複類(例如都吃 E/M的 beard) 2個同時啟動就是 /2 如果Beard套裝滿等 可以-10%損失 (例如原先 是/2 ==> /1.8 ) Beard優先建議的是 drop chance >= Adventure屬性>= Ngu speed (E beard來說) drop chance等到中期開始極度重要 如果沒有點第一個水果+50%效果/沒有點 titan exp+50%(目前我點了兩點) Beard等到24小時再重生算還ok的作法 (但是還是會損失boss exp 就看個人選擇) 個人選擇是exp最優先 (exp高=基本屬性可以點高=裝備加成也更威猛) 搭配上水果所以目前我都是12小時左右重生一次 4:第五個titan 到BAW 這段時間會面臨一個問題 我的pp到底要怎樣點比較適合? 點energy/cap/bar? 還是要點一些特殊的 例如digger?(25 pp) 至少到BAW之前 E的重要性都遠大於M (建議可以採取1:5甚至1:6或更誇張的比例點E/M) 因為這段時間主要是衝 E 的NGU ========================以下是個人點PP心得========================== 如果這東西是無法取代只能用時間慢慢累積的 都可以考慮去點 例如種子數量 種子只能靠種子本身慢慢增加 但是種子提高=水果LV提高=少啟動水果=更能放置不管 雖然magic NGU可以提升種子效果 但是基本LV低效果都是有限 又或者 25pp 點基本屬性(cap/bar/power) vs 點digger 我觀察之後發現digger只要啟動之後隨便都可以+ngu(+40%)/beard 30%以上 (就算LV1) 而且會隨著digger等級點高效應更好 所以種子點滿20等之後我就點digger XD 也可以讓我長時間人不在的時候維持高drop chance(+100%以上) 總之digger效應真的很不錯就是 個人目前鎖定的下一個是 double basic training (100 pp) 雖然pp guide不推薦 但是思考需要減少challange所需要的時間之後 這100 pp個人還是會選擇點下去 個人目前challange解的數量很少 basic (2) 24 hour (1) 100LV (1) troll (4) basic 會2是因為我最近測試如果basic挑戰我 考慮到這100 pp花下去 後續的挑戰可能少花100小時以上 我就會覺得可以投入下去 反正平常也可以順便讓training LV *2 順便讓number *2 另外 100LV challange務必在Titan 5打過之後找時間去解 把 P/T的boost轉換成 special boost非常重要 我當初特別去解就是發現 special boost太缺了 其他boost一下就滿了 XD =====================以下算個人覺得必點的PP (前中期)=================== 新手pp 肥料25 digger 25 第一個水果效果強化125 (滿+50%) 種子 200 (滿+200%) 過第五titan之後 ITOPOD 5000 kill掉mac (50PP) =====================以下為選配PP (前中期)============================= 1:重生後前三個Titan +50% exp (30pp) 個人分析之後感覺這算不錯的pp 個人目前點到2 (剛好讓 3 4 5 titan在12小時內都有+50%) 就算只花30點 每天重生一次 每次可以給你 (30+60+200+300+500)*3*0.5 大概也有1600 exp = 400k cap 如果重生次數拉高 其實效應更高(搭配24 hour challange) 當然邁入更後期/或一天幾乎只能重生一次的玩家來說 效益會比較低就是 但我個人覺得算免強可以接受 畢竟Cap數量增加=變相的 增加 cap百分比(只是他是每天固定值 而不是比例值) 2:golden shower (每點可以+5% 金錢收入) 坦白說一開始看說明我覺得算廢招 XD 但是我在闖關的過程居然點了12點 (+60%) 原因在於digger digger啟動與否取決於你的time machine (可被 NGU等倍率影響) 為了啟動digger 不單只是靠fruit of gold去提升等級(點下去全digger+0.05%倍率) 還需要收入夠高 那就不能只靠撐高fruit of gold 而是要怪物本身掉落金錢也夠高 因此當時為了開啟 pp digger 節省time machine的E/M時間 我一口氣就至少點了5~6點 這個技能(後續又慢慢點高到12) 當時的想法很簡單 XD digger只要能開啟(PP digger) 至少多20% PP收入==>遲早可以回收花在golden digger的PP==>超過就都是賺 如果缺gold開啟 digger (PP/EXP) 花幾點在這PP上絕對不會吃虧就是 XD 此外digger全體點高的同時也算變相把PP點到 power/cap/bar 所以之後有多餘的PP我可能還會在點高就是 XD ==========================以下為E NGU分析========================= 前中期來說 Gold >= Respawn >= Adventure (剩下三個比較次要) Drop chance以下的NGU 因為需要的比前六項高不少 所以不列入 XD Gold (同 Golden shower 開啟digger影響重大) Respawn 變相的增加 exp/pp/AP/boost收入 (影響會比想像中大不少) 特別是 ITOPOD 150以上可以一下k死的時候 會開始每天給你大量exp收入 Adventure (可以靠 ad training去湊 雖然也重要但是有時候硬拚可以靠 ad training) Drop chance的重要性就不多說了(等同Beard的drop chance) 等到power*cap夠高 挑戰關卡之前當然也是要盡量衝drop 建議挑戰新裝備之前 boss drop chance弄到4%以上比較好 我之前打BAW裝備 2.5%還是打到死去活來 XD (1x小時才把武器+防具全打到) ===========================最後補充說明 AP========================== AP花費優先度 (同Truth guide) 黃心 (150000) >= 高階物品掉落過濾 (100000) >= 被過濾的boost 直接裝入cube 以上是我目前花AP買的部份 紅心 藍心 綠心 就看個人選擇 攻略說紅心/籃心都不錯 但我下個買個可能是綠心 因為發現綠心是少數有Respawn 的裝備 同時我個人覺得 20% PP(綠心) > 10% exp(紅心) 以上是個人玩到目前的一些心得/分享 XD 或許玩到更後面又會有一些新的想法就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.204.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1561648023.A.C9C.html ※ 編輯: dg0921 (36.237.204.192 臺灣), 06/27/2019 23:08:56 ※ 編輯: dg0921 (36.237.204.192 臺灣), 06/27/2019 23:14:08
ycaa : 終於可以幹掉肥宅3了 06/27 23:21
ycaa : 話說 水果中的FOK會是後期的經驗主力 06/27 23:22
luslus : 前提是NGU的EXP跟水果要高 還有FOK好爛Perk要點出來 06/28 00:55
luslus : 我現在大部分exp都投在magic上,希望能早點bb NGU 06/28 00:57
luslus : 的水果跟EXP 06/28 00:57
luslus : *evil NGU的水果與EXP 06/28 00:57
paver : basic挑戰也要解完阿,加上EXP商店買的50%,吃boost 06/28 09:16
paver : 就會100%給前一階,吃200就變成200+100+50+...+1 06/28 09:16
paver : 後面一件裝備能力都要吃幾百萬,花的時間就差很多了 06/28 09:17
paver : no rebirth也解一下比較好,第一次讓泰坦掉落+1級 06/28 09:33
paver : 能過第四泰坦就能勉強解完20次了,縮短1小時CD時間 06/28 09:33
paver : 打錯,是第五泰坦。還有沒時間機器前幾次也算好解 06/28 09:36
paver : 終於打過簡單野獸了,野獸技能太多,就算能力到需求 06/28 10:08
paver : 打起來也是很看臉,還好野獸掉率算蠻高的 06/28 10:08
dg0921 : challange打算 double training點了才開始大量解 06/28 21:09
dg0921 : 估計點了之後basic可以至少省好幾小時以上 06/28 21:10
dg0921 : 更不用說troll challange這種挑戰跟其他挑戰 06/28 21:10
dg0921 : basic那次解任務也發現就算現在的狀態 06/28 21:10
dg0921 : 解一次也要快30分鐘這還是有titan5以後裝備的時間 06/28 21:11
dg0921 : 目前預計下個星期五六日來大量解挑戰 XD 06/28 21:11
wayne7919 : 目前進度過了第五泰坦 PP好難存 BDW好遙遠 06/28 21:20
wayne7919 : 有點不知道接下來應該幹嘛了== 06/28 21:20
dg0921 : 第五titan過了就慢慢存PP (點NGU慢慢疊高) 06/28 21:22
dg0921 : 把第五titan必掉的武器升級之後 P/C/B 都會大幅提升 06/28 21:23
dg0921 : 可以順便檢視自己差多少$可以用pp digger 06/28 21:23
dg0921 : 那個+20%其實影響蠻多的 (也是為啥我會點 gold pp) 06/28 21:24
dg0921 : 另外第五titan的裝備(wanderer系列)在BDW裝備拿到前 06/28 21:25
dg0921 : 先點高不錯 (鞋子記得留另一套的種子那個 很重要) 06/28 21:26
dg0921 : 第五titan之後要快點把drop 率衝高(靠水果/NGU) 06/28 21:26
wayne7919 : 武器滿了 原本想說衝個adv 看能不能打BDW 06/28 21:29
dg0921 : 武器升級上去之後先龜套裝+衝NGU 06/28 21:30
dg0921 : 當初我是一把升級之後 另一把專門衝傷害 06/28 21:30
wayne7919 : 20000點了還只有19M/9M的PT...感覺裝備還不夠阿 06/28 21:30
dg0921 : 反正升級之後P/C/B都給你1000% 這樣整體強化很多 06/28 21:30
dg0921 : 建議是等到第二把無屬性純傷害的武器大概23萬Power 06/28 21:31
wayne7919 : 我有留一把沒進化的撐P/T 06/28 21:31
dg0921 : 再考慮打BDW(而且請先去BDW看掉落裝全上有多少%) 06/28 21:32
dg0921 : 2.x%要有打得很痛苦的覺悟(個人建議4%以上再說) 06/28 21:32
dg0921 : 其實打boss 極端屬性只要有建議門檻的80%就可以打贏 06/28 21:33
wayne7919 : 那看來目前計畫應該就是繼續農套裝/NGU/PP了 06/28 21:34
dg0921 : 我是用鍵盤打 (挑charge類型 boss 這個最好打) 06/28 21:34
dg0921 : charge類型的只要block用好其實數值建議的80%就可以 06/28 21:34
dg0921 : 怪難打的程度個人覺得 charge<=speed<para(癱瘓) 06/28 21:35
dg0921 : poison類型的boss真的要到建議的數值才打得贏 06/28 21:35
dg0921 : BDW是25M/15M 所以20M/12M 找charge boss打沒問題 06/28 21:35
wayne7919 : 好的 等明天P/T夠了來試試看 06/28 21:37
wayne7919 : 順便來喝個β藥水衝NGU好了XD 06/28 21:37
dg0921 : 記得movement裝備都上(UUG/沙漏)減少CD影響很大 06/28 21:38
dg0921 : 讓技能減少CD的優勢大於多個一萬P/T 06/28 21:38
format : 水果等級上限怎麼到12級的? 解第三個troll挑戰? 07/01 00:12
dg0921 : troll challange 3可以把水果上限提高到24(原本10) 07/01 07:54
Saren : 忙了5天沒碰 存了80k exp去買了beard跟accessory 爽 07/01 14:42
dg0921 : double basic training點了 不過要快速過挑戰 07/02 17:36
dg0921 : 還要不少時間(超過30分鐘)所以努力堆A/D相關能力 07/02 17:36
dg0921 : Wandoos建議如果有超過10 E6以上E可以投入 就可以換 07/02 17:37
dg0921 : MEH跑大概12小時可以比98 多10^3以上(3 boss) 07/02 17:38
dg0921 : 而且我只有投入20 E^6 Energy跟 2E^6 Magics 07/02 17:38
paver : 跑12小時太浪費時間了吧,我都跑幾十分鐘一定量而已 07/02 22:51
paver : 解挑戰要堆高aug wandoos gold power number 07/02 22:53
paver : no aug先解完,再解其他衝實力就會比較快 07/02 22:55
dg0921 : 12小時是說我還在繼續規12小時衝能力 XD 07/02 23:07
dg0921 : 挑戰可能這星期六再來大量解吧 07/02 23:08
dg0921 : 前天測試基本challange還是要大概2x分鐘才能解 07/02 23:08
dg0921 : 感覺效率太低了 所以再多等個幾天衝A/D 07/02 23:08
paver : 2x分超快了阿,我之前解一次都要2小時 07/03 10:35
luslus : 到要轉evil前 normal的基本挑戰一次3分鐘 07/03 11:16
ti1990 : 哇 鬍子槽會越買越貴阿? 印象中第一個好像才十萬 07/04 03:30
ti1990 : 又存了十萬要買第二個,變二十多萬 07/04 03:30
ti1990 : 還是之前有打折@@? 忘了 07/04 03:30
paver : 第一個比較便宜,那些可以買很多次的都是這樣 07/04 07:48
snowdarkness: 關於titan the beast,我湊到東西後 在指定時間 07/06 08:25
snowdarkness: 要點選甚麼東西嗎?一直沒辦法喚醒 07/06 08:26
dg0921 : beast步驟不是要先湊四個線索?我是還沒解就是 07/06 08:34
dg0921 : 就請打過的人解答吧 XDs 07/06 08:35
paver : 拿到筆記後,使用指定條件照順序打倒泰坦拿線索 07/06 09:37
paver : 四個線索反過來排列就是43:19 07/06 09:37
paver : 在43:19的時候rebirth,誤差正負10秒內都可以 07/06 09:37
paver : 史萊姆套會穿蠻久的,雖然掉率很高但是要等泰坦CD 07/06 09:40
paver : 能打最好早點打一打~ 07/06 09:40
snowdarkness: 感謝解答!!! 07/06 10:49
paver : Beast V2只多掉一個飾品,但是和V3的需求差了十倍 07/07 23:51
paver : 這龐大差距只能靠NGU和Beard去慢慢堆嗎? 07/07 23:51
dg0921 : 我猜跟拿到鬍子類似吧(要靠Questing去衝) 07/08 00:05
dg0921 : 雖然剛剛稍微看感覺只有新手屬性+25%比較猛 07/08 00:06
dg0921 : 感覺剩下還是要靠基本數值/NGU來堆就是 07/08 00:06
paver : 原本以為Quest跟P/T相關只有那個25%,剛剛看一下還 07/08 00:34
paver : 有個每級0.1%的...要升很久的感覺0.0 07/08 00:34
dg0921 : Beast ko慢慢收集套裝中 只有第一次比較吃力 XD 07/08 20:15
dg0921 : BAW裝備也打滿了 過段時間再來打隱形套裝 07/08 20:16
dg0921 : 另外PP/EXP digger在獲取PP/EXP的時後記得開 有效果 07/08 20:16
paver : 套裝湊齊也有吃到效果,史萊姆套拿了快30萬經驗w 07/09 23:58
Saren : 打鬍子裝中 打滿了應該解幾次troll好了 07/10 09:44
format : 解挑戰拿到的AP會受黃愛心滿級獎勵的影響嗎? 07/10 11:55
ycaa : 會 07/10 14:51
format : 黃愛心滿級之後好像就沒用了,有裝沒裝都是20% 07/10 17:10
paver : rebirth後打錢用 07/10 23:27
ti1990 : 我是留著打錢時穿,暫時也沒別的能用 07/11 01:10
paver : 項鍊升到第四階竟然沒加掉錢了,瞬間少1千多% 07/12 14:37
paver : 看一下後面每階段加的東西都不一樣,感覺都需要留 07/12 14:39
luslus : 4階要留1個,因為quest drop裝很少 07/12 23:43
dg0921 : troll 5(0.6) 6(1.5) 7(3.5)大概花了6小時ko 07/14 00:33
dg0921 : double basic training真的猛 XD 07/14 00:34
dg0921 : 來挑戰blind challnage 07/14 00:34
paver : 感覺基礎訓練後面影響不大,其他東西夠高3分鐘左右 07/14 10:56
paver : 就能rebirth,blind我解最後一次148級,28分鐘完成 07/14 10:56
dg0921 : 目前我總exp大概2m 所以那perk影響還不小 07/14 12:24
dg0921 : 當然這100點單純看效果就是number跟A/D x2的用途 07/14 12:25
dg0921 : 但是解挑戰的時候(短時間內重生)效果真的不錯就是 07/14 12:25
dg0921 : 另外blind 的最後一個我是花大概1.5小時才解好 QQ 07/14 12:34
ycaa : 在打教母了 不過進展有點慢 07/14 14:20
luslus : 沒注意到教母只要1E18的T就能挑戰了 07/14 17:21
ycaa : P1.5qi T 1qi 07/14 22:58
paver : 看了一下巧克力的裝備,要練幾十級才能跟史萊姆持平 07/18 15:42
paver : 靠手動應該打到吐血,TP要堆到能稍微放置程度才行了 07/18 15:42
ycaa : 對 然後調保率是以立方根成長 07/19 09:44
ycaa : 這邊開始會碰到瓶頸了 07/19 09:44
paver : beast mode是什麼東西? 看wiki後面關卡都有寫 07/29 20:46
paver : 但是找不到哪裡有開關選項 07/29 20:46
luslus : v2 beast會掉一種紫色藥水道具,喝下去會多這個技能 07/30 00:55
luslus : 是一種開關技能,使用後冒險power 1.5倍,但受2倍傷 07/30 00:55
luslus : 更正,受3倍傷害。 07/30 00:56
paver : 原來是技能,還以為是加掉率之類的特殊模式 07/30 07:49
paver : 看起來是打塔用的東西 07/30 07:50
paver : 哦,防禦夠高開了可以更快刷關卡,可以來刷巧克力了 07/30 09:17
dg0921 : 巧克力套裝打起來蠻痛苦的 (目前1.94%) 08/07 20:39
dg0921 : 目前只打到武器/頭盔/褲子(都至少掉兩三件) 08/07 20:39
paver : 我是V3能自動以後才去打的,掉率也是差不多2% 08/07 23:24
paver : 開beast mode大概3下一隻怪,花三天就打滿了 08/07 23:25
paver : 今天去evil試了一下,發現早點進入會比較好 08/09 15:27
paver : PP基礎點數多500,算上加成打一隻就差了好幾千 08/09 15:27
paver : 前面關卡一樣能打,不會影響刷裝備,損失就一些BOSS 08/09 15:28
paver : 的經驗。不過前提要能推到37關跑血魔法 08/09 15:28
paver : 晚上實際跑了一下好像不太行,整體需求EM變超高 08/09 20:39
paver : 1E+11的E跑一級TM都要3分鐘,賺錢效率變極低 08/09 20:39
dg0921 : 看攻略好像說50m~100m exp再進入evil 08/09 21:00
dg0921 : 打算這兩天把所有挑戰都解解看 XD 08/09 21:00
paver : 除了24hr以外的我都解完了,24hr也可以努力解一些賺 08/09 21:14
paver : AP買東西,我把鬍子買滿又買了兩顆愛心 08/09 21:15
dg0921 : 除了24 hour (NR 剩下10) No Ngu剩下都解完了 08/10 20:52
dg0921 : 先繼續拚巧克力套裝+exp 應該下星期再繼續解剩下的 08/10 20:52
format : 要怎麼把能力堆到可以autokill beast V2? 08/15 01:23
format : 我把beast裝升滿也才15B 剩下的只能靠NGU跟鬍子嗎 08/15 01:24
paver : 打到beast之後很長時間都在放置慢慢等能力提升了 08/15 08:27
paver : 平常就是掛PP,把一些對解挑戰有用的能力買一買 08/15 08:30
paver : 把挑戰解一解能力提升會比較快,也能賺AP買東西 08/15 08:31
dg0921 : 我目前beast V3可auto 大概距離beast V1打完過2星期 08/15 20:17
dg0921 : 其實beast套裝滿之後會比較多放置時間 08/15 20:17
dg0921 : NGU E(drop >= adventure >其他) 08/15 20:18
dg0921 : NGU M則是 (Exp/種子/adventure 這三個大於其他) 08/15 20:18
dg0921 : 以上是個人認定 巧克力套裝如果有能力打到(2%左右) 08/15 20:19
dg0921 : 就也盡量慢慢收集(我通常在12 hour會花幾十分鐘打) 08/15 20:19
dg0921 : 不過我是因為有點five o clock(beard max 12 hour) 08/15 20:19
dg0921 : 所以才12hour多重生一次(Quirk的種子-3min我也點了) 08/15 20:20
dg0921 : 預計這星期假日把剩下的挑戰(10 NB跟24 hour解一些) 08/15 20:21
dg0921 : 目前累積exp 大概13m(文章推薦50以上才進evil) 08/15 20:22
format : 了解,感謝兩位 08/15 23:45
snowdarkness: 玩到現在,perk的BANK系列也不錯用,會儲存轉生前 08/16 23:19
snowdarkness: 的adv.t、TM、beard部分等級,省去一些時間 08/16 23:21
snowdarkness: 不過,如果有解挑戰,都會歸零就是了 08/16 23:21
paver : 到十萬級以後比較有點的價值,前期PP算是蠻難賺的 08/17 18:29
paver : 進入到evil,只有PP產量變比較高,其他因為TM跑不動 08/17 18:58
paver : Gold產量低了,digger都只能跑很低級效果 08/17 18:58
dg0921 : 打贏V4 beast了 XD(ad training堆到50萬) 08/18 12:12
dg0921 : Bank系列等到打到beast階段可以考慮點 08/18 12:12
dg0921 : 可以幫你節省前期滿speed的時間(約50/sec) 08/18 12:13
dg0921 : 10點左右如果省10%(30萬來估計) 3萬/50可以省600秒 08/18 12:14
dg0921 : 其實無形中可以花更多時間去打pp/exp 08/18 12:14
dg0921 : 目前已經我點完20點T bank(接下來可能點鬍子/Gold) 08/18 12:15
format : 我目前把ad training堆到10萬就可以auto V2了 08/18 15:48
format : 目前應該等V2飾品,開啟野獸模式衝PP吧 08/18 15:49
format : PP perk我會先把種子系列都點滿,目前種子水果22 08/18 15:54
format : 接下來要開始升EXP水果了 08/18 15:54
paver : https://i.imgur.com/p0u36Z6.jpg,我進evil前的PP 08/18 17:47
paver : 前三排只有三種沒點滿,加上水果一天可以賺500PP 08/18 17:48
dg0921 : 發現原來idle quest可以在任何地方用 08/23 07:52
dg0921 : 代表 good idle questing這類perk蠻重要的 08/23 07:52
dg0921 : 稍微算了一下每天可以多掛五場(最少)minor quest 08/23 07:53
dg0921 : 可以每天多至少70 QP (太晚發現了) 08/23 07:54
paver : 一開始也只能點-2分鐘那個,其他太貴了 08/23 08:18
wayne7919 : V2打到3個巫毒娃娃 可是還沒看到藥水QQ 08/24 06:16
paver : 打贏更高級的掉率就會變高,藥水也不是很急的東西 08/24 12:57
paver : V4的東西好像PT到一定程度也會變100%掉落 08/24 12:57
dg0921 : 藥水的好處就是可以多40%傷害(拚秒boss 打pp好用) 08/25 21:58
dg0921 : 畢竟一開始buff開下去那額外的40(50%)power 08/25 21:59
dg0921 : 配合buff可以拚秒boss 不過藥水本來就比較難打 08/25 21:59
dg0921 : 預計再過一兩個星期準備嘗試evil (exp 30m now) 08/25 22:00
paver : evil的BOSS破百後成場變得很緩慢了,一隻BOSS才1.5 08/27 14:53
paver : 一天的Number增長不到100,變成PT到了卻推不上去XD 08/27 14:54
snowdarkness: 進入evil前為何要存50M exp? 08/28 08:45
paver : 不是存經驗,是使用的EXP差不多到50M以上 08/28 12:39
paver : 換成EM來說的話,我覺得E到1E+11,M就就一半吧 08/28 12:41
dg0921 : 50m exp是truth guide裡面提到的 08/28 18:15
dg0921 : 主要是因為建議50m以上的exp(用來增強E/M 的P/C/B) 08/28 18:16
dg0921 : 才能夠讓你進入evil的時候有個基本的程度在 08/28 18:16
dg0921 : 當然還有提到PP/QP 的部份就是 08/28 18:16
dg0921 : 進入evil條件 1:Beast V4 ko 2:Boss 301(300)ko 08/28 18:17
dg0921 : Rich Perk加成合計1m(可由exp約60萬及PP90點達成) 08/28 18:20