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首先聲明 本文提到關於卡特蓮娜云云 "不一定"是未來正式的改動 但是在近期的未來會在"PBE"上進行更動 關於改動內容可以參考板上這篇#1KlYdQCW 以下是本文 針對紅帖(RED POSTS)上公佈的資訊 來為新舊卡特蓮娜的差異性做分析 (懶得看的可以END看結論沒關係OAO....) ============================================= Q(彈射利刃)  舊:Q1 60/85/110/130/160 (+0.45AP)   Q2 15/30/45/60/75 (+0.15AP) 全段 75/115/155/190/235 (+0.6AP)  新:Q1 60/70/80/90/100 (+0.3AP) Q2 20/55/90/125/160 (+0.4AP) 全段 80/125/170/215/260 (+0.7AP) #結論1# 只看Q1的POKE傷害=>舊版勝 全段傷害=>新版勝 W(不祥氛圍) 舊:40/75/110/145/180 (+0.25AP)(+0.6額外AD) 新:60%/75%/90%/105%/120%總AD (+0.25AP) 各等級的傷害分界點: (W1=Lv.1 W2=Lv.3 W3=Lv.5 W4=Lv.7 W5=Lv.9) 以下公式中的X = 額外AD W1=>舊:40 + 0.6X 新:34.8 + 0.6X |舊恆大於新| W2=>舊:75 + 0.6X 新:47.25 + 0.75X |額外AD>185時,新>舊| W3=>舊:110 + 0.6X 新:61.2 + 0.9X |額外AD>163時,新>舊| W4=>舊:145 + 0.6X 新:77.7 + 1.05X |額外AD>150時,新>舊| W5=>舊:180 + 0.6X 新:96 + 1.2X |額外AD>140時,新>舊| PS.即使到了18等 額外AD也必須在74以上 新W才會大於舊W #結論2# W的傷害 新版幾乎很難超越舊版 看似只能當作加速用 E(瞬步) 舊:60/85/110/135/160 (+0.4AP) 降低15%所受傷害 冷卻時間12s/10.5s/9s/7.5s/6s 新:無傷害 減傷效果調整為 降低10%/15%/20%/25%/30%所受傷害 重置普攻 冷卻時間一致調整為15s 新效果 = 對9秒內沒有使用過瞬步的英雄(友方或敵方皆可)使用瞬步時 此技能的冷卻時間會返還80% 觸發被動 - 貪婪 時 將會移除所有9秒限制 (備註:只要不要瞬步同一個英雄 每3秒可以一直瞬步一直瞬步 但是沒傷害 囧) #結論3# 瞬步沒有傷害 但是可以靠著短時間重複發動E來持續維持減傷 =========================================== 結論 #1.只看Q1的POKE傷害=>舊版勝,Q1+Q2全段傷害=>新版勝 #2.W的傷害,新版幾乎很難超越舊版,看似只能當作加速用 #3.瞬步沒有傷害,但是可以靠著短時間重複發動E來持續維持減傷 #4.就技能組推測,主Q副E應該是最佳解,W很廢,唯一用處是對線時換血AWA和加跑速 #5.撐滿40%-CD,理想情況每1.8秒可以獲得一次1.5秒的減傷效果(待確認) #6.n年前的海克斯科技槍刃流卡特蓮娜有望重出江湖 #7.謝謝收看,下台一鞠躬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.107.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1421767470.A.835.html
h83100910 : 推 01/20 23:27
GentleMomo : 新版李星欸 我還以為是卡特 01/20 23:28
chigo520 : 主Q副E靠那鳥傷害收頭?減傷但是你沒CC沒傷害誰鳥你 01/20 23:28
所以我文末才提到 海克斯科技槍刃流派 可能會崛起 你可以看成 RIOT有意要Nerf卡特蓮娜
Comebuy : 我推! 01/20 23:28
ADHD : 舊版也很少人在玩AD W這樣比很怪 01/20 23:28
這樣比才能顯示新的W傷害到底有多低 因為卡特從現階段的概念來看 不可能出太多AD裝備 而新W和舊W兩者吃一樣的AP加成(+0.25AP)
leo255112 : 與其這樣改不如把被動改一下 01/20 23:33
mike0327 : 被動還在 R傷害不砍 永遠OP 01/20 23:35
j101062817 : w不是還有0.25ap? 01/20 23:37
有耶 抱歉 看漏了= = 感謝勘誤
IChuangdi : 今天才被卡特逆轉 RIOT親女兒不是浪得虛名 01/20 23:37
IChuangdi : 這樣改只是少一點傷害而且 現在基傷高係數高又能爽 01/20 23:39
IChuangdi : 重置給你玩就好 01/20 23:39
drgon : 拜託別改>"< 01/20 23:39
qscgg : 要變成走混傷路線?不然只剩q和r 01/20 23:43
Mareeta : 可以去上路混了耶 01/20 23:44
leo255112 : 走混傷刺客也是可以啊,現在AD刺客反而比AP強 01/20 23:44
dsfrf : E很難說...平時能E進去E出來 不用被動就能跳來跳去 01/20 23:46
IChuangdi : E就是降低飛眼飛小兵的機動性啊 搞不好之後李星也會 01/20 23:48
IChuangdi : 這樣改 01/20 23:49
沒有降低飛眼的機動性 只是飛英雄會獲得更多的機動性
hill0815 : 用E的短cd找到最好的輸出位置嗎... 01/20 23:49
或者是靠著連續的E獲得減傷 撐到最後一刻大絕收頭A__A
hill0815 : 樓上李星現在也差不多吧?w英雄減少冷卻時間 01/20 23:50
IChuangdi : 李星太久沒玩 忘了本來就有 01/20 23:53
j101062817 : 所以你應該知道了差那一點ad增傷不會影響主ap的w輸 01/20 23:53
j101062817 : 出吧 01/20 23:53
舊W:---(+0.25AP) 新W:---(+0.25AP) 兩個的AP加成都一樣 W點越高 新舊W的基傷差距越大 以現今卡特的思維 不是魔穿流就是AP流 鮮少有出AD的 沒有任何額外AD的情況下 主Q副W 13等W點滿 這時候的W 傷害只有111.6(+0.25AP).....
leo255112 : 以後這種可以指定眼的位移可能都會改就是 01/20 23:54
lucifershen : 123 推文怎麼有斷層 01/21 11:59
昨天PTT掛掉 推文出現奇妙的現象了...而且有些推文不見了=O=
feanor0709 : E的CD固定 升級要幹嘛啊? 01/21 12:26
一樣可以主Q副W 只是W的傷害少很多 瞬步又沒傷害 主Q副W就是乖乖接受卡特W技能和E技能傷害的Nerf 期待未來卡特改動進到正式Patch時 可以有更多關於卡特重置的討論 E點高 %數減傷會增加 新的E 跳英雄3秒後又可以再跳一次 每3秒就有一個%數減傷 主Q副E只是提供一個新的方向
hpisok : 主QW還是唯一解,E點高沒傷害不減少CD,你要打什麼 01/21 12:39
hpisok : 做輸出? 01/21 12:40
jack1234567 : 你真的會玩卡特嗎主Q副E?前期要減傷幹麻? 01/21 12:41
那你就玩過『未來的卡特』嗎=O= 雖然說是主Q副E 但並不是不點W 升級2等的E也是8等的時候 8等還叫前期噢-.- 10等的時候 差不多進入會戰期了 W點到3 只比W點1多了26點魔法傷害 E點到3 減傷從10%=>20% 只能說見仁見智了...至少現在有主W的玩法 未來肯定會消失 ※ 編輯: kingeagle (36.233.76.232), 01/21/2015 12:58:59
secret0409 : 可能都qe互點 不點wr 01/21 12:53
marginal5566: w真的有夠渣 拿來尾兵都會漏 01/21 13:08
Jetame : 未來就是混傷或AD刺客 所以會nerf攻速 01/21 13:09
Jetame : 主Q副E是當坦的意思囉 沒有控場也沒有傷害 01/21 13:09
simon27 : 有人以為主w傷害還是很高 01/21 14:08
LastNemesis : 公式都列出來,就是W砍到變渣才會思考主Q副E的套路 01/21 16:54
heamia : 重點是還不確定是否這樣更動 01/21 17:51