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02/13 情人節版本更新 http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2582&category=6&cate_title= 英雄聯盟將於 02/13(五)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業, 屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲 內容,請參閱下述之項目。 系統關閉相關 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。   各位召喚師安安~ 我們在【冥火熄滅版本更新】時提過,這兩次更新將會對冥火的移除做出調整,但我們 在開發的過程中,才了解這比想像中還花時間,因此維迦、魔鬥凱薩、卡特蓮娜的調整 和可以提供 120 魔法攻擊的新道具會延後推出,預計在下一次更新就可以和大家碰面 囉(道具可能要再久一些,它是個複雜的計劃!)。 值得一提的是,隨著冥火移除,很多可能受影響的英雄並未出現表現疲弱的狀況,但這 麼說不代表這是個對的決定(我們知道很多人很想念冥火!),只是這個情形非常值得 仔細研究。 我們知道對那些能善用主動道具的玩家來說,冥火移除確實影響到他們的體驗,但也有 很大一部分不喜歡或不擅長用主動道具的玩家,因為有了新的出裝選擇而進步了。從統 計上來看,只有少部分的玩家選擇使用主動道具,在一定的裝備下,簡單選擇一項魔攻 道具,就可以得到和冥火一樣的效益。我們得聲明,在高端或是極限的狀況下,上一句 話可能是錯的,但這是我們觀察大量的遊戲場次所得出的結果。 上述的事實並不代表這決定是正確的(很重要,所以再說一次!),只是希望各位能了 解我們面對的複雜問題。但有一件事是肯定的,我們需要為法師打造一個 120 魔攻的大 裝。 這次改版會是較輕微的變動,主要在修正過強的角色(嗨阿璃)。另外,升級的黃色飾 品可以充能囉,我們下個版本見! Chris "Pwyff" Tom 更新報報:【秒懂更新內容! http://pn.lol.tw/?patch=20英雄相關 琴仙 索娜 當造型小組在進行開發時,常常會需要把英雄的檔案全部抓下來,這包括了基礎素質和跑 速等等。但不幸的是,當開發小組終於完成時,有時會不小心把平衡過的新數值給覆蓋掉 ,這種情況在我們釋出「鎮暴部隊」凱爾、「惡魔守衛者」加里歐時也發生過。現在,索 娜也有相同的情形,因此有所調整。 基礎物理攻擊由 50.04 調整為 52.04。 基礎跑速由 325 調整為 330。 基礎生命由 482.36 調整為 497.6。 成長生命由 77 調整為 70。 每 5 秒的基礎魔力回復由 9 調整為 8.1。 每 5 秒的成長魔力回復由 0.4 調整為 0.65。 九尾妖狐 阿璃 我們可以說阿璃由刺客調整為風箏型法師是成功的,但她新獲得的機動性有點太過強勢了 ,讓精通阿璃的玩家能很安全地輸出。希望在調整過後,她能成為一隻有挑戰性、有傷害 、很有操作感但失誤時很脆弱的角色。 幻玉(Q) 魔力消耗由 55/60/65/70/75 調整為 65/70/75/80/85。 魅火(W) 魅火的旋轉速度增加 30%。這代表在最大距離攻擊英雄時, 阿璃等待魅火旋轉的時間減少了。 傷害由 50/80/110/140/170 調整為 40/65/90/115/140。 射程由 650 調整為 550。 飛仙(R) 射程由 700 調整為 600。 蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾 後期的強勢角色如崔絲塔娜、賈克斯通常在前期偏弱,到等級和裝備達一定程度後才能開 始發揮;而壓線強勢的角色則相反,前期強勢但後期則較為弱勢,像雷尼克頓和葵恩就是 這種類型。 然而阿祈爾這隻鳥鳥,則是從前期強到後期。 這樣的設計是彼此排斥的,阿祈爾是個後期大魔王,在前期卻也有很強的壓線能力。 這兩種特質不應該同時存在。 增強阿祈爾的後期能力和我們設定的角色定位相同,所以我們調整了他前期的爆發能力, 讓他的對手能喘口氣。同時,提升了一些物理攻擊讓他能更好撿兵。 一般 基礎物理攻擊由 49.704 調整為 52。 砂影霸者(Q) 基礎傷害由 75/105/135/165/195 調整為 65/85/105/125/145。 砂漠禁軍(W) 禁軍的攻擊距離由 400 調整為 325。 對敵方防禦塔使用此技能的傷害由 90 +(等級 x 15)(+0.6 魔法攻擊) 調整為 50 +(等級 x 10)(+0.4 魔法攻擊)。 輕藐之月 黛安娜 黛安娜已經消失好一陣子了,我們決定給她一點幫助!她的被動會顯示持續時間, 同時蒼白月瀑(W)有更快的旋轉速度,提供更穩定的輸出。 銀月之刃(被動) 現在會顯示疊加次數及持續時間。 蒼白月瀑(W) 星體的旋轉速度增加。 末日使者 費德提克 克制生命汲取(W)的方法很簡單,只要斷開他的連結就沒問題了! 不過在調整以後,費德提克只要正確地使用恐懼,還是能造成很大的傷害。 生命汲取(W) 射程由 700 調整為 650。 失落之子 吶兒 從理念、設計到正式釋出,吶兒的核心總是在於無法控制的型態轉換。當狂暴吶兒在損失 怒氣時,敵方會趁機開戰嗎?吶兒怒氣快滿了,我們該開戰嗎?這樣的問題是我們希望在 有吶兒的遊戲中看到的。但當一隻有相當不確定性的英雄成為一個穩定的比賽選擇,這好 像有點怪怪的。 因為一個自吶兒釋出就存在的錯誤,讓狂暴吶兒的持續時間比我們預想的久很多,因此我 們打算將這縮短一些,讓狂暴吶兒能更為出色。同時,這也可以讓選擇吶兒的隊伍不能只 是再配上一個嘉文四世就可輕易開戰。 狂怒基因(被動) 疲累持續時間由 13 秒調整為 15 秒。 狂暴吶兒持續時間由 19 秒調整為 15 秒 (雖然之前的說明上寫 15 秒,但實際效果是 19 秒)。 酒桶之王 古拉格斯 滾動酒桶(Q) 基礎緩速由 30/35/40/45/50% 調整為 40/45/50/55/60%。 最大緩速由 45/52.5/60/67.5/75% 調整為 60/67.5/75/82.5/90%。 虛空行者 卡薩丁 讓我們討論一下卡薩丁吧!優異的機動性、高傷害、精準的目標選擇,讓卡薩丁成為聯盟 中最可靠的選擇之一。目前,我們限制他的方法是削弱對線能力,讓虛空行走的惡夢不會 太早到來。我們想保有他高機動性的特色,但他現在並沒有明顯的弱點。 我們會對他做出更深入的研究和改動,但現在我們必須先做出一些暫時性的調整。 虛無法球(Q) 傷害由 80/105/130/155/180 調整為 70/95/120/145/170。 不祥之刃 卡特蓮娜 隨著冥火的移除,很多英雄並未如我們預想的被影響; 雖然我們仍在調整,但有一件事很清楚:卡特蓮娜仍是一個非常強的英雄。 我們思考了能否有辦法讓卡特蓮娜更為優秀,但讓已經很強的英雄更強聽起來不是個正確 的事情。這不代表卡特蓮娜沒有調整的空間,但在我們想出更好的改動前,硬要改東改西 只會帶來不好的結果。 一般 增加攻擊動畫的速度,但實際攻速並沒有改變。 狂暴之心 凱能 對一個像凱能一樣承擔如此高風險的英雄,成功的群體控制和一次花式送頭取決於隨機性 實在很令人沮喪。雷霆風暴(W)是一個很酷的技能,我們決定讓它變得更有趣! 電能釋放(W) 此技能現在會同時攻擊在雷霆風暴(R)範圍內的敵人囉 (對已有風暴印記的敵人只會造成 1 次攻擊,2 次就太誇張了!)。 雷霆風暴(R) 修正一個此技能可能在 0.25 秒攻擊同一目標 2 次的錯誤(應該是 0.5 秒)。 狂野獵手 奈德麗 一般 修正從人類型態轉換美洲獅型態時,冷卻時間錯誤的問題。 穿梭(被動) 技能說明會正確顯示狩獵的持續時間囉。 卡牌大師 逆命 卡牌騙術(E) 現在攻擊防禦塔也可以疊加次數,但不會觸發額外傷害。 命運(R) 使用此技能時,會有燈號提醒隊友囉(類似雷珂煞的大絕)。 懲戒之箭 法洛士 墮落連鎖(R) 寬度由 100 調整為 120。 荊棘漫遊者 枷蘿 荊棘鞭笞(Q) 現在魔界含羞草在在出現時會顯示攻擊範圍囉! 索命棘蔓(E) 現在荊棘鞭笞者在出現時會顯示攻擊範圍囉!   法術護盾 修正一個希維爾的法術護盾(E)、夜曲的夜幕庇護(W)和女妖面紗在擋住法術時可能減 少各種傷害的錯誤。現在持續性傷害和普通攻擊不會被法術護盾影響了。 道具相關 鷹眼晶球 地圖視野是一個被低估的工具,不論你處於優勢或劣勢。 這個新增的守衛無法被友軍指定,以免有人拿來傳送,會太 OP! 現在可以在指定地點放置一個有 1 點生命的偵查守衛,持續 60 秒。 此單位無法被友軍指定,鷹眼晶球仍會先提供視野並標記敵人。 進階隱形圖騰 現在能有至多 2 次充能,每 60 秒獲得一次充能。 亡靈斗篷 基礎生命回復由 100% 調整為 150%。 其它相關 召喚峽谷 巴龍現在不能被穿越囉,即使你開了鬼步或你是飛斯也一樣。   召喚師技能 點燃 被點燃的目標現在無法回城了!   讀取畫面小提示 我們新增了很多小知識囉!   錯誤修正 修正泰貝爾無法正確觸發熔岩護盾(E)音效的錯誤。   -- 日本的驕傲 乒乓球放在上面也不會滾 中華民國 很屌嗎,我們台灣 動,馬路就是這麼平! 的驕傲 也可以。 \● / ● / ︱> #1FPWIVQQ (joke) <︱> /\ ▄▃▂▄ ▂▄/\▂▃ ███████████████ψ FallRed ██████████████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.55.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1423740072.A.D0E.html ※ 編輯: Comebuy (111.83.55.174), 02/12/2015 19:21:47
BaXeS : 笑話\⊙▽⊙/ 02/12 19:22
有一天教練在訓練他的球員 球員連丟了五顆球都沒進 教練就跟球員說 你仔細看好我的動作 教練就連丟了五顆 咚~咚~咚~咚~咚 都沒進 教練就說:『你看 你剛剛就是這樣投的。』
IChuangdi : 真快 02/12 19:23
Ixtli : 樓上說自己? 02/12 19:24
Mark1200 : 四樓帥哥 02/12 19:24
Ixtli : 2F一個精快插入,讓我不得不佩服速度與技巧..。 02/12 19:24
edwdada : 我buff了 我又nerf了 我又buff了 我又nerf了 02/12 19:26
masu1212 : 這次好快 美服才剛patch 02/12 19:26
pttdon : 更新速度有進步,但觀戰咧,到底行不行 02/12 19:28
andrewlol527: 這次好快上... 02/12 19:31
vwvwbg : 要過年了吧 02/12 19:32
BILLYTHEKID : 鷹晶眼球我覺得也不是很好用 02/12 19:33
alen3568184 : 祈爾要變回普通人了嗎 02/12 19:34
IChuangdi : 晶球AD必備 02/12 19:35
dichenfong : 沒有情人 02/12 19:36
s8752134 : 因為是情人節版本 ~ 所以在情人節前更新! XD 02/12 19:38
aa123123 : 更新推 02/12 19:39
bear15328 : 爽 砍了一堆我不玩的角色 舒服 多砍一點 02/12 19:41
Risedo : 竟然同步更新 02/12 19:44
masu1212 : 沒提到新模式 02/12 19:45
Hypsilence : 新模式不是今天6點就可以玩了嗎 02/12 19:49
Hypsilence : 剛剛好像有看到新聞寫@@ 02/12 19:51
lin8032 : 草人一直被NERF到底是三小 02/12 19:57
kanzerbee : 為什麼我覺得你說的笑話是再說Xargon 02/12 19:58
我在自由時報看的啦\⊙▽⊙/
herman1110 : Azir終於砍了 裝備起來之後 Q過去隨便戳兩下就快死 02/12 19:58
herman1110 : 不過草人已經很可悲了 又NERF 我以為W的特色就是長 02/12 19:58
※ 編輯: Comebuy (111.83.55.174), 02/12/2015 19:59:31
casto : 卡薩丁沒弱點?他的R重置要20秒就是一大弱點了吧 02/12 20:02
leo255112 : Zyra:魔界含羞草,我改叫藏馬? 02/12 20:03
KLoVeRs : 草人砍不夠? 都快變廢人了 02/12 20:03
chigo520 : 卡薩丁個人覺得他對線根本沒強過阿 清兵更是悲劇 02/12 20:11
REITA0122 : 有笑有推XDDDDDDDDDDD 幹 謝謝你 02/12 20:21
IChuangdi : 卡薩丁超慘 反而傷害更高的卡特劫不改 02/12 20:22
IChuangdi : 卡薩丁大概只能壓贏APEZ而已 02/12 20:23
pipiispipi : 草人已死 有事燒紙 年度躺著中槍最佳代表 02/12 20:38
dsfrf : 卡丁丁只砍10而已...上次雷茲被砍40都沒在叫惹 02/12 20:53
ckeisciltch : 我阿璃強一個patch後被砍翻了 我可以大叫嗎幹 02/12 21:33
n3rd : 草人吸血範圍太OP 02/12 21:57
kanzerbee : 不用大叫 LB剛出還不到一天馬上被砍 02/12 21:58
nk101 : 葵恩 前期強勢但後期則較為弱勢 ? 02/12 23:52
BRIANKUO : 卡特非常強,然後要讓卡特更優秀?Riot有腦? 02/13 03:33
SD6105SD : 總覺得這些文字越看越覺得有點智障..... 02/13 14:43
SPiCa0831 : 卡薩丁超怪 被砍怎麼在美服Ban Rate上升XDD 02/13 23:23