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原文: http://goo.gl/pgAE8F 圖文網頁版: http://goo.gl/RcY6el 一直以來,Riot的設計師們總會不定時的出現在《英雄聯盟》官方論壇的各個角落裡,回 答玩家們的問題並且與玩家們互動,本次Riot官方紅帖的內容包括英雄專精系統的正式上 線公告,以及ARAM專屬召喚師技能「標記/衝刺」的討論,讓我們一起看看本次紅帖的詳 細內容吧! 英雄專精系統正式上線 如之前公告當中所說的,英雄專精系統已經正式推出! 以下為Riot Mirross發出的上線公告: 「就在剛剛,我們已經把英雄專精系統正式放到伺服器上了 ─ 完成一場一般對戰、進階 組隊或是積分對戰來贏得超棒的英雄專精點數吧!自從在測試伺服器上線以來,我們做了 許多的改動,以下是一份簡單的改動清單: 個人資料:現在個人資料會顯示你所有英雄專精等級的總和。 排隊:現在排隊時會出現一個圖示讓你知道是否會得到英雄專精點數。 儀式:現在,每場遊戲結束後的英雄專精動畫中增加了音效。 英雄專精等級:現在,在專精等級升級時,會根據英雄的定位來給予稱號 (例:主要角 色定位是「法師」的希格斯,當他專精等級達到三時,會獲得「祈求者」的稱號)。這些 稱號會在你的個人資料和英雄頁面中顯示,也會在每場遊戲結束後的結算畫面中顯示。」 在論壇上,Mirross表示: 「現在英雄專精系統已經在北美伺服器上線,西歐/北歐伺服器會稍晚推出。 這個系統會 在一般對戰、進階組隊或是積分對戰上應用。」 隨後他補充說: 「我們已經完成了對北美伺服器、北歐伺服器以及大洋洲伺服器的更新,接下來是西歐伺 服器、俄羅斯伺服器以及土耳其伺服器。」 至於其他地區的伺服器何時會更新英雄專精系統,Mirross表示: 「可能會在今天晚些時候推出。我們需要確保北美伺服器一切正常,才在其他伺服器推出 。」 (註:所有伺服器現在均已推出。) 關於ARAM專屬召喚師技能「標記/衝刺」的討論 論壇上有玩家詢問是否有改動ARAM的專屬召喚師技能「標記/衝刺」的想法, ManWolfAxeBoss表示: 「好吧,我前幾天已經發文談到測試服上的改動了。現在傷害會分配到標記和衝刺兩個效 果當中。現在標記只會造成1/3的傷害,而其餘的2/3傷害在衝刺部分。 目前狀態下這個技能的消耗能力太強了,這並不是我們預期當中的效果。這次改動會改善 這個問題,同時讓英雄有突進的手段。 就像我在之前提到的,我們一直在密切關注這個召喚師技能(特別是冷卻時間的問題)而 且會繼續根據需要進行調整的。」 關於削弱這個召喚師技能的冷卻時間,他說: 「是的,我們也在考慮這個問題。讓玩家既有放鬆的時間也有激烈作戰的時間非常重要。 我們比較傾向於增加此技能的冷卻時間,但是它剛剛上線了一週而已。老實說,這並不足 以讓我們做出下一步的決定。 對於射程來說也是如此。 重申一下,一切都在觀察當中,如果需要會改動的。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.192.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1430969774.A.444.html
DaiFu : 還是想噓這個垃圾抄襲網站 05/07 11:37
rainnawind : 傷害平衡完,CD倒還好,但射程遠過頭了 05/07 11:47
torog : 純噓網站 05/07 12:10
duolon : 專精系統設計得太爛 起碼要再腳色進場等待時間中 05/07 12:17
duolon : 顯示自己隊伍的人的專精等級... 05/07 12:17
duolon : 現在這個系統除了拿來自HIGH以外 有跟沒有一樣 05/07 12:18
phantomonlyu: 牌位不也是你在自爽的系統嗎 05/07 12:23
duolon : 重點是要能在進場時顯示 先預測隊友實力 05/07 12:29
someday5566 : 沒有這個有些人也會去戰績網馬上查就是了 05/07 13:00
ACMANIAC : 這樣是 rank 不能練角的意思嗎..... 05/07 14:26