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這篇是在講精隨符文的相對效益 所謂相對效益 是相對於紅黃藍等小顆的符文 只在混用時有差異 例如AD混攻速來說 攻速該用紅色還是用精隨來稱 固定物攻 紫色/紅色=2.36 固定攻速 紫色/紅色=2.64 所以可以看出 紫色攻速是有比較利益的 如果AD混攻速 拿精隨放攻速 紅色放物攻 是較有效益的 以下提供精隨跟小顆的相對效益比 混用時 大顆數字大的 小顆放數字小的 較有利 -- 紫色/紅色 固定物攻 2.36 固定功速 2.64 成長物攻 1.85 暴傷 2 暴擊率 2 物穿 2 雙穿 2.09 法穿 2.31 -- 紫色/黃色 固定物防 4.26 成長物防 2.28 固定生命 3.25 成長生命 2.02 生命比例 3 固定回血 4.82 成長回血 2.54 固定回魔 3.04 成長回魔 3.69 固定回能 2.5 跳錢 4 -- 紫色/藍色 固定魔攻 4.15 成長魔攻 2.52 固定魔防 2.98 成長魔防 2.22 固定冷卻 3.01 成長冷卻 2.99 固定魔力 3.33 成長魔力 2.93 固定能量 2.45 -- 其實現有流行符文組大多已經計算過 提供給各位調整符文時參考 小整理 成長符文紫色的效益都較差 成長混固定 小成長大固定 攻速混AD 小AD大攻速 血混防禦 小血量大防禦 AP混魔防 小魔防大AP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.200.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1432436151.A.2EB.html
LawlietLin : 看不懂 05/24 10:56
eric10000 : 真的不懂 05/24 10:58
sad0soul : 問題有攻速未必能一直點 偶爾點人的時候選AD比較好 05/24 10:59
chigo520 : 就比值越大 紫的效益越好友這麼難懂? 05/24 11:00
leader9751 : 看得懂 05/24 11:00
ACMANIAC : 推,實用!! 05/24 11:03
az0102 : 蠻好懂的吧 感謝分享 05/24 11:05
dase1352 : 趕快推怕別人以為我看不懂 05/24 11:06
so3355589 : 攻速跟攻擊 有用的地方不同吧 應該不能用比較利益去 05/24 11:06
jeffrey40504: 看不懂的還是少打點lol 多看點書吧 05/24 11:07
SlyAllen : 棒 05/24 11:07
john610939 : 他只是提供想要配攻速和攻擊的人一個參考 並不是說 05/24 11:07
ACMANIAC : 我想 so3355589 可能搞錯這篇的用意了 05/24 11:08
john610939 : 並不是說不能比 05/24 11:08
uj2003 : 看不懂的是沒研究過符雯吧 05/24 11:12
kinomon : 有在配的應該會發現這點吧 05/24 11:13
LanTz : 應該滿好懂得 除非完全跟風沒在思考 @@? 05/24 11:13
kinomon : 用2點攻擊力去換1%攻速 划算 05/24 11:14
ff7forever : 攻速跟攻擊的公式不同 可能不適合這樣換算 05/24 11:14
ronnie1205 : 看不懂的都直接copy別人的符文 05/24 11:17
CSSun : 其實這是很怪的地方 紫色是最強的符文 05/24 11:22
CSSun : 但是像物攻 紅是8.5 紫只有6.75有點怪 05/24 11:22
CSSun : 攻速 紅紫一樣 CDR藍紫一樣 05/24 11:23
CSSun : 魔防 藍紫一樣 但是物防 紫色14黃色只有9 05/24 11:23
choosin : 推 季初也算過 混物攻攻速 生命物防 05/24 11:26
uj2003 : 你可以說奇怪也可以說他不想讓人無腦配 05/24 11:26
jefflien8 : 推 05/24 11:27
ed4685 : 有仔細看過符文應該看得懂 05/24 11:29
perfect30194: 推整理 05/24 11:32
jeff12678 : 用心推 05/24 11:35
hellofox : OK 05/24 11:35
emptie : 這個整理很不錯 05/24 11:38
LouisPrime : 這是補習班口訣嗎? 05/24 11:44
tweence : 05/24 11:47
Puye : 大顆/小顆的比值吧 例如想帶攻速或物攻 攻速的比值 05/24 11:48
fr504 : 好像回到國高中算機會成本 哈哈 05/24 11:48
Puye : 比物攻高 05/24 11:48
simon27 : 看完這個我都考一百分 感謝! 05/24 11:48
onlyyou21 : 看不懂的去多唸點書 05/24 11:48
yangchenyue : 這個整理很實用給推(快說我看得懂) 05/24 11:53
joeii0126 : 會說看不懂的 只看小整理的部分也ok 05/24 12:00
Sashimii : 推一個 有在自己思考/特化符文的就會看得懂 05/24 12:11
Sashimii : 我覺得詭異的地方應該是之前R社微調出現的 05/24 12:12
dmbie4221 : 覺得版大講的太複雜了吧 而且對於一個AD來說 放固定 05/24 12:15
dmbie4221 : 物攻只不過是為了好撿兵 如果你可以不放任何物攻又 05/24 12:15
dmbie4221 : 可以不漏兵 何樂不為 05/24 12:15
Puye : = = 就說是符文的效益了 只是舉例是攻速 物攻 05/24 12:17
emptie : 這篇是比較同樣的素質該用什麼撐比較划算而已 05/24 12:18
dmbie4221 : 覺得版大這樣打會讓人有點看不懂 建議你可以把比較 05/24 12:24
dmbie4221 : 的那個數值打出來比較好懂 例如攻速精髓4.5%/攻速印 05/24 12:24
YHank : 已經夠清楚了 不懂的少打lol多唸書+1 05/24 12:24
dmbie4221 : 記1.7%=2.65 這樣大家比較看的清楚 05/24 12:25
YHank : 想想學測現在考很多圖表分析題也沒什麼錯 05/24 12:25
YHank : 因為很多人可能唸完高中連lol都不懂怎麼玩... 05/24 12:25
Puye : 符文都有顏色區別 他有列阿 05/24 12:27
dmbie4221 : 當你把一件認為理所當然的事多做解釋 反而會有所誤 05/24 12:27
dmbie4221 : 解 05/24 12:28
ACMANIAC : 沒什麼必要吧,當你需要考慮大顆放什麼小顆放什麼 05/24 12:28
dmbie4221 : 還是我手機比較爛 我沒看到其他顏色欸 05/24 12:28
ACMANIAC : 參考這列表完全一目瞭然,至於詳細數據自己看就好啦 05/24 12:29
Puye : 他每個比值不是都有寫 什麼顏色/什麼顏色 05/24 12:30
Puye : 還是LOL符文顏色不清楚? 05/24 12:30
maiyuy : 這一看就懂啊 自己在配時就會知道啊 05/24 12:32
dmbie4221 : 其實認真看是看得懂的 只不過就像是白話跟文言的差 05/24 12:33
dmbie4221 : 距罷了 前兩個推文都說看不懂 所以不是我一個人認 05/24 12:33
dmbie4221 : 為他寫的不夠白話 05/24 12:33
imna : 看得懂 簡單來說數字越大的表示紫色效益越高 05/24 12:39
imna : 數字小的 表示其他的效益較高(紫色效益較差) 05/24 12:40
imna : 在猶豫某項要放x色或紫色時 數字大的紫色 小的放x色 05/24 12:42
camby0425 : 為啥會看不懂,很清楚啊 05/24 12:46
denny811012 : 其實以前那些符文配法都已經算過了吧 05/24 12:47
rosseforp113: 猛欸這個 05/24 12:52
wyner : 唉..看不懂的人 真的覺得多念書比較實在 05/24 13:03
FairLife : 前提:物攻,攻速混搭。因紫攻速比值較高,故建議 05/24 13:43
dmbie4221 : 一直戰看不懂去唸書的 也真的是很可笑 05/24 13:44
FairLife : 紫攻速,紅物攻 05/24 13:44
dmbie4221 : 而且符文這種東西本來就是因人而異 以前看Dade玩劫 05/24 13:48
dmbie4221 : 他大顆都帶物穿 但是物穿 大顆/印記 只有2 他不會 05/24 13:48
dmbie4221 : 因此而去改帶物攻 他覺得他撿兵順就好 05/24 13:49
Puye : 但你大顆物穿小顆物攻或大顆物攻小顆物穿 哪個效益 05/24 14:23
ACMANIAC : Dade 大顆物穿紅色物攻?數值的東西哪裡因人而異... 05/24 14:24
Puye : 好這篇就告訴你了 可以好好看內文嗎 05/24 14:24
Puye : 這篇又不是叫你怎麼配 而是你要配某種符文 05/24 14:24
Puye : 怎樣擺比較賺 05/24 14:25
ACMANIAC : 你硬要反向操作就只會配出數值比較少/效益差的組合 05/24 14:25
babu21901 : 推實用!!! 05/24 14:46
dmbie4221 : 他全都帶物穿啊 符文本來就因人而異啊 大部分人玩劫 05/24 14:55
dmbie4221 : 都是大顆物攻小顆物穿 本來就因人而異 用的順就好 05/24 14:55
Puye : = = 全部物穿你看這篇幹嘛 就說相對效益了 05/24 14:56
dmbie4221 : 我只覺得這個不是很基本嗎 不用刻意去配出最高效益 05/24 15:05
dmbie4221 : 而是要配出最適合自己的符文 05/24 15:05
Puye : 講得真好 但可惜這篇就是討論效益 你根本沒看懂 05/24 15:09
Puye : 適不適合一回事 這篇只是說怎樣選可以獲得比較多的 05/24 15:10
Puye : 數值 有比較高的數值可拿要拿低的 也是個人選擇 05/24 15:11
chrisnt : 某d根本看不懂...會講因人而異表示看不懂這篇 05/24 15:16
dmbie4221 : 那我只想回某c 因為說實在這裡寫的對我而言是一篇沒 05/24 15:26
dmbie4221 : 有意義的文章 都是常識 還是這是智商的差異 05/24 15:26
dmbie4221 : 更何況我會提因人而異也只不過是題外話 05/24 15:28
dmbie4221 : 我一開始也只不過是講說版大寫的不夠清楚 把簡單的 05/24 15:32
dmbie4221 : 東西反而寫複雜了 結果釣到一堆原本不懂的人 就像 05/24 15:32
dmbie4221 : 有人把一個小時有3600秒化成公式 看到的人還覺得太 05/24 15:32
dmbie4221 : 神了 05/24 15:33
kinomon : 並不覺得這樣有很複雜 這篇就在講效益 你覺得符文 05/24 16:04
kinomon : 選適合你的話那請左轉 05/24 16:05
kinomon : 雞同鴨講下去沒有什麼意義 因為不會有交集 05/24 16:05
c94dk40204 : 用的順就是憑感覺 我都不插感覺也很順阿XDDD 05/24 16:17
c94dk40204 : 黃色固定回血有那麼好嗎? 05/24 16:20
honrey84 : 實用推 05/24 17:16
FClang : ☁我覺得很多人搞錯這篇的意思了… 05/24 18:06
FClang : 然後 這篇不太懂的人 其實自己試一下放紅攻速 紫攻 05/24 18:06
FClang : 擊 &紅攻擊 紫攻速 就會懂根本不是什麼攻速還攻擊 05/24 18:07
FClang : 比較重要而是人家買6300符文 你買到63元的 05/24 18:07
mirmongy : 如果可以照比值排感覺比較好看一點 05/24 18:55
ThePttUser : 通篇亂算,你完全沒考慮邊際效益遞減 05/25 21:47
ThePttUser : 每個角色的起始AD不一樣,起始攻速不一樣 05/25 21:49
ThePttUser : 你卻直接拿符文數值相除。 05/25 21:52
ThePttUser : 就像是你說40元買4個麵包,比40元買2個麵包一罐水賺 05/25 21:53
ThePttUser : 沒錯帳面上2個麵包跟1罐水價值也許只有35元 05/25 21:54
ThePttUser : 問題是對於一個不缺麵包的人來說,第二選項比較划算 05/25 21:54
ThePttUser : 你第一個選項留給身上完全沒ad的人去考慮吧 05/25 21:54
ThePttUser : 問題是你把所有角色都當成完全沒麵包的人了 05/25 21:55
ThePttUser : 自稱看得懂這篇的,還是別打lol了,多去念書 05/25 22:12
elite3010 : 同結論推 05/26 16:04
HeatStroke : ThePttUser似乎不懂這篇的意思阿 06/01 17:25
HeatStroke : 這篇只是討論混用的狀況 大跟小的比值 06/01 17:25
HeatStroke : 自己搞不懂就開砲這樣有點丟人呢 06/01 17:25
ted40905 : 我覺得很清楚 01/22 02:58
ted40905 : 這篇根本沒需要考慮角色 純比符文效益好嗎 01/22 03:00
ted40905 : 打個比方 討論某裝備性價比,跟誰來出根本無關 01/22 03:02