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原文: http://www.surrenderat20.net/2015/06/red-post-collection-ryze-changes-in.html 圖文網頁版: http://goo.gl/ut6LeV 一直以來,Riot的設計師們總會不定時的出現在《英雄聯盟》官方論壇的各個角落裡,回 答玩家們的問題並且與玩家們互動,本次Riot官方紅帖的內容為設計師正在考慮的雷茲改 動、厄薩斯被動即將加強,以及測試服相關的討論等等,讓我們一起看看本次紅帖的詳細 內容吧! 雷茲改動正在製作當中 在5.10版本雷茲重製之後,這個英雄在近期變得越來越熱門,Meddler在昨天發文表示他 們正在考慮對雷茲進行改動,以解決他目前可以連續定身目標的問題: 「目前我們正在考慮一些雷茲的改動,主要目的在降低他連續定身目標的能力。可能會涉 及到被動和基礎技能冷卻時間與數值方面的調整,不過我們依然在討論當中,沒有具體細 節可以分享。」 雷茲重製的設計師Riot Repertoir表示: 「目前有一些改動正在測試當中,為的是降低W技能的持續時間,減少連續定身的出現, 特別是針對遊戲中前期。這些改動還在測試(應該會在近期公佈了),通過調整W技能滿 級時的持續時間來解決這些問題,同時調整了雷茲的施法節奏,特別是雷茲在遊戲前期被 動生效的情況下使用W技能的問題。 在遊戲前期,被動存在的情況下,雷茲能夠使用兩次W我覺得是沒有什麼問題的,但是目 前遊戲中連續四五次的控制可能有些太過分了。此外,後期1對1當中,被雷茲連續控制的 玩家應該有更多選擇的餘地,無論是多與隊友聚團,出一些韌性裝備,或者在雷茲被動生 效的時候遠離他一些。」 厄薩斯被動將在5.11版本增強 在論壇上有玩家詢問Riot是否有增強厄薩斯的計畫,Meddler表示5.11版本會增強他的被 動技能: 「從長期的計畫來說,我們會對厄薩斯進行一些比較大的改動,更多的發揮出他的故事背 景主題,並且讓他擁有一個比較有個性的遊戲方法。不過目前這並不是我們計畫當中的, 我們覺得目前還有很多其他英雄更需要改動。 然而在這個懸而未決的階段,我們並不想就把他這麼放著。因此就目前來說,我們會增強 他的被動技能,根據這個英雄的等級成長縮減冷卻時間。目前它是全等級225秒的冷卻時 間,我們打算讓他在1/6/11/16級時縮減到225/200/175/150秒。 這個改動會在下個版本5.11當中推出,因此在後期團戰時,厄薩斯可以更多的利用自己的 被動。」 測試服上平衡改動的反饋 論壇上,有玩家覺得測試服很難獲得平衡方面的反饋,ZenonTheStoic表示測試服更多的 是為了bug修復以及調整遊戲性方面的問題,而不是針對數值的調整: 「測試服更多的是幫助我們尋找修復bug,而平衡改動是其次。我不能告訴各位我們使用 測試服的策略,因為那不是我負責的範圍,但是我覺得可能測試服的目的從來就不是著重 在這點上? 我們當然能夠找到遊戲當中存在問題的地方(是英雄行為存在的問題,而不是英雄數值存 在的問題),但就數值調整來說,內部的測試效果會更好一些。當然了,我們不可能僅僅 靠著內部那麼一點數據就為剛剛上線的英雄進行改動。 朋友們,設計遊戲是很難的! 順帶一提,當阿祈爾還在測試服上的時候,我們就為他修復了很多的bug,只不過阿祈爾 的bug實在是太多了。至於雷茲四連定身的問題,你們要問問Repertoir具體是怎麼回事, 但是我覺得他應該認為這樣並沒有太大的問題,只是目前他的定身速率可能太快了。這屬 於數值方面的問題(技能冷卻時間的問題)而不是英雄級別的問題。」 Gyspylord對此補充說道: 「沒錯,基本上就是這樣。用測試服來為正式伺服器做平衡改動的效果並不會很好。作為 設計師,我們更希望獲得大家對於某個英雄的看法。 過去我根據玩家的反饋在測試服中做出的改動,包括降低菲艾Q技能的蓄力時間(因為感 覺非常的遲緩,似乎這個過程當中沒有任何移動),降低艾克的攻擊速度以及W技能的被 動傷害,以削弱他的雪球能力(因為艾克獲得優勢之後,似乎很容易就把對面全部幹翻了 )。 技術上來說,這些改動都沒有影響到英雄的平衡,它們更多的是針對英雄優缺點的鮮明程 度,以及某個基礎技能的功能問題,而不是說『測試服讓我知道,菲艾的Q技能傷害高了 2%,讓我們削弱它吧』。 雖說如此,我還會瀏覽所有關於艾克平衡的留言,然後配合其他數據,看看是否對艾克進 行進一步的改動,以防止他變得過強。」 有玩家提出了用測試服測試一些更加「大膽」的改動,或者是完全不會推出的一些改動: 「我有一個主意。或許可以推出另一個『大膽』的測試服。其中我比較喜歡的一個就是遊 戲中沒有閃現會怎麼樣?『大膽』測試服就是用來測試這種東西的,或許它不會上線,不 過至少我很想看看測試結果如何。」 Xypherous: 「咳咳,記得新的『Mandrake』偵查守衛嗎...... 我個人很少使用測試服,但是當我使用的時候,我在論壇上看見有人說這件裝備完全摧毀 了英雄聯盟的基礎。 究竟我們要拿出多大膽的改動給大家看,都取決於設計師,以及他們的工作流程,時間是 否充裕等等。我的工作週期非常長,儘管可能存在一些非常高風險的改動,但是並不一定 會拿到測試服當中。 設計師們的工作也是有所區別的,每個人都負責一些特定的東西,並不是所有是設計師都 會了解全部的改動。」 他繼續重申了目前「Mandrake」偵查守衛這件裝備的製作已經被擱置了: 「沒錯,『Mandrake』偵查守衛確實被擱置了。我負責這件裝備,之所以把它擱置了,是 因為我不認為這件裝備目前對遊戲有很大幫助。我不確定大家是否喜歡它自動閃燈的效果 ,關於這種地圖意識方面的文章我還需要多研究一下。 我認為,某些對於玩家來說很瘋狂的改動,對於我們來說可能不是很瘋狂,反過來也是如 此。戰鬥文本在測試服上改動了一段時間,當我看到的時候,我覺得『這基本上把所有的 訊息顯示全改了!』,而玩家並不覺得這是多麼誇張的事情。 我認為大膽與否的關鍵在於這個改動當中的風險,很多改動的風險性是玩家們意識不到的 。大膽對於每個人也有著不同的意義,它與目前的遊戲有很大區別。然而,你並不會在測 試服當中看到很多這樣的改動,因為這樣做並沒有太多的好處,我們的總體目標是讓遊戲 變得更好一些。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.192.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1433819858.A.B0D.html
SASHIKEME : 西門: 雷茲非常平衡雷茲非常平衡雷茲非常平衡 06/09 11:19
ciwewa : 雷茲那個不如學WOW作控場遞減就好了阿... 06/09 11:19
Wolfgang9527: 0.0 雷茲表示:非常平衡 06/09 11:20
Saifulin : 雷茲狗~雷茲狗~ 06/09 11:20
stinger5009 : 雷茲還需要考慮嗎.... 06/09 11:21
其實原文的意思應該比較接近於 雷茲必須改 只是還在研究(考慮)要怎麼改 說明一下 XD
ap9xxx : 雷茲又要回去惹(? 06/09 11:22
AsCheng : 剛上路被雷茲霸凌兩場 06/09 11:22
※ 編輯: Coshower (59.126.192.221), 06/09/2015 11:24:17
frank8233 : 西門: 我幹麻練艾克? 06/09 11:24
habbit24 : 原本的雷茲好好的硬要亂改 然後又說連續綁太op 06/09 11:24
habbit24 : 話都給你說就好啦 智障rito 06/09 11:24
SlamKai : 非常平衡的角色 開砍! 06/09 11:25
wingyat92 : Q改成命中才疊被動 W系數砍一砍 06/09 11:25
g84h21e4 : 雷茲 應該是史上改動最多的英雄... 06/09 11:26
g84h21e4 : 你能想到的全部都改一輪 最後重置 RITO想法異於常人 06/09 11:27
herman1110 : w傷害降低 連續施放時持續時間砍就沒問題了 06/09 11:28
FUNYUN : AZIR還不改你敢信 06/09 11:30
daniel57 : 把R改回之前那樣前期就不會那麼跨張了吧 06/09 11:30
dddc : AZIR要改啥 06/09 11:31
ccwlovetw : Rito... 06/09 11:31
kudoshaki : 雷茲該砍了啦 06/09 11:31
smileabel : 終於 06/09 11:33
USS : 身為骨灰級銀蟲 你知道最早雷茲定位是核彈(nuke 06/09 11:33
USS : ) 痛的是E不是Q嗎? 06/09 11:34
USS : 這是他第二次重置了… 06/09 11:34
bicabicachu : 因為雷茲前期沒有連續綁那時候勝率只有38%才會buff 06/09 11:35
bicabicachu : 雷茲問題很簡單,不管你怎麼改你不給他前期就死了 06/09 11:36
bicabicachu : 當初被動3-6秒的時候後期一樣可以連續綁但能反制 06/09 11:37
bicabicachu : 現在要改冷卻,其實不如就改回上一個版本被動就好了 06/09 11:38
smileabel : 不管事前其連續綁 後期連續綁都不該出現 06/09 11:41
mtmnkor : 阿戳師已經消失好久了 06/09 11:42
summerkitten: RITO是自找麻煩,原本好好的雷茲沒事就愛在那邊手賤 06/09 11:43
iampala : 綁同一個人會遞減哩? 06/09 11:44
iampala : 就像凱能那樣..一隻能控到死有點太OP啦 06/09 11:44
BJme : 雷茲Q650距離的版本就好好的 自己硬要亂改 北爛rito 06/09 11:44
jupto : 上個版本不就是廢物才會buff?改回去太蠢啦,應該 06/09 11:45
smileabel : 我覺得這樣很好玩阿 不然以前蠻無聊的 06/09 11:46
smileabel : 全都指定計 06/09 11:46
superRKO : 想說RITO終於懂BUFF的意思了 結果又要砍 06/09 11:46
az0102 : 雷茲真的是狗角 但勝率真的很普 06/09 11:47
jupto : 承認錯誤回復重製前吧 06/09 11:47
bicabicachu : Riot原文都說了他們覺得前期應該定身兩次很ok 06/09 11:47
smileabel : 重至前超無聊 06/09 11:48
bicabicachu : 但是現在前期太多,而後期則是很ok,因為有反制手段 06/09 11:48
bicabicachu : 你可以出韌性 抱團 注意被動 前期才是想改掉的 06/09 11:49
leawweikeng : Rito的人是不是腦殘還是根本沒有做測試 第一個版本 06/09 11:49
bicabicachu : 問題這樣不就回到上一個版本的被動了嗎 XD 06/09 11:49
leawweikeng : 改太弱然後下一版本又說改太強又要在下版本改弱 一 06/09 11:49
superRKO : 被定到不是噴70%以上的血交閃 就是直接死 06/09 11:49
leawweikeng : 個版本改一次是在耍人嗎 06/09 11:49
bicabicachu : 你前期被動時間縮短後期再拉長就完全解決問題了 06/09 11:50
jupto : 雷茲本來就是操作相對簡單的英雄吧 沒必要大家都很 06/09 11:50
UDHD : 全指定至少還能用 我不知道怎樣叫無聊啦 06/09 11:50
bicabicachu : 只能說本來的設計是對的,但是勝率太慘讓Riot亂改 06/09 11:50
s155260 : 非常平衡 06/09 11:51
UDHD : 重製後 不是神就是爛 如果ok也是無聊啊 無腦等被動 06/09 11:51
UDHD : 爛的話前期被打爆 只能虐菜的無聊 06/09 11:52
leawweikeng : 有時候真的很好奇Rito到底有沒有認真在更動 06/09 11:54
UDHD : 打錯是op不是ok 06/09 11:54
bicabicachu : 我覺得設計師有很認真阿,最早的設計就是最佳解阿 06/09 11:56
bicabicachu : 可是勝率38%導致得buff,隨便抓個數字改就變這樣... 06/09 11:56
rainnawind : 同一人連定效果遞減就能完全解決的問題扯一堆 06/09 11:59
Flyroach : 因為上次是改時間,要再nerf不太可能再從時間下手 06/09 11:59
Flyroach : 不然就R社自己證明自己自打嘴了,雖然也不是第一次 06/09 11:59
rainnawind : 他現在最不平衡就是前期單打太扯還不能反制 06/09 12:00
Flyroach : 大概要nerf不是改降低的冷卻時間,就是改技能傷害吧 06/09 12:00
Flyroach : 比方把招式基傷再下修,把系數調高來讓前期變弱.. 06/09 12:00
mitransition: 波比表示… 06/09 12:01
rainnawind : 但是輸出一套魔就見底不能對線,這存在風險性,所以 06/09 12:02
rainnawind : 要降低一套打殘打死的成功率,要判斷是否該賭下去 06/09 12:03
denny811012 : 非常平衡=非常op 06/09 12:07
ef9527 : 終於要改強了~普天同慶~ 06/09 12:08
jeffreyshe : rito不意外 06/09 12:09
bluenova : 厄薩斯不就是因為當初某版本太op被砍攻速加成,一砍 06/09 12:10
bluenova : 下去就死透,連最愛他的eu出場率也超級低,結果現在打 06/09 12:10
bluenova : 算要buff了,偉哉rito 06/09 12:10
split1000 : 如果改成綁第一次後六秒後才能對同一人施法? 06/09 12:11
bicabicachu : 厄薩斯buff方向不同啦,這樣改是增加被動復活次數 06/09 12:11
vi5417 : 厄薩斯被砍的時候其實也不算OP 只是比賽多出了幾場 06/09 12:12
bicabicachu : 就傷害面來說還是沒改動,不過被動復活的次數會變多 06/09 12:12
MisuzuXD : 問題是阿祈爾根本勝率沒很高 看幾場EU用也是輸 06/09 12:15
Istari : 把雷茲W CD改長就好了阿 一個會戰W5-6刺太誇張了 06/09 12:15
taker627 : 從冷卻時間的機制下次動比較好 06/09 12:16
jeff860109 : 皇上:___你媽雷茲! 06/09 12:16
taker627 : 砍傷害應該又進冰箱了 06/09 12:17
peter0726 : 西門:幹!好不容易練起來以為不用每場ban了 06/09 12:18
wssxxx : Rito plz 06/09 12:19
taker627 : 西門根本沒練啊 亂按就贏了 06/09 12:20
simon27 : 雷茲不要砍傷害吧 砍定身時間 至少有反制機會 06/09 12:21
Albireo22 : 整天打自己臉 06/09 12:21
dolphintail : 學凱能控同一個人時間降低呀 06/09 12:22
simon27 : 雷茲一個會戰W5~6次還好吧 線上就快發生了 06/09 12:23
simon27 : 我也覺得像凱能那樣降低連定很好 06/09 12:24
james306045 : 我比較希望拔掉技能吸血,又痛又坦太誇張 06/09 12:25
qscgg : 西門:砍他!砍他!砍他! 06/09 12:28
z030060374 : 就綁人後過x秒才能再綁一次就好 06/09 12:28
IChuangdi : 234只要體質改和蠻王一樣就飛天了 06/09 12:30
kevin8422 : 感覺厄薩斯根本是太容易死 傷害也沒很高才冰箱的 06/09 12:32
jonathan793 : 現在雷茲太扯 玩雷文連他毛都碰不到就死了 06/09 12:33
krazy1101 : 三狼自動閃燈可不可以改成警告燈阿 06/09 12:35
dase1352 : 全部都擱置好了 06/09 12:37
gary3427 : 阿戳師要回來了嗎!! 06/09 12:39
zslefxx : 腦包rito 愈改愈智障 06/09 12:43
hoe1101 : 凱能就有的東西這樣都不會改? 06/09 12:46
ccufcc : 我還是喜歡原本的指定技滾鍵盤雷茲茲 06/09 12:49
MrRedHair : 真是北七 06/09 12:52
hochengyuan : LB何時在正式版本被NERF? 06/09 12:53
LucAngel : 砍完後再說雷茲變廢角了,趕快buff,這就是rito 06/09 12:56
chigo520 : 雷茲準備死了 06/09 12:57
chigo520 : 234技能組跟jax差不多 jax還比他猛 06/09 12:59
natsu123 : 偉栽rito 06/09 13:14
habbit24 : 要改可以阿 改回原本的雷茲 把指定技還來阿 06/09 13:15
doom3 : 西門:雷茲非常平衡 06/09 13:18
SekiAnn : 厄薩斯被動減CD真的有幫助嗎XD 06/09 13:19
h60414 : 改動(nerf) 06/09 13:19
stinger5009 : 厄薩斯現在真的很廢 出坦裝沒人屌你 出傷害被秒兩次 06/09 13:22
crasser : 樓上講的雷汁砍法比劫大決CD1秒砍得還多,直接廢 06/09 13:25
RELIFE168 : 234重製q可能比較有用 至少讓q彈人的範圍加大 06/09 13:31
dsfrf : 改洞(NERF) 06/09 13:31
RELIFE168 : 或是被動回血是按照最大血量% 或許會好點 06/09 13:32
MIDDLELIN : 定兩次? 是三次唷 06/09 13:32
emptie : ryze balancedy 06/09 13:33
infi23 : 其實這篇下面真的很屁話 06/09 13:39
clioneurise : 其實厄薩斯現在在中路和上路低調op 06/09 13:46
shine32025 : 超愛厄薩斯 06/09 13:48
z83420123 : 雷茲這技能組就是做壞了 不是扯就是垃圾 06/09 13:57
superRKO : 其實版上在5.10剛上之前對於雷茲的BUFF都認為影響 06/09 13:58
superRKO : 不大 06/09 13:58
z83420123 : 反正估計會被砍成垃圾等重製 06/09 13:58
JustAragaki : 厄薩斯低調OP 低調 06/09 14:01
UDHD : 雷茲之前的問題前期太爛後期太強 但現在改就是前期 06/09 14:06
natsu123 : 234有變過嗎 不是雪球人不然就是被雪球... 06/09 14:06
UDHD : 強後期又強 所以大概又要重製了 搞不好這次連W都變 06/09 14:07
UDHD : 指向這樣改 06/09 14:07
Ixtli : h4h4h4,愛打自己臉的Riot 06/09 14:20
hiloxfreeze : 昨天西門太平衡今天怒改 06/09 14:28
andy0481 : RITO:我認為雷茲應該全技能指向才夠平衡夠COOOOOOOL 06/09 14:30
starbiscuit : 雷茲W順定大概是特色之一了 看官方影片有特別表現 06/09 14:34
sdfg014025xx: 厄薩斯在這meta廢上加廢 06/09 15:39
jabari : 阿戳師: 死一次不夠, 你有沒有死兩次?? 06/09 17:09
drakon : 事實上就是連rito自己都不知道5.10雷茲會暴走 06/09 17:11
drakon : 內部測試人員大概跟鄉民差不多 06/09 17:11
evildark : 全設計師只推Xypherous 06/09 19:19
evildark : Aatrox吃了兩個nerf 不過jg影響比較小 上路差很多 06/09 19:20
Qooking : Rito是啥 06/09 19:31
yuanchelee : 惡薩斯現在真是爛到暴 還有人說op 06/09 21:37
fnb10803 : 早該砍了 06/09 23:14
bg784533 : 白痴設計師 當初好好的在那邊改 自找麻煩 06/10 03:11
sakurakusa : 改成像Udyr在固定時間內不能定同一人,但保留傷害? 06/10 07:49