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原文: http://goo.gl/MFncvr / 譯者:pana、cea@NGA 圖文網頁版 遊戲設計: http://goo.gl/HW5rI3 美術設計/角色故事: http://goo.gl/1xPzvN --------- 今天讓我們和英雄設計小組一起坐下來喝杯茶,聊一聊他們是如何把一個創意——魚類坦 克——變成了遊戲中的貪啃奇。 遊戲設計筆記 作為坦克,通常對於隊伍而言他們有以下兩個作用中的一個:一是像阿姆姆或者史瓦妮那 樣有個群體控制,可以幫助隊伍打出技能銜接;或者他們能夠幫助隊伍控制住敵方的高威 脅對象,可能是通過控制鏈(比如雷歐娜的R+E+W),可能是把對手拖入我方的陣地(辛吉德 、弗力貝爾、史加納)。 而我們創造貪啃奇的挑戰,就是我們打算做一個沒有這兩種作用的坦克,它會給它的隊伍 提供一些不一樣的東西。藝術設計組們繪製了一些草圖,很快他們傾向於選擇這個大嘴巴 的模型。這個視覺效果引發了我們的創意,我們決定以此決定這個英雄的特性,以及它給 《英雄聯盟》帶來的新的東西——吞噬(貪啃奇的W技能大快朵頤的效果)。 讓我們從吞噬隊友開始,我們知道我們想要對敵人起作用的技能,一開始的時候,我們設 計貪啃奇能吞噬隊友的時候也很猶豫。但是當我們開始嘗試這樣設計的時候,我們意識到 「貪啃奇牌裝甲運兵車」是多麼有趣。 雖然有時候可能會發生些比較搞笑的事情,但是隊友會很快意識到,隊伍裡有個熟練的貪 啃奇是一件多麼可靠的事情。它可以吞下你,跳過牆再把你吐出來,然後飛快奔向敵人, 如果你是泰達米爾之類的英雄,你就可以搭著貪啃奇牌順風車,奔向很快就會成為你刀下 亡魂的敵人。 對於隊友來說,在一個短暫的鎖定時間後,本身可以決定讓貪啃奇什麼時間什麼地點把你 吐出來。此外,能夠從一場戰鬥中拉出一個隊友來,這是很強大的。這可以拯救那些被娜 米的禁錮水牢或者菲艾的大絕所控住的隊友,總體來說,它的存在可以允許隊友犯錯,而 且不受懲罰地離開。這也可以幫助隊友展現操作,特別是某些高傷害/脆弱的英雄,幫助 他們秀操作後離開敵陣。 「但是這公平嗎?我把我所有的控制都扔給了這個傢伙,我們差一點就殺了他。然後這傢 伙衝進來一口吞了他,就把他帶走了!」 是的是的,這幾乎是可以預見會出現在常見問答中的問題,那麼現在讓我解釋一下,我們 對此進行的幾項平衡。 首先,如我提到的那樣,貪啃奇有著吞噬的技能,但是它沒有傳統坦克常見的控制技能, 同時它也缺乏AOE技能。其次,吞下一個隊友以保證他們的安全,聽上去很不錯,但是這 個技能同時也是他的限制,。是個短距離技能,也就意味著貪啃奇在團戰中,需要處於一 個隨時準備救援的狀態,而不能承擔主坦克的任務,而且它還不得不站得比較近,或者至 少離你們打算殺的人近。所以如果你覺得它值得殺,就可以先殺了它。最後,如果貪啃奇 吞下了它的隊友,那麼這段時間內你們人多啊,還不快打! 「好吧,那跟我說說吞噬敵人吧。」 簡單來說——迫使敵人離開戰鬥並且丟失視野幾秒鐘——吞噬敵人看上去令人難以置信的 強大,這迫使我們去評價它能在什麼環境下使用這一技能,雖然只是幾秒鐘。我們知道簡 單地不讓貪啃奇吞噬敵方英雄,這聽上去太荒謬了,所以我們開始尋找為這一技能添加束 縛的方式,或者建立一個標準,你需要在能使用這一技能之前達到某個標準。 比如墨菲特能夠以一個大絕衝入團戰,這是個高付出高回報技能,它可以即時起效,是因 為大絕CD足夠長,需要等待很久才能再次使用。但是因為我們在設計的時候,就沒打算把 貪啃奇設計成傳統的有控制的坦克,所以這一套平衡系統在貪啃奇並不適用。 所以最後我們決定在它的被動層數上做文章。貪啃奇需要先舔幾次,才能夠吞下敵人,將 他們帶離戰鬥。這需要時間和距離,並且也對敵方暴露了自己的意圖,給了他們足夠的時 間來應對這隻河中巨怪。 其他的技能也增加了他的獨特性(灰色血條:這是從格鬥遊戲中藉來的創意,對於《英雄 聯盟》來說可是個新東西。同時他的大絕配合裝甲運兵車,對於側翼衝擊來說也非常猛) ,但是吞噬是讓它與眾不同的技能。希望你們能夠好好利用這個技能,用它在召喚峽谷中 攪起屬於你自己的混亂, 藝術設計筆記 創意階段 我們設計創意的第一步是設計一個寬泛的目標,然後儘可能發散思維。之後才開始慢慢削 減下來,專心圍繞某個目標,最終做出呈現在我們眼前的東西。首先我們知道我們在設計 一個坦克,於是我們開始頭腦風暴,幾週以後,我們有了5到6個成形的點子,之後就是正 式開始了! 在幹掉了我們幾個親愛的創意之後,我們留下了兩個非常喜歡的創意:大嘴巴和恐懼。他 們都有著自己的特性,大嘴巴可以把自己的嘴作為核心工具,而恐懼對於視野阻隔和黑暗 有獨到之處。 ZenonTheStoic作為一個德國金屬風格粉,偏愛後者。有趣的是,當我們開始四處擺弄找 主意看看這兩個傢伙到底長得什麼樣的時候,Gem找到了這個小寶貝: (圖) 最初這個草圖和兩個英雄都沒關係,但是當Zenon開始考慮視覺阻隔機制,而我們又覺得 大嘴巴也可以是個魚之後,這兩個主意合併成了一個。 許多魚類也有大大的嘴巴,而且更重要的是,它們看上去可以做成一個還沒在《英雄聯盟 》裡出現過的經典的吞噬者類型角色(想想卡比、耀西,或者小精靈)。同樣,做一個擁有 大嘴巴,而且真的能吃掉其他英雄的英雄,這在視覺效果和遊戲方式上是個強烈刺激。我 們給它取了個暱稱叫「Fish Tank」(魚類坦克)。這就完美了。 魔鬼藏在細節裡 現在我們對這個英雄的大致狀況和主題有了定論,我們就要開始設計細節。一開始我們打 算把它設計的很可怕,給它一個深海魚類的外貌,加個捕食燈之類的,但是這並沒能達到 我們的想法,我們想要一個陰冷殘酷和反覆無常的形象。我們決定給這個角色增加自己的 人格個性和智慧,以此增加這個角色的深度。 我們打算把它的嘴設計為不僅僅能造成物理傷害,它還能通過富有誘惑的語言來引誘敵人 走向危險。它用外在的魅力來掩飾自己真實的黑暗意圖:吞噬它的獵物。這幅作品就是用 來展現它的特性和威脅: (圖) 人靠衣裝 為了繼續完善,我們開始考慮它的穿著。Gem的一張草圖裡它帶著fez(土耳其氈帽,也是 一個遊戲名稱)(這讓它有了個新的外號fez tank),我們真的很喜歡這華麗的外形。看看 吧,fish tank不僅僅只有大嘴——它有著大嘴巴,是一個穿著衣服的會說曲折的故事的 人,這讓它看上去更加人性化,對潛在的獵物而言看上去更沒有威脅。 我們打算過給它裝甲,但是這種感覺就不對了——fish tank巧舌如簧,但不是個戰士, 它用三寸不爛之舌獲得聽眾的信任。所以我們決定給它一件外套,或者說好幾件。它穿不 下普通的外套,所以多弄兩件披上更靠譜。這給了fish tank另一個外號——twocoats— —這也剛好是我們打算表現的陰冷殘酷和反覆無常的平衡點。 英雄介紹的創作筆記 當我們設計一個新英雄的時候,英雄介紹的作者就會開始尋找我們想要填充上的空間。 這一次我們知道我們想要的是一個沒有控制的坦克,和我們之前設計的那些都不同的坦克 。我們早期在寫作故事草稿之前,研究神話和榮格學說(心理分析學說)什麼的,這些草稿 都是短故事,2~12頁,描繪符文大地的這些英雄的個性。 這些不是什麼標準,只是一些小故事和概念用來展示這個英雄的特性,和它們在畫作及遊 戲中表現出來的一樣。寫下的文字需要藝術組和遊戲設計師表達出來,我們這些為設計這 個新英雄工作的人互相交流想法、開闊思維,共同努力。 在貪啃奇贏得了我們的心,成為我們的焦點之前,我們已經走了很遠的路,有了許多其他 的想法。但是當我們決定是它之後,我們很快意識到,它的特點和個性將由它的大嘴決定 。所以我的問題變成了,如何圍繞這一點來建立它的個性。 我開始的想法是,它的大嘴不僅僅是代表著一種簡單的物理上的飢餓——它的大嘴可以代 表任何不自然的的妄想或者不健康的慾望。也就是在這個時候,對於它的帽子大家的觀點 很極端:有些人討厭這個東西,而另一些人喜歡它。無論哪種態度,大家共同的觀點是這 很出乎意料——它挑戰了他們的看法。 我覺得這是一片可以滋生它的性格的沃土,所以,我坐下來開始勾畫故事最後的草圖,我 知道這就是我想要觸碰到的主題。為什麼我認為這個帽子是對的,因為我認為貪啃奇的飢 餓,不是靠食物就可以填滿的。 一個戴著帽子的怪物的個性會是什麼樣子的?為什麼她要戴著帽子?穿過層層的反諷,我 找到我的方向,我開始看到一個生物,它反覆無常、自負且自大,也許它有些不確定因素 ,但是最終它是恐怖的。它綜合了十字路口惡魔、日本的河童、利維坦海怪的要素。貪啃 奇用它的帽子和可怕的外貌達成了一種奇妙的平衡。這種組合讓我們有一種,它在看上去 令人厭惡的危險之外,偶爾也是幽默風趣的感覺。 經過長時間的努力工作之後,設計組最終定下了它看上去應該是什麼樣的、它的核心技能 、它的個性。貪啃奇會是一個囉嗦的、兩面的、迷人的泥球,我們愛死它了。希望你也會 像我們一樣喜歡這個頑固不化的小傢伙。 ----- 懶得看文章的話,其實可以點原文或網頁版看美術設計圖 XD 這隻英雄確實挺有意思的 (大家都說縫合怪,我偏要提卡比、耀西,小精靈) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.192.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1435310144.A.04C.html
rainnawind : 看到第一段講坦就覺得蓋倫悲劇…群控?控制鏈? 06/26 17:19
chen1992 : 大嘴怪 <3 06/26 17:21
infi23 : 蓋倫算坦克嗎 雷克薩才叫坦克(? 06/26 17:22
davy012345 : 湯米 <3 06/26 17:24
caii7871 : 雷克薩 對上 06/26 17:27
jknm0510a : 卡爾洛斯 06/26 17:33
XAMAS : 大舌頭!? 06/26 17:35
lopp54321010: 我會獵殺你 06/26 17:36
redjelly : 蓋倫應該算是鬥士(?) 06/26 17:39
Xarqon : 蓋倫我都當刺客玩(?) 06/26 18:23
aos005432 : 確定不是迪士尼跑出來的? 06/26 18:44
cecilis : 雖然無關本文不過頭腦風暴應該是 brain storming( 06/26 19:27
cecilis : 腦力激盪)的誤譯,不過還是推翻譯,這篇很有趣! 06/26 19:27
paigigi021 : ㄋㄟㄋㄟ勒 06/26 20:09
a8504265556 : fish tank不是魚缸嗎QQ 06/26 23:29
fallengunman: 好文 06/26 23:35