作者rainnawind (雨颯)
看板LoL
標題[心得] 貪啃奇Tamh kench PBE 歷次改動整理
時間Wed Jul 8 16:24:54 2015
隨著Patch 5.13版本在Riot地區正式上線
台服最多一個禮拜也要見到這位新的大舌頭的河怪
(紳士們快上P站確認一下有沒有新本子)
我們先來回顧一下他相關的各項情報,以及各項數據在PBE的歷次改動
河中巨怪 貪啃奇
Tahm Kench: The River King
早期預告:神秘笑聲、提前發布的宣傳片
2015/6/1
最早在PBE 2015/6/1的版本更新中加入了一個「神秘笑聲」的彩蛋
該彩蛋內容為在以下情況時,會出現只有你自己聽得見神祕笑聲:
1.當玩家在河道區域使用ctrl+4或大笑指令
2.玩家在每一場遊戲第一次死亡時
(6/2PBE取消由死亡觸發)
當時的笑聲:
https://youtu.be/BoQTcwyz91s
當時即有人推測這個彩蛋與新英雄相關
PTT串:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1433211614.A.0AA.html
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1433220360.A.270.html
2015/6/18
中國大陸區提前在土豆網發佈的宣傳影片The River King
由於發布時間過早隨即遭到刪除,但仍被網友備份了下來
此次提前發布也成為新英雄現身的一個小插曲
當天稍晚官方官方正式發佈影片及相關資訊
PTT串:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1434635359.A.5E9.html
正式登場
2015/6/19
官方紅帖提到新英雄河流之王技能
PTT無串,請見
Gaming翻譯:官方紅帖:新英雄The River King技能將會有三種被動效果
http://www.gaming.com.tw/news/article.php?cid=3&id=2133
(編按:說好的
被動三種效果呢?)
2015/6/23
Tahm Kench首次正式出現在PBE 2015/6/23的版本更新中
PTT串:https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1435102266.A.89C.html
2015/6/24
官方發佈紅帖解說貪啃奇,
PTT串:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1435901416.A.F6B.html
同日,Garena在官方FB公告時發佈正式中文譯名「河中巨怪 貪啃奇」,及技能名稱
fb連結 : https://goo.gl/RYpEBr
英雄現身:http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2751
同日,PTT討論Tahm Kench的名稱由來,節錄Riot員工在Reddit的說法:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1435141381.A.742.html
2015/6/25
官方發佈紅帖說明貪啃奇設計過程
PTT記得有串,但沒找到
這篇是巴哈的翻譯:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=513620
2015/6/29
官方紅帖再次提到貪啃奇,並詳細討論他技能的如何與其他英雄作用
PTT串:https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1435204892.A.896.html
2015/7/1
官方舉辦貪啃奇Q&A,更多詳細資訊公開
PTT沒串,請見
Gaming翻譯:
http://goo.gl/VYTDc9
想自己啃原文請看:
http://goo.gl/CA30dP
2015/7/7 正服版本Patch:5.13發佈,貪啃奇即將正式面世
歷次平衡數據改動
以下為當時PBE版本的初始數值
體質:
基礎生命:
590
成長生命:
90
基礎魔力:
325
成長魔力:
40
基礎攻擊:
56
成長攻擊:
3.2
基礎攻速:
??
成長攻速:
3 %
基礎生命回復:
1.3 /秒
成長生命回復:
0.11/秒
基礎魔力回復:
1.1 /秒
成長魔力回復:
0.2 /秒
基礎防禦:
25
成長防禦:
3
基礎魔防:
32.1
成長魔防:
1.25
攻擊距離:
200
跑速:
330
(P) 被動 品味獨到:
貪啃奇的普攻和傷害技能會在敵方英雄身上疊一層效果,三層時(Q)和(W)會有額外效果
(Q) 毒舌:
對第一個單位造成
80/120/160/200/240 (+
0.8 AP) 魔法傷害
並緩速目標
20/30/40/50/60 %
2 秒
被動觸發時改為 暈眩 目標
1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒
施法範圍:
600
冷卻時間:
6 秒
消耗:
50/55/60/65/70 魔力
(W) 大快朵頤
吞噬一個單位
4/4.5/5/5.5/6 秒(對敵方英雄減半)
並造成
20/24/28/32/36 (+
0.04 AP)%對方 最大生命魔法傷害
被動觸發改為可對 敵方英雄 使用,但此時會自身緩速
95 % 跑速
對 友方英雄 使用不會造成傷害,且向敵方英雄移動時增加
10/20/30/40/50 % 跑速
對 敵方士兵 或 中立生物 使用後,可重新吐出
對命中的目標造成
100/150/200/250/300 (+
0.6 AP) 魔法傷害
冷卻時間:
20/18/16/14/12 秒
消耗:
90 魔力
(E) 皮多血厚
被動:承受攻擊時會將傷害等比轉換為 灰色生命
脫離戰鬥後,逐漸治癒
20/26/32/38/44 % 灰色生命 的數值
主動:將全部現有灰色生命轉化為一個持續
6 秒,但會逐漸消減的護盾
冷卻時間:
10/9/8/7/6 秒
消耗:
50 魔力
(R) 遨遊深淵
被動:基本攻擊和傷害技能造成額外
10 (+
6/7/8 %自身額外生命)的魔法傷害
主動:開啟一段
15 秒的施法,期間
1 名友方英雄可以加入
時間到或重啟技能可傳送到指定區域,但提前啟動只會傳送自己
施法期間受到來自英雄的傷害會中斷技能
範圍:
4000/5000/6000 距離
冷卻:
190/145/100 秒
消耗:
100 魔力
以上是
初始資料
截至目前PBE所有的平衡改動如下
有觸及平衡性的改動分別為
6/24、
6/30、
7/2三次調整
6/24PBE 更新
體質
基礎生命增加為
610
成長生命增加為
95
(Q)的傷害降低為
80/115/150/185/220 (+
0.7 AP)
(W)
對敵方英雄的傷害降低為 20/23/26/29/32 (+ 0.02 AP)%
(W)
現在對野怪最多造成 300/350/400/450/500 傷害
(E)主動冷卻提高到
16/15/14/13/12 秒
(R)被動的額外傷害係數降低為 +
4/5/6 %自身額外生命
6/26PBE 更新
欸...哦...喔...今天更新不干他的事XD
6/29PBE 更新
清理各種提示
6/30PBE 更新
主廚造型外表亮度調整
體質
成長攻速減少到
2.5
基礎防禦增加到
27
跑速提高到
335
(Q)緩速效果增加到
50/55/60/65/70%
(Q)魔力消耗降低到
50
(Q)被動三層時的暈眩效果增加到
1.5 秒
(W)
機制改動
現在吃下友軍英雄增加 15/17.5/20/22.5/25 % 的額外跑速
向敵軍英雄時,則增加到 30/35/40/45/50 % 跑速
(W)冷卻時間降低到
14/13/12/11/10 秒
(W)對野怪的傷害上限增加到
400/450/500/550/600
(R)被動造成的基礎傷害增加至
20
(R)主動冷卻時間降低到
160/130/100 秒
7/1PBE 更新
現在使用說笑話指令時會吐出不同的東西
經典造型:靴子,魚骨,頭盔以及黃金之心。
主廚造型:牛角麵包以及壽司
7/2PBE 更新
主廚造型外表調整修改手部細節
主廚造型吐出物新增:餃子和漢堡
(Q)緩速效果減少到
30/40/50/60/70 %
以下是至今的所有數據變化
體質:
基礎生命:
590→
610
成長生命:
90→
95
基礎魔力:
325
成長魔力:
40
基礎攻擊:
56
成長攻擊:
3.2
基礎攻速:
??
成長攻速:
3 →
2.5
基礎生命回復:
1.3 /秒
成長生命回復:
0.11/秒
基礎魔力回復:
1.1 /秒
成長魔力回復:
0.2 /秒
基礎防禦:
25→
27
成長防禦:
3
基礎魔防:
32.1
成長魔防:
1.25
攻擊距離:
200
跑速:
330→
335
(Q) 毒舌:
對第一個單位造成
80/120/160/200/240 (+
0.8 AP) 魔法傷害
80/115/150/185/220 (+ 0.7 AP)
並緩速目標
20/30/40/50/60 %
2 秒
50/55/60/65/70 %
30/40/50/60/70 %
被動觸發時改為 暈眩 目標
1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒
1.5 秒
施法範圍:
600
冷卻時間:
6 秒
消耗:
50/55/60/65/70 魔力
(W) 大快朵頤
吞噬一個單位
4/4.5/5/5.5/6 秒(對敵方英雄減半)
並造成
20/24/28/32/36 (+
0.04 AP)% 最大生命魔法傷害
對敵方英雄造成 20/23/26/29/32 (+ 0.02 AP)% 最大生命魔法傷害
對野怪最多造成 300/350/400/450/500 傷害
400/450/500/550/600 傷害
被動觸發改為可對 敵方英雄 使用,但此時會自身緩速
95 % 跑速
吃下 友方英雄 使用不會造成傷害,
且向敵方英雄移動時增加 10/20/30/40/50 % 跑速(取消)
(機制改動) 增加 15/17.5/20/22.5/25 % 的跑速
向敵軍英雄移動時則增加 30/35/40/45/50 % 跑速
吃下 敵方士兵 或 中立生物 使用後,可重新吐出
對命中的目標造成
100/150/200/250/300 (+
0.6 AP) 魔法傷害
冷卻時間:
20/18/16/14/12 秒
14/13/12/11/10 秒
消耗:
90 魔力
(E) 皮多血厚
被動:承受攻擊時會將傷害等比轉換為 灰色生命
脫離戰鬥後,逐漸治癒
20/26/32/38/44 % 灰色生命 的數值
主動:將全部現有灰色生命轉化為一個持續
6 秒,但會逐漸消減的護盾
冷卻時間:
10/9/8/7/6 秒
16/15/14/13/12 秒
消耗:
50 魔力
(R) 遨遊深淵
被動:基本攻擊和傷害技能造成額外
10 (+
6/7/8 %自身額外生命)的魔法傷害
20 +
4/5/6 %
主動:開啟一段
15 秒的施法,期間
1 名友方英雄可以加入
時間到或重啟技能可傳送到指定區域,但提前啟動只會傳送自己
施法期間受到來自英雄的傷害會中斷技能
範圍:
4000/5000/6000 距離
冷卻:
190/145/100 秒
160/130/100 秒
消耗:
100 魔力
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按:下次提醒我自己,絕對別自找麻煩做這個OTZ
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※ 編輯: rainnawind (118.165.228.196), 07/08/2015 17:14:48