作者BRITAINCAT (不列顛貓)
看板LoL
標題[情報] 官方紅帖:年中法師更新,六位主要英雄
時間Mon Jan 25 13:43:46 2016
來源:http://goo.gl/FZlnmz
譯者:叫我蒙面超人
網頁圖文版:http://goo.gl/0QxNL6
今年年中的法師英雄更新討論
Statikk與我們提前分享了即將在今年中期進行了法師英雄更新計畫:
大家好,接下來要進行更新的一類英雄是「傳統」法師,在此我為大家提供一些初步的細
節,與坦行鬥士和射手更新類似,這次更新意在考察全部的這類英雄,並且完成兩個主要
目標:
1.確保這類英雄不被冷落並且讓人感到滿意。
2.讓同類英雄中每個英雄之間有所區別。
為什麼選擇法師?
很多法師的缺乏機動性是有意為之的,但是並沒有清楚地說明他們應該如何圍繞這個特點
來使用或者是為什麼他們需要缺乏機動性。對於法師當中的每個子分類英雄,這個答案會
有所不同,但是我們計畫讓每個英雄在他們各自的角度都有強勢的一面。
另一方面,其中很多英雄都沒有達到我們對於遊戲互動、深度、獨特性等等方面的標準,
這也是一個回頭進行調整的契機,讓玩家無論是使用還是面對他們都感覺更富有樂趣。
我們會製作哪些英雄?
與射手更新類似,我們計畫推出六個顯著的更新。目前我們正在考慮的英雄有
馬爾札哈,
威寇茲,布蘭德,弗拉迪米爾,卡莎碧雅和枷蘿。
對於其中的每個英雄我們的目標有三件事:
1.與眾不同:提供一個英雄被選擇的獨特理由。
2.凝聚性:表達出他們核心的主題和玩法概念。
3.健康性:對於所有層次的玩家,能夠進行平衡並且使用/面對這個英雄都很有趣。
要注意考慮到這次更新的規模,我們不一定會解決他們所存在的全部問題,因為我們並不
需要這麼做,所有的這些英雄在以上這些方面多少已經有些收穫。
除了這六位英雄,我們還計畫對這類英雄進行整體的清理,進行可行的調整使其變得獨特
、有趣。我們在射手更新中對圖奇和路西恩所做的調整規模是個很好的例子。
我們在什麼時候能夠期待什麼?
我們從之前的製作當中學到很多並且更好地理解了什麼是獨特,什麼是冷門,我們的優先
目標是想辦法解決並且加強英雄的現有方向,同時依然完成以上目標。
從某些方面來說,改變的感覺是不可避免的:我們會對這些英雄進行更新,所以情況會有
所變化。我們有信心在增加一些新內容的同時保留各位所喜愛的東西。
這條路還很漫長,所以請不要期待可以很快地完成,各位可以從標題當中看出,我們計畫
在年中完成這些更新,而且剛剛開始進行深入研究。
我們能幫助到什麼?
我們希望能夠在製作之前和期間聽到大家對於法師英雄的回饋和意見,而不是在結束之後
,尤其是對這六大英雄。
對於你們所喜愛的這些英雄我們最感興趣的話題是:
1.他們的特徵當中哪方面是最核心的?
2.使用他們的時候什麼東西會令你困擾?
這並不代表我們會神奇地讓所有人都滿意或者瞬間解決所有問題,相反地,這些問題會幫
助我們理解各個英雄的方向以及發現潛在能力。
我們短期內不會談及具體的改動列表,因為我們目前也沒確定的方向,但是我們希望大家
能夠對於這些即將到來的改動感到興奮!
之後數位Riot員工來到社群上回答了大家的問題!
首先,Meddler分享了Riot計畫改善上述六個英雄的哪些方面:
Statikk以及其他製作這些英雄的傢伙們會具體說說為什麼是這幾個英雄,這些更新的目
標是增強這些英雄的獨特性,具體這次法師更新考慮到了一些本來就相當獨特的英雄,但
是健康程度並不夠,或者應該說是表現得還好但是就差異性來說我們還能做得更多。
●理應為隊伍帶來更多區別!
威寇茲,用起來感覺真的很特別,而且面對它感覺也比較合理,但是並沒有為隊伍帶來足
夠獨特的東西,所以他缺少明確的戰術定位以及特別的用途,未來計畫給他更加明確的定
位,當你們需要法系消耗英雄的時候可以選擇他。
布蘭德,整體來說與威寇茲很類似,缺乏明確的定位,所以選擇他的主要意義在於他的強
大群體傷害能力,基本上來說需要個更加明確的技能。
●足夠有特點,但是顯然有些遊戲健康問題的存在。
弗拉迪米爾,很特別,但是非常不健康,改動弗拉迪米爾涉及到很多「我們如何保留他的
核心同時增加對付他的辦法。」
馬爾札哈,遊戲健康的問題首當其衝,特別是克制性非常有限,馬爾札哈作為一個機動性
低、軟皮而且又缺乏突進技能的英雄來說,他必須要上前點擊才能擊殺目標,同時獨特方
面也存在問題。
●未被充分利用/令人困惑的英雄特點。
卡莎碧雅,她的主題令人困惑,沒有明確的定位,製作卡莎碧雅首先需要為她做出一個明
確的概念。
枷蘿,有一定的特色,但是我們相信她更有潛力,另外,她經常會成為遊戲中的路霸或是
變得一無是處,差距感太大。
最後,像季前賽中的射手更新一樣,我們還會對其他的法師英雄進行小調整。
關於為什麼費德提克沒有得到大型的重製,Statikk進行了解釋:
費德提克是我們考慮過的英雄之一,但是最終感覺他並不是很合適。
快速地分析一下我們的看法:
1.獨特性:費德提克非常的與眾不同。使用以及面對他都能帶來獨特的體驗。
2.凝聚力:費德提克有著很不錯的凝聚力,他的主題是一個讓人感到可怕的稻草人,顯而
易見的這非常酷炫,不過他的基礎技能或許可以更讓人滿意。
3.遊戲健康性:這一點可能存在爭議,但他絕對不是遊戲中有最多健康性問題的英雄,理
論上來說,他的技能互動性可以更強一些,戰術上來說,有很多方式可以對付他,比如視
野控制、暈眩以及擊退等等。
費德提克確實有些麻煩而且感覺比較古老,但是這說明他更需要外觀的更新優化而不是其
他方面,並不是說更大規模的重製對他沒有幫助,但是我們覺得用一些小調整他就能夠處
於不錯的狀態。
當被問到加里歐為什麼沒出現在這次更新中,Riot Scruffy說:
加里歐和斯溫的處境差不多,像這種每個英雄更新改動一個技能的「集體更新」不會解
決加里歐的狀況,他需要完整的改動。
有玩家問到馬爾札哈的虛靈以及出裝路線,Repertoir表示:
希望虛靈可以成為比較顯著的傷害來源,無論馬爾札哈選擇怎樣的出裝。
至於雷茲為什麼沒有進入更新列表,Meddler說:
我們打算在年中之前處理雷茲,我們認為他的問題需要我們儘快解決。還不確定是需要某
種程度的重做還是只需要平衡改動。
關於斯溫為什麼沒出現在六個英雄當中,Statikk表示:
斯溫當然在我們「想要改動」的列表當中,不過結果我們感覺他需要的是完整的重製,類
似於賽恩和波比的那種才能夠帶來很棒的斯溫。
關於為什麼選擇更新弗拉迪米爾,Meddler解釋說:
我們認為他的主要問題在於Q技能,這是一個指定性、短冷卻時間、不需要消耗的回復技
能。這並沒有為他帶來什麼有趣的決策空間,如果前期很強那麼會把很多人從線上壓出去
,而對付他的主要辦法是獲得更強的續戰力或者是在弗拉迪米爾換血的時候狠狠地懲罰他
。
弗拉迪米爾還存在一些「屬性比較」的問題,他在很多時候只是在1對1的情況下比對手續
戰力更強,而非能夠透過操作來壓制對手,這並不理想,帶是這並不是那麼嚴重因為1對1
當中的克制性問題不如團戰中那麼重要。
至於為什麼齊勒斯沒有出現在列表中,Riot Repertoir說:
我很想知道為什麼你覺得齊勒斯的狀態不佳,是因為目前的遊戲版本嗎?還是說他沒有做
到他應該做到的?
至於我們的考慮,祈勒斯的特別性,凝聚力以及健康度都還可以,我看到了有些玩家說他
家可能太類似拉克絲,但是我們認為齊勒斯更像是一個超遠程的法師,而拉克絲更像是一
個遠程的爆發輸出,非常依賴抓到對手後一套秒到脆皮。
關於威寇茲,Statikk解釋說:
威寇茲是個很棒的英雄,不過老實說缺乏特點,他到處都有一些獨特的屬性,但是其中並
沒有什麼是讓他真正與眾不同的。
關於枷蘿的更多細節,Riot Repertoir表示:
我們還沒有開始製作枷蘿,只有一些構想,但是其中一個比較讓我們興奮的想法就是她植
物的聯繫,就像是她把叢林帶到了自己的周圍,還不確定我們會怎樣處理她,不過我很興
奮製作團隊能夠帶來怎樣的改動。
關於對艾妮維亞和漢默丁格的計畫,Statikk表示:
漢默丁格並沒有偏離正軌,我們覺得他從獨特性和凝聚力方面來說很不錯,主要是缺乏一
定的遊戲健康性,不過類似於費德提克,他在戰術和能力方面存在弱點,不過在這次改動
當中他依然是調整的主要目標。
艾妮維亞已經足夠獨特了,具有凝聚力,而且比較健康,我們認為艾妮維亞即便存在一些
問題,只要敵人在她的大絕中存在足夠長的時候她也能做出有效的影響,目前只需要一些
數值上的調整。
設計師談軍閥血嗜
在6.2測試服當中,我們注意到軍閥血嗜曾進行過試驗性的重製,不過這些重製不會上線
,而是在6.3PBE當中繼續測試!
一下是設計師Reinboom在Twitter上對此天賦的一些評論:
*會在6.3版本的測試服中嘗試另外一個版本,希望讓暴擊那部分感覺更好一些。
*擊中英雄後,獲得10%-30%的吸血效果持續2次攻擊,其中如果出現暴擊就能夠額外延長2
次效果,冷卻X秒。
設計師談6.3測試服中的亞歷斯塔改動
Ricklessabandon也在Twitter上談到了即將在下個測試服週期中進行的亞歷斯塔改動:
*稍微透露一些將在6.3推出的亞歷斯塔改動,希望改善一下在W中途使用Q的效果。
*比如,你不會再搞砸這個連技了,可能還會添加其他的調整。
*取決於你搞砸連技的幾率/由於風險而不敢使用連技的情況,它的增強效果有一定變化。
赫克林E技能+大絕的Bug將在下個版本修復
在論壇上有玩家提到了赫克林E技能+大絕存在Bug,inquitee表示這會在下個版本中被修
復:
謝謝大家的告知,這對赫克林的玩家會造成很大的困擾,我們會儘快找出解決方法並且在
下個版本修復。
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不~牛的W-Q超刺激的,拜託別亂改阿!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.151.231
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1453700629.A.08A.html
※ 編輯: BRITAINCAT (36.235.151.231), 01/25/2016 13:44:12
推 tp950016 : (づ′・ω・)づ約瑞科呢 01/25 13:44
(づ′・ω・)づ他不敢插塔里克的隊,不然會被塔里克....
推 a2364983 : (づ′・ω・)づ 01/25 13:45
推 gaym19 : 所以FAKER的WQ會中了嘛 01/25 13:45
推 diefish5566 : 好險台灣職業選手的main角草人沒被動 我放心了 01/25 13:47
..............
噓 fish19911028: 威寇茲最好不要改到我認不出來 01/25 13:49
推 playerscott : 所以席格斯呢? 01/25 13:50
推 rainyday1908: 看成中年法師更新 == 01/25 13:50
推 bob30727 : 結果扣隔膜現在有人在用嗎... 01/25 13:52
推 Chantaljones: 看成中年+1 沒午休 精神真的不濟=_______= 01/25 13:52
推 kobe30732 : 幹 真的看成中年 01/25 13:53
噓 forRITZ : 馬的 只會確認法師和技術角 手殘專用角哩? 01/25 13:54
推 Aspettare : 看成中年法師+1 01/25 13:55
推 rainnawind : 中年童貞魔法師需要的可能不是重製是重生 01/25 13:57
噓 SRsora1993 : 鬼扯一通 明明就是要砍掉手殘人的MAIN角 01/25 14:00
推 chigo520 : 有不有趣都他們在說 無敵兒玩起來就很有趣麼? 01/25 14:03
→ drakon : 無敵兒很有趣阿 另外九個人 01/25 14:05
噓 goodjob622 : 別動枷蘿 拜託 砍了小法還要繼續殘害其他角色嗎 01/25 14:07
推 Shxt : 寇隔魔本來長的中規中矩,硬要整型結果.... 01/25 14:08
噓 dase1352 : 我們短期內不會談及具體的改動列表 01/25 14:11
→ evildark : 手殘角色不要砍了不做事啊... 01/25 14:12
→ HiddenGuy : 這種說詞都不用期待啦 只會亂改 亂NERF RITO不意外 01/25 14:14
推 leo255112 : 牛的WQ連我這種廢物都會惹 (づ′・ω・)づ kappa 01/25 14:16
牛的Fail超酷的好嗎?尤其是對手的牛救我的時候!(づ′・ω・)づ
推 enchyi : 鬼蟹加油好嘛 01/25 14:23
推 phcky0816 : Lux不動嘛… 01/25 14:24
→ wingyat92 : 牛的W改成使用途中不能施法就好啦 永遠不會FAIL>.^ 01/25 14:26
→ myhome6206 : 佛拉迪米爾哪裡沒有特色 01/25 14:43
推 rainnawind : 弗拉迪米爾,很特別,但是非常不健康->指定吸 01/25 14:46
噓 Leaflock : 血法改三小啦 01/25 14:46
噓 lk90410 : 還有更需要改的腳色吧 01/25 14:46
推 rainnawind : 更需要改的,像是? 01/25 14:47
推 bob2245656 : 要跟這六個腳色說再見了嗎,終年冰箱 01/25 14:51
推 jakert123 : 簡單翻譯:我們認為只要是指定技都是不健康的 01/25 14:57
推 RevanKai : 幹0糧咧,都是我的main角...... 01/25 14:58
推 a760981 : 牛也要被搞是不是?(′・ω・`) 01/25 14:59
→ RevanKai : 設計師怎麼不去吃屎?鳥設計英雄一堆,已經穩定的 01/25 14:59
→ RevanKai : 老英雄還要動刀... 01/25 15:00
推 bobby1028 : 慘了,老吸的Q要變指向技了 01/25 15:00
推 rainnawind : 事實上去年兩次集體更新後鬥士和射手們都更活躍了 01/25 15:04
噓 duke333999 : RIP 01/25 15:11
推 unwoman : 亂改一通 01/25 15:12
推 joeii0126 : 隨著英雄的數量增加 冰箱的容量也變大了… 01/25 15:17
噓 mc9669 : 幹你娘 動什麼火人跟馬爾 有空去重製球女好嗎 01/25 15:17
推 game0416 : remake=雷是早期留下來的印象沒更新吧 01/25 15:19
推 ltps0408 : 人馬的bug是啥 01/25 15:27
→ YoruHentai : 先觀望看看吧 改過是死是活非常難說 01/25 15:29
推 snowhk13 : 別搞爛馬爾,拜託 01/25 15:30
→ YoruHentai : 當初的船長就打臉了一堆人(ˊ_>ˋ)y . 01/25 15:31
推 pocan : 蛇女哪裡沒有特色了... 01/25 15:33
推 bernon : 特色爛阿 01/25 15:33
推 YoruHentai : 蛇女不是改過一次了嗎 01/25 15:35
推 stillsleepy : 弗拉迪米爾!等我! 01/25 15:39
推 unwoman : 又想像大AD時代一樣弄出第二個葛雷夫跟葵恩嗎 01/25 15:43
推 NXTPAUL : 看成中年法師......囧 01/25 15:44
噓 Lattecafem : 他到底有沒有玩過現在的齊勒斯啊 01/25 15:59
噓 Drainhide : 吸血鬼 R.I.P. 01/25 16:05
噓 hkls21778990: 祈勒斯? 01/25 16:09
我剛剛才看到應該是「齊」!
※ 編輯: BRITAINCAT (36.235.151.231), 01/25/2016 16:16:56
→ a37988233 : 拜託不要動齊勒斯 01/25 16:22
推 Ws804 : 你改瑪爾扎哈手殘補位到中路要玩什麼... 01/25 16:37
→ YHTNIMK : 其實最近的改動/重製都很不錯,比以前健康很多 01/25 16:48
推 gamertw : 威寇茲的r就是他的特色了啊……… 01/25 17:10
噓 MEVIUS : 別亂改枷蘿 我還想假SUP真AP 01/25 17:15
推 Homeparty : 決定把所有招式改成指向技 01/25 17:40
推 sorryfly : 中年法師+1 01/25 17:40
→ drakon : 蝦? 船長也是重做第二次才op的 而且最近的重製 01/25 17:49
→ drakon : 數值都給很大方 MF上次也是第二.五次重作 01/25 17:52
推 js0431 : 不!!!!!!!放開我的吸血鬼 01/25 18:09
噓 chihao5566 : 蛇女沒特色妳虎濫我!?面向才能石化+毒到短cd的E.. 01/25 18:23
推 jerrylin : 牛改完了 那石頭人要幹麻? 01/25 18:26
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