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來源:http://goo.gl/qwRWsQ 譯者:叫我蒙面超人 網頁圖文版:http://goo.gl/aBGMBc 一直以來,Riot的設計師們總會不定時的出現在《英雄聯盟》官方論壇的各個角落裡,回 答玩家們的問題並且與玩家們互動,本次Riot官方紅帖的內容為中級符文永久降價到1權 力點、Meddler談論測試服上三相之力與智慧末刃改動、即將在測試服進行的劫相關改動 等等,讓我們一起看看本次紅帖的詳細內容吧! 中級符文永久降價到1權力點 如之前的所說的,現在中級符文在國外伺服器已經永久降價到了1權力點: 一個月之前,我們曾經宣佈將會把二級符文價格下調到1權力點,並且讓一級玩家就可以 使用...現在已經過去一個月了,快去商店看看吧! Meddler談論測試服上三相之力與智慧末刃改動 在社群上,Meddler提到了6.11測試服中對於這兩件裝備的改動: 三相之力 三相之力的改動多少是試驗性的,主要是為了增強那些選擇三相的技能普攻混搭,但是又 不怎麼需要暴擊的英雄。 智慧末刃 相比之下智慧末刃的改動更像是一次直接性的增強,它的表現不盡人意,即便是對於那些 最適合的英雄也是如此,所以我們很有自信地對它進行了一些增強,其中還有一個次要的 目標,就是用負極斗篷替代抗魔斗篷,可以讓某個英雄前期就出很多的魔防。 即將在測試服進行的劫相關改動 在Twitter上,Asyrite表示在6.9版本的水銀飾帶改動後,正考慮在6.11對劫進行進行改 動: 僅供參考,我們正考慮在6.11對劫改動,不過是內部的,請關注近期的測試服。 註:今天測試服上劫的改動為: 風魔手裡劍(Q) *基礎傷害從75/115/155/195/235下調至70/105/140/175/210。 *AD係數從1.0下調至0.9。 *對同樣目標的重複傷害從50%上調至75%。 死亡印記(R) *引爆傷害從劫和分身打出的25/35/45%上調為30/40/50%。 *AD係數從1.0下調至0.5。 同時他在reddit上面還說到: 同時我們還想讓他的操作能力更強一些,因為這是很多玩家對劫的看法。可惜,透過裝備 改動之類的問題,由於存在玩家經驗層面的東西,這些東西很難解決,我希望儘量保持劫 做自己想做的事的感覺,但是你需要投入時間把事情「做對」。 我們要進行的改動可能看起來幅度較大,但是我們依然在考慮這樣的改動,不過數值並不 是最終的,我儘量對這些改動非常的敏感,因為我主要想通過這些改動解決兩個問題: 1.我不想讓劫的玩家認為這個英雄不能用了。 2.我希望降低玩家面對劫時的挫折感,雖然這個英雄的威力在合理範圍內。 這兩方面的考慮互相有所衝突,為此做出改善肯定會面臨挑戰,所以還請對我稍加容忍。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.122.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1463722451.A.F34.html
wai0806 : 合理妳媽 05/20 13:36
st890284 : 給高手玩又更強了 還沒水銀解 05/20 13:37
swingingbear: 劫的操作門檻又變高了 05/20 13:37
yuxiu0708 : 有種就不要再改啊 05/20 13:38
ltps0408 : ad沒人權 05/20 13:38
IChuangdi : 這樣改合理啊 不然太無腦 05/20 13:38
jinnic04178 : 不要再亂改了,AD快可以廢掉了 05/20 13:39
superRKO : Zed R上去EQA順回來 收工 AD兩腳開開準備投胎 05/20 13:41
ZIDENS : 劫現在不用Q都可以殺人了你還調高.. 05/20 13:41
daniel0808 : Ad一個e+普攻 點燃就死了玩屁 05/20 13:42
IChuangdi : 安啦 某些人會拿勝率出來說節勝率不高所以不OP 05/20 13:43
gunman321 : 所以三項 跟智慧末刃改了啥 05/20 13:45
duke333999 : 劫是親兒子 05/20 13:45
thesaurus : 智慧末刃buff =狼人buff? 05/20 13:45
asd2846531 : 說個笑話:我希望降低玩家面對劫時的挫折感 05/20 13:55
brandx : zed是股東愛角嗎,這麼輕,其他角色都不知輕重 05/20 13:57
IChuangdi : → choosin : 所以沒比賽沒天梯統計沒官方觀察 05/20 13:59
IChuangdi : 你憑啥幫人認親..? 05/20 13:59
joeii0126 : 智慧末刃後面多那個敘述還以為要改組合套件 05/20 14:00
照他的說法之後應該會改吧? The Wit's End changes by contrast are just a straight buff. It's underperforming, even on the champions it should be best on, so we're pretty confident we can add a bit of power to it. There's also a sub goal there, by using a Negatron Cloak in the recipe instead of a Null Magic Mantle, of allowing certain champs to go for a heavier MR item early if they need to without having to delay finishing an item as much." 在合成配件中用負極斗篷去取代了抗魔斗篷,讓英雄能夠在前期得到更多的魔防。
IChuangdi : 不過他鐵定是用劫用很爽的 我也別和他一般見識了 05/20 14:00
gaym19 : 合理個屌 05/20 14:05
ms0604203 : 合理傷害,你每一盤都出6好戰? 05/20 14:05
※ 編輯: BRITAINCAT (61.216.122.241), 05/20/2016 14:11:24
sdtgfsrt : 劫帥ㄚ 05/20 14:13
IChuangdi : 我只是學他講而已 05/20 14:17
xSAUCEx : 出手套都不夠死.... 05/20 14:17
IChuangdi : 劫已經取代李星稱為長青角了 05/20 14:17
IChuangdi : 這篇c大大 怎麼不出來啦? 05/20 14:20
kiga4ni : 現在ad遇到劫 直接按s跟逃跑有87%像 05/20 14:39
despair78214: 無感 反正rank一樣不會放出來 05/20 14:57
choosin : 不知道你想我說啥 你zed 100%就去玩啊... 05/20 15:21
choosin : 而且下次要cue人麻煩丟個水球還啥 推文是沒通知的 05/20 15:22
wz02022 : AD改帶虛弱阿 也許還有機會 05/20 15:31
joeii0126 : 那這樣智慧末刃的出裝曲線會更平滑倒也不錯 05/20 15:33
bernon : rank不放,但一般打十場十場都看到 05/20 15:45
ScopAAA : 這應該算減少線上w+q poke的壓力 05/20 15:54
herman1110 : QWE冷卻時間上調、Q只算一個傷害、E緩速拔掉這樣還 05/20 16:18
herman1110 : 差不多,不懂劫這麼強勢了還給他緩速 05/20 16:18
overpolo : 親兒子就是親兒子 一兩個版本不能上就不能忍了 05/20 16:30
oselisdu2 : 記得之前看過設計師很重視玩家彼此可以過招 不要讓 05/20 17:18
oselisdu2 : 某方的英雄完全沒有反制方法 但是他媽的我遇到劫R上 05/20 17:18
oselisdu2 : 來到底能幹嘛 05/20 17:18
KKyosuke : 你可以按金人 05/20 17:46
N187113604 : 想到室友玩ad遇到劫出金人就很好笑 05/20 18:58
KKyosuke : 你要想,遇到劫你還有機會按金人,遇到雷葛爾你連 05/20 20:09
KKyosuke : 按金人的機會都沒有 05/20 20:09
silencepap : 我笑了,竟然還BUFF那麼多XDDDD 05/20 22:33
kenny830724 : 合理 果然合理 合理到人人都選 05/21 03:59
ly1752 : 合理你媽 先承認你最愛玩劫 05/23 10:45