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不然這樣如何? 爆擊的傷害獨立出來不與物攻掛勾 改成隨等級成長 比如說X等如果我爆擊惹 傷害就變成: 原始AD+固定數字(等級x固定常數) 這樣感覺就沒有現在這摸強惹 而且rito要砍腳色也會變得超容易 只要改一個地方的數字就好咧! 幹我真的覺得非常非常有可能這樣改 然後還會推出“增加爆擊傷害幅文” 玩起來跟對岸免洗手遊87趴像 塊陶啊~ -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.207.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1464113454.A.0BA.html
Firstshadow : 你是說 +2.23% 暴擊傷害 這種符文ㄇ? 05/25 02:13
Sasamumu : 你很懂欸 05/25 02:14
BaXeS : 我記得不是已經有增加爆擊傷害的符文了嗎 05/25 02:18
Sasamumu : 有嗎?怎麼可能牙速不裝?? 05/25 02:20
tpcghxt : 幹嘛那麼麻煩 只要把爆擊機率改成是增加額外普攻傷 05/25 02:20
tpcghxt : 害就好 滿就是乘2 05/25 02:21
tpcghxt : 也就是100%就是普攻X2的傷害 05/25 02:22
BaXeS : http://imgur.com/UMzaTtT 05/25 02:23
太神啦,這樣真的要改惹
Sasamumu : 5樓,你這樣跟上一篇談的問題有關,自己去看一下 05/25 02:24
※ 編輯: Sasamumu (140.114.207.76), 05/25/2016 02:24:43
yizhe : …連有這種符文都不知道? 05/25 08:14
KusoJontaro : 菜味 05/25 09:11
su4vu6 : 菜 05/25 09:31
ful654m3284 : 我都塞一顆爆擊符文,1%爆擊拼人品還要跟你說? 05/25 10:14
pigfist1113 : 嫩 05/25 11:05
asssstang : 跟劫的W有87%似 05/25 17:41