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這不是占點遊戲 這也不是殺人遊戲 這是個占點 殺人 撤退 juke要取得平衡的遊戲 老實說一堆人進遊戲就在那裏說搶上其他放掉真的很煩 如果這些人選可以進去轉兩圈殺人還能走出來的腳色也就算了 啊選個攻城不行的腳色在那裏無腦推上 就跟你打召喚峽谷 ad兩等就想去中路晃一樣 是個死X牌才會做的事情 刺客沒辦法打出優勢 通常的原因是,對場面的判斷力不夠 水晶之痕沒有讓你爽虐的對線期,刺客juke的能力和他刺殺的能力同等重要 例如玩飛斯要不要跳到魚餌上,還是魚餌丟一隻 衝一隻 然後退掉讓隊友收? 殺完人要不要recall 還是往下面跑 都要即時判斷 而且這個判斷每一秒都有可能變化 總之這個簡化版本的水晶之痕是個非常複雜 玩起來非常有樂趣的地圖 但是他就像下棋 只有一定程度的人才能感覺到樂趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.245.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1464462194.A.624.html
Hylun : 這場地真的很吃你要往哪裡去的判斷 05/29 03:16
a431170 : 我玩這模式刷了好多鑰匙 05/29 03:19
Hylun : 第一次玩輸兩百多分後來還能追到贏 05/29 03:20
Hylun : 其他地圖幾乎都有雪球的情形 05/29 03:20
dacapo : 推 這遊戲改得比以前有腦多了 但還是很吃腳色 05/29 03:40
peacesb : 招喚峽谷已經夠傷腦了啦 05/29 03:46
uyrmb47 : 我就是碰到死都不搶上的 被逆轉300分 05/29 03:49
dacapo : 超愛玩瑪爾哈哈/泡麵/枷蘿這一類 死住上點XD 05/29 04:02
dacapo : 上路一定是致勝關鍵。搶到好好守就好 別傻傻地跑去 05/29 04:04
dacapo : 吃中點打野戰,打到連上點都掉 何必呢 05/29 04:04
dacapo : 但也不能放BUFF又放水晶...這樣對方五支硬上守不住 05/29 04:05
winken2004 : 真的 一堆人死不搶buff 然後也不守超級小兵 05/29 04:17
winken2004 : 然後一直扛超級小兵想塔對面... 05/29 04:17
CloudVII : 這模式寶箱好像很難拿… 05/29 08:15
asyan : 佔點走哪 都是假的 選強勢角輾壓對面才是真的 05/29 08:39
kt040 : 這模式我覺得寶箱好拿 時間快+容易S的感覺... 05/29 13:18
wallowes : 不會啊,我都選全坦牛,無腦wq接段,想去哪就去哪。 05/29 16:29
Stanislaus : 泡麵OP 06/01 15:41