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其實這說明了一個問題 riot高估了願意打sup的人數 所以他(tsm隊員)才會意外的補去sup,選補位也是幾乎都補去sup 動態積分這種東西riot一定做過很多的評估 而我相信 願意打sup的人數 這種數字,對於riot絕對是永遠的變數 因為這是徹底的主觀、爽度問題 每個位置的供需不平衡,才是真正造成積分無法好好排的原因 就像wow的隨機地城系統永遠缺坦補,排隊時間爆掉,最後直接被暴雪放棄 lol比wow更嚴重的是 wow擔任坦補也就是去拿裝,打一打就過去了 lol不想玩sup就是不想玩啊...絕對是寧可不玩或是troll都不想sup 我想要解決這個問題 應該是要再次徹底改變sup的遊戲體驗吧 像sup幾乎只能由輔助型和某些坦克型英雄擔任,非常少數的法師型 根本不可能有鬥士型和刺客型 這裡說的sup,不是低端場的什麼拉克斯sup。是真正想贏的sup 很顯然的,多數人都是比較喜歡玩那些不能sup的英雄類型 如果不解決這個問題,除非riot走回頭路 也就是不再由玩家預選位置,變相的強迫一些人去sup 排隊時間永遠只會越來越長,兩邊的對戰不夠平衡的場次只會越來越多 那時候應該就是遊戲佔有率準備出現黃金交叉的時候了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.51.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1464895831.A.303.html
ice76824 : 硬要分類型時,總是有人要站那屎位 06/03 04:34