作者qweewqq (風一樣的男子)
看板LoL
標題Re: [閒聊] 台灣電競
時間Mon Jun 27 00:57:50 2016
※ 引述《xbeyond (xbeyond)》之銘言:
: 快接近s6世界賽了
: 台灣lms 現在有競爭裡的隊伍就那幾隻
: 但真的站上世界舞台威脅感覺不夠大
: 有何方法讓隊伍加速進步呢
: 1.增加練習生,海選出萬中選一的人才
: 2.出國多交流
: 3.教練團的人員增加
: 4.減少隊伍,精英集中,排除電競毒瘤
: 5.其他
: 大家覺得呢
事實上台灣的人才放在世界也算是很優秀了
不輸歐美,頂多就是被韓國壓著打
而這次閃電狼兩次擊敗SKT,雖然SKT狀況不佳,但至少證明台灣也是有人才的
至於中國,大量引進韓援,你看代表RNG的中國也有兩名韓援
你叫中國組純本土來跟AHQ或閃電狼打,我還覺得台灣不一定會輸呢
事實終歸就是環境的問題,韓國發展電競較早,有完整的制度與本錢
能站在世界舞台的都是頂尖優秀的人才,這背後被淘汰的不知有多少
中國隊伍多,但土豪也多,砸錢不手軟,因此能吸引台灣的賽評紛紛到對岸講評
基本上台灣環境就是比不上中國跟韓國
然後比賽就是跟歐美差不多有輸有贏
比上不足,比下有餘,還是可以勝過很多區域的隊伍
但要再往上爬,老實講就沒有那個大環境,也沒有那個大誘因
每一年都有世界大賽,就算拿到世界冠軍,頂多也只是一年的效應
要賺也是贊助商企業在賺,了不起選手薪水高一點
但只有冠軍隊伍有這優渥待遇,台灣其他隊伍還是一樣
對台灣立志打電競的年輕人來說,就只能目標NO.1,世界冠軍,不然實在很不划算
基本上當選手的時間不長,黃金期就一兩年,再多點兩到三年
如何讓自己永續經營,以及退役後怎麼轉換跑道,才是最重要的
目前台灣的職業電競隊伍,母企業的想最重要的應還是顧好基本盤
能穩定在國內聯賽維持一定成績,偶而出出國打國際賽,拋頭露面
對於世界冠軍應沒有這麼大的渴望與期待才是(運氣跟實力都很重要)
我覺得真正需要擔心的,是這些企業還會投資多久
就像職棒之前義大說不玩就不玩,投入職棒也才幾年的時間而已
希望台灣電競能再拿世界冠軍,但回歸現實面還是先顧好國內聯賽卡實際
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※ 編輯: qweewqq (140.112.77.186), 06/27/2016 00:58:08
→ Firstshadow : (づ′・ω・)づ 窩感覺這篇有超越vovzz的水準 06/27 00:58
噓 jaybaby : Z尻分身 06/27 01:00
推 expup : 你欠錢喔 打那麼多 06/27 01:06
→ class21535 : 我狼反其道而行 贏韓國 輸歐美 06/27 01:12
推 loki88888 : 怎麼最近都不發新聞惹 06/27 01:16
推 IChuangdi : 請正名lol人才 06/27 01:17
→ fored : 跟歐美有輸有贏...? 06/27 01:18
→ a1216543 : 跟歐美有輸有贏沒錯阿 06/27 01:32
噓 a0988864 : 黃金期1~2年 平行時空? 06/27 06:38