作者IOP14759 (人稱小白龍)
看板LoL
標題Re: [閒聊] 沒人想改善sup沒人玩的問題嗎?
時間Sat Jul 9 01:22:27 2016
※ 引述《gsmzxcvbnm ()》之銘言:
: 肥宅我每次玩積分都等超久的,結果選sup20秒就進去了,果然大家都在等su
p
: 的樣子,都沒人想改善sup沒人選的問題嗎?
: 比方說選sup一開始就有錢錢之類的
我覺得很多人都誤會了什麼
Eu流的分路算是英雄聯盟的潛規則了
但是其實這種分線方式早在魔獸三的dota就有了
不論以前的三國信長都有這類的資源分配方式
只是以前的玩家大多打rt輸了也不會怎樣,打個一年半載就算勝率只有30%也能有幾次生
涯高光
而到了lol後因為有積分系統,開始統計你的勝率,大家會開始很強調主流、強勢等統計
資
像s1北美打法比較像是os裡面的四五號位遊走,他們是把os職業比賽的打法套在lol,而
歐洲就是重新定義四五號位變成現在的eu流
所以在積分系統的強迫下每個人都想模仿最主流最強勢的打法,從此英雄聯盟就變成eu流
的形狀
而資源分配是什麼?就是遊戲中的資源就那麼多所以讓各個角色依特性來分配資源
像中路有隻jg狗可以使喚,ad有隻sup狗可以使喚,通常中路和ad可以任意收取隊上全部
資源
而jg和輔助通常收的資源少不說,還要讓資源,那就是4、5號位
但是多的是不懂為什麼要eu流為什麼輔助為什麼要讓藍的,講真的你都不知道這樣做的意
義,然後愛學再來哭哭,不是很奇怪?
今天英雄聯盟的輔助位置就是設計來當苦工的,結果整天想著要官方卻把它改的很有錢,
你選了輔助不就是為了勝率妥協了嗎?再來怪這樣玩不夠爽
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.149.244
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1467998549.A.1EB.html
※ 編輯: IOP14759 (101.12.149.244), 07/09/2016 01:26:46
※ 編輯: IOP14759 (101.12.149.244), 07/09/2016 01:27:42
推 laclaclay : 推資源 07/09 02:39
推 aoecc : 結果打輸carry位都先嘴:gg垃圾隊友zzz 07/09 02:41
推 a0187153 : 國中生哪在乎這些來龍去脈… 07/09 04:16
推 falls777 : 推詳細解釋 一切都是為了贏Game 但就算是JG跟SUP 07/09 09:10
→ falls777 : 往往分到資源最少 但卻是左右勝負關鍵的重要位置 07/09 09:10
推 Katheer : 跟國軍一樣領最少錢的做最多事 07/09 10:28
推 sck921 : 那就是角色特性的問題阿 07/09 11:30
推 aa159159123 : 中肯推 07/09 11:33
噓 wz02022 : BUFF是JG的 07/09 11:57
推 z81811123 : buff都我的,我jg:) 07/09 12:10
推 tittyk527 : 推用心 07/09 16:44