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如大家所知 目前召喚峽谷的小龍池開口是朝向紫方,巴龍口朝向籃方 朝向的那方在奪取這個資源時有更多的退路,承擔較小的風險 而巴龍又對遊戲有著更強的宰制力 因此藍方有著先天的優勢 ------------------------------- 小弟我想了一個解決這種現象的方法 就是將龍置於河道的中心線上(目前應該是稍微背離開口方向) 而面向藍方與紫方各有一個開口(開口大約120度或更小) 當其中一方有人員進入此口,另一方的開口就會關閉 但一次只會關一個開口,不會兩個都關 狀況一 : 藍方有人進入巴龍口 >> 紫方開口關閉(與現今地圖類似) 狀況二:紫方也有人進去 >> 沒變,因為一次只會關一道門 狀況三 : 籃方的人recall回家 >> 因為裡面無藍方的人,紫方門開啟;裡面有紫方人; 籃方門關閉 自己想想是覺得會讓遊戲變複雜XDD 自認優點是可解決藍紫方不平衡 缺點是變複雜,周邊地圖需要更動 歡迎大家批評指教XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.178.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1473034441.A.396.html
dase1352 : 我還以為是古墓奇兵09/05 08:17
alisha2224 : 這樣不用插眼就知道裡面有人了嗎09/05 08:17
沒錯!不過也可以這樣bait對面騙說我們再吃 或許也會有許多新戰術 ※ 編輯: cancan18 (180.204.178.52), 09/05/2016 08:21:15 ※ 編輯: cancan18 (180.204.178.52), 09/05/2016 08:22:52
yohobasa : 藍紫方平衡不是只有龍的問題09/05 08:41
沒錯,但這是導致藍方較強的一個原因
cg9 : 比賽又不是只打一場 每隊都會各拿一場阿09/05 08:43
cg9 : 你拿一場藍方 就會有一場紫方阿 這不是平衡是沙小09/05 08:44
cg9 : 你要跟我扯BO5 那是季後賽09/05 08:44
cg9 : 季賽大家都公平 你他媽季賽名次後面 就要吃點虧阿09/05 08:45
cg9 : 而這幾場季後賽來看 藍方也沒穩贏阿09/05 08:46
cg9 : 是以為拿到藍方就是拿到龍喔??09/05 08:47
藍方勝率比較高 而且現在選邊權大家都選藍邊感覺有點死板才提出的
TWidpd : 龍擺在河道中間 然後有4個開口09/05 08:51
swingingbear: 這樣時間到了就要有人進去罰站 很累09/05 09:03
※ 編輯: cancan18 (180.204.178.52), 09/05/2016 09:31:36
limitpanda : 就巴龍第一次隨機生在龍池或巴龍池之後互換 09/05 09:42
隨機反而可能不公平 如果一個bo5第一隻巴龍位置都對某隊比較有利你會服氣嗎XD
game0416 : 這樣說也能說紫方控龍優勢,到三十分巴龍戰佔優喔09/05 09:47
是沒錯,可是小龍跟巴龍影響力差很多 ※ 編輯: cancan18 (180.204.178.52), 09/05/2016 09:52:24
jkduke : 你怎不說 春季賽 紫方比較佔優 角BAN不完 紫方先拿209/05 09:50
jkduke : 明明就是 一線角的問題 決定藍紫方優勢09/05 09:51
jkduke : 如果今天OP角少 Ban完再首搶 藍方佔優 09/05 09:52
哈哈我只想到地圖對籃紫方影響 bp問題我想不到怎麼解決XD ※ 編輯: cancan18 (180.204.178.52), 09/05/2016 09:53:30
jkduke : 反之 Ban不完 紫方先搶2個op角 佔優 09/05 09:52
jkduke : 春季賽 季後賽 FW 每場都 紫方 不是? 09/05 09:53
golderagoner: 籃方是啥? 09/05 11:03
orange0319 : 你在玩彈丸論破2 草莓房間?? 09/05 11:25
kypss910078 : 我覺得用八門遁甲的方式要打龍先走3分鐘進去 09/05 11:51