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「心酸」是耳熟的詞, 可是我不曾深刻體會是什麼意思, 直到比賽結束 心臟一陣不明的的「悸動」 一陣悲悽油然而生。 然而賽期才剛開始, 我狼的實力不僅如此而已 希望他們再接再厲。 有以下三點 是我覺得我狼飲恨的因素 一、過猶不及 依照這個普遍的原則下去操作, 然而過度反而不能達到效果。 壓深線施加壓力讓人不得不派人清線, 以得到在中路多打少的機會,這是普遍的原則; 然而中路法洛士的清線與大決,讓我狼無可奈何 不如控線讓對面為了發育脫離塔的保護,再伺機 殺人拿塔。 二、楓糖出裝選擇 楓糖26分鐘的時候選擇死帽、腰帶 以為團戰陣容 配合MMD納兒大絕一套爆發 肆虐戰場猶如坦克肆虐戰場進進出出。 然而,對面三個大坦二個狙擊手 大坦有如高山又有硬cc 狙擊手就像坦克殺手阿帕契直升機。 在高山上開戰車打飛機,始終 無法越過前排防線,就中槍殘血、甚至陣亡: 蛇蛇 W沒鍊到、ER群頓加速還沒到位,就已陣亡。 KARSA 還沒打到對面後排就已經殘血,不得不閃翻。 maple幾次EQ 只能打在前排臉上 根本不足以贏得會戰 大決也只是徒勞。 如果maple選擇冰杖振奮 為了戰車增添幾分裝甲 牽制幾次會戰會好打很多。 三、資源多給karsa而不是nl 中期以後可以看到邊線還有野怪全部給NL收 KARSA裝備不夠 幾次札克跳到就落馬死亡 如果給KARSA多點資源 會好一點 NL 始終是NL不是BANG。 nl已經有足夠的裝備,karsa的坦度卻差了一點 不如中後期的時候給有大決的雷科煞發育 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.113.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1475294088.A.A71.html ※ 編輯: ilovegodtone (114.42.113.215), 10/01/2016 11:55:35 ※ 編輯: ilovegodtone (114.42.113.215), 10/01/2016 11:56:07
hank968574 : NL表示: 10/01 11:57
ddthin : 閱 10/01 11:58
ZzERICzZ : 就線上打的爛,karsa才難發揮啊 10/01 11:58
※ 編輯: ilovegodtone (114.42.113.215), 10/01/2016 12:02:33
wldon09 : 給雷克煞幹嘛 繼續逛街被風箏?這啥銅牌發言 10/01 12:01