作者Awpmaiak (彼岸花)
看板LoL
標題[心得] 大家來討論看看塔隆吧(新舊版比較)
時間Thu Oct 20 19:33:37 2016
如題
曾經Main塔隆(那個還有沉默的年代,淚)
最近塔隆勝率也蠻高的
但是後來設計師有說過,不希望有這種不健康的設計(半秒殺人)
所以會改成需要一點時間造成大量傷害
以下是塔隆新舊版技能組比較
基礎素質
移動速度降低到350從335。
攻擊從55.208降至55
舊
憐憫之殺 (P)
塔隆對於被緩速、暈眩、定身、壓制的敵人,使用基本攻擊時會附加 10% 的額外傷害。
新
終末之刃 (P)
塔隆的技能可以撕裂敵方英雄,最多持續 6 秒,可疊加至 3 層
塔隆若普通攻擊 3 層撕裂狀態的敵方英雄,該目標失去撕裂狀態並在 2 秒內流血等同於
60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160(
2.0額外物理係
數) 物理傷害
舊
諾克薩斯豁免權 (Q)
消耗魔力:40/45/50/55/60 魔力
冷卻時間:8/7/6/5/4 秒
塔隆於 6 秒內的下次普攻附加 30/60/90/120/150(+0.3 額外物理攻擊)點物理傷害。
若目標為英雄,則使目標再持續流血,在 6 秒內共受到 10/20/30/40/50(+1.0 額外物
理攻擊)點物理傷害,並在期間內現行。
新
諾克薩斯豁免權 (Q)
消耗魔力 30
冷卻時間 8/7.5/7/6.5/6秒
。塔隆躍擊目標造成 80/100/120/140/160(1.1額外物理係數) 物理傷害,若目標在極近
距離,則不會躍擊但會直接刺擊造成 120/150/180/210/240(1.65額外物理係數) 物理傷
害
。使用此技能擊殺單位可回復 15 (+ 角色等級x2) 生命並減少 50% 技能冷卻時間
舊
迴力匕首 (W)
塔隆射出一波迴力匕首後收回,對路徑上的敵人造成 30/55/80/105/130(+0.6 額外物理
攻擊)點物理傷害,並降低他們 20/25/30/35/40% 跑速,持續 2 秒。
敵人在迴力匕首射出與收回時最多只會被攻擊一次,共可被攻擊兩次。
消耗魔力:60/65/70/75/80 魔力
冷卻時間:10 秒
射程:600
新
迴力匕首 (W)
消耗魔力 50/55/60/65/70
冷卻時間 9秒
射程:600
塔隆投擲大量匕首,對範圍內敵人造成 50/65/80/95/110(0.4額外物理係數) 物理傷害
,短暫延遲後收回
收回時造成 60/85/110/135/160(0.6額外物理係數) 物理傷害並使目標緩速
40/45/50/55/60%,持續 1 秒
舊
割喉暗殺 (E)
塔隆瞬間出現在目標身後,降低目標 99% 跑速,持續 0.25 秒。此外,增加
3/6/9/12/15% 對目標的傷害,持續 3 秒。
消耗:35/40/45/50/55 魔力
冷卻:18/16/14/12/10 秒
射程:700
新
暗殺之徑 (E)
無消耗
冷卻時間 2秒
向指定方向翻越障礙物,翻越的速度取決於塔隆的跑速
塔隆在 150/125/100/75/50秒內不可再次翻越已翻越過的障礙物
舊
暗影突襲 (R)
塔隆散射出環狀刀刃,對路徑上的敵人造成 120/190/260(+0.75 額外物理攻擊)點物理
傷害。此外,增加自身 40% 跑速並進入潛行狀態,持續最多 2.5 秒。
當塔隆解除潛行狀態後,刀刃會飛回他的所在位置,對路徑上的敵人造成 120/190/260(
+0.75 額外物理攻擊)點物理傷害。
敵人在匕首散出與飛回時最多只會被攻擊一次,共可被攻擊兩次。
消耗:100 魔力
冷卻:100/80/60 秒
射程:500
新
暗影突襲 (R)
消耗魔力 100
冷卻時間 100/80/60秒
塔隆散射出環狀刀刃,對路徑上的敵人造成 90/135/180(0.8額外物理係數) 物理傷害
此外,增加 40/55/70% 跑速並進入潛隱狀態,最多持續 2.5 秒
塔隆解除潛隱時會收回刀刃,並對路徑上敵人造成等量傷害
普攻或使用諾克薩斯豁免權取消隱形,刀刃將飛向目標。
結論:
可以看見新版塔隆的被動傷害在到達11等時就不再成長
誇張的(160+2.0額外物理)的流血傷害
可以想見以後主要輸出會來自被動
因此W跟R都算是蠻大的NERF
W緩速瞬發兩秒變成回來的時候才緩速1秒,傷害也小砍,好處是冷卻減少一秒耗魔降低
R則是砍不少傷害,但是優點是使用Q時,新版的二段傷害將會飛到敵人身上
E則是完全沒有被動效果,對線時硬是少別人一招很傷
基礎跑速被砍15點也是超級虧
整體來看
以前五速綁定,中路主打支援爽秒人,對線期超爛
以後將失去秒人的功能,可能是類似鬥士(菲歐拉)的打法
所以大膽預言塔隆可能可以走上路了
p.s被動似乎沒冷卻時間 W跟R穿插2個Q,疊出的被動可以打兩次傷害會非常的可觀
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標題 [問題] AD提摩JG 殞落要出黑切嗎?
時間 Sun Aug 23 01:19:48 2015
→ duolon : 3.本人是講究實戰主義的 你那些什麼提摩上鑽都只 08/23 01:31
→ strawww : 不過是我多龍的分身而已 08/23 01:32
→ duolon : RANK看到對面選提摩[真的笑都來不及了]不過也不會 08/23 01:57
→ strawww : 掉以輕心,因為我多龍就是靠提摩衝排位的 08/23 01:57
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.36.200
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※ 編輯: Awpmaiak (36.229.36.200), 10/20/2016 19:34:28
推 zhaqiao : 我玩塔隆的時候選角都選雷茲 效果十分顯著 10/20 19:34
推 WaoDao : 不能拿E很帥的躲招很難過 10/20 19:38
推 s982231 : 砍三小跑速 10/20 19:47
推 a22122212 : E屌康阿祈爾? 10/20 19:48
推 cloudstr : 新版Q好像沒on hit了? 10/20 20:03
→ zxc10667 : 本來的技能組比較帥跟流暢 10/20 20:09
推 letbeit : 四樓害我笑出來 還有冰鳥 特朗德 10/20 20:23
推 GenShoku : 阿祈爾不行,正面翻會被彈回去,其他都能翻 10/20 20:29
→ GenShoku : W耗魔減少很有感可以盡情poke,Q耗魔也減少還帶回復 10/20 20:33
→ GenShoku : 整體我覺得線上更好過,但給人壓力變很小 10/20 20:34
推 jasonwei78 : 有人能指示他會戰怎麼打嗎 10/20 20:46
推 owhfr69c : E這樣不能躲一些指向技能有點虧 10/20 20:48
→ Nixalee : 會變上路坦克 10/20 22:19
推 bigmouth09 : 以前ER可以用來開戰,現在感覺很難... 10/20 22:31
→ bigmouth09 : 唯一想到的是遠遠的Q尾對方附近小兵來近身+W換血 10/20 22:33
→ bigmouth09 : W緩到追著砍等Q(cd減半)轉好打出被動... 10/20 22:35
噓 event1408472: 以前能秒殺超爽 10/20 23:14
→ event1408472: 現在沒沉默之後就不打摟了 10/20 23:14
→ hardyuse : E躲招沒了 變成很low的突進 傷害依賴倍動 10/20 23:58
推 bigmouth09 : 以前是猥瑣的等E的瞬間,現在Q是一臉"我要幹死你" 10/21 00:14
→ bigmouth09 : 說好的孤傲的刀客呢? 10/21 00:16