作者boothby (~做塌塌米的專家~)
看板LoL
標題[聖誕] 鬥塔學人1
時間Wed Dec 21 22:38:23 2016
作品名稱:鬥塔學人1
作品分類:原創作品組
補充說明:本篇與上一篇同名創作,為同一作品一分為二。
造成各位的困擾,深感抱歉。 伊 凡
☑本人在此宣示願意遵守活動規則,並承諾本次發表之作品絕無抄襲之情事
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===========================[主 題]===========================
1. 12/14日IEM,JT對IMT的Bo3第一場。 選角優劣分析。
(JT) 卡瑪、李星 / 艾克、伊澤瑞爾 / 凱能
(IMT) 星朵拉 / 雷克薩、艾希 / 波比、布朗姆
2. Olleh的布朗姆選擇。 其選角思維為何。
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1.
OK~各位!
我們就先從盲選分析開始吧。
很明顯,在這場對局中 --- JT沒有選出「坦克角」!
我想,如果再去探討他們「為何不選」這類議題上,恐怕沒有太大意義。
因此我就把重點聚焦在「坦克」上。
我記得S5的FNC,因為Huni不喜歡選坦,所以他們經常選全輸出陣容。
以至於當時的韓國賽評給了他們一個評價 --- FNC選角風險性太高!
這句話點出了我想強調的重點。
「沒坦不表示會輸,但風險很高!」
相信多數鬥塔玩家一定也體會過:
當「無坦」對上「有坦」。
前期或許輕鬆愉快、毫無壓力。
但中期開始,無力感慢慢浮現。
後期坦克無視傷害,翻盤機會渺茫。
不管哪張地圖,召喚峽谷、咆嘯深淵;甚至三國、信長等其他遊戲。
這種「無坦」被逆轉的劇本 --- 天天上演、屢見不鮮。
如果說,
世上有一部機器,能統計自LOL誕生以來每一個「無坦」出現的場次。
我可以保證:「勝率一定低於50%」!
所以我想,「無坦是高風險選角」這不只可以作為經驗法則。
更可說是共識。
2.
反過來看Olleh。
Olleh在藍方第三輪選角時,選出了布郎姆。
這時候的他,已經看見了JT的四支選角 --- 都非坦克角!
那麼究竟是什麼樣的思維,引導他選出布朗姆!!!
是因為所有一線SUP角色都已經被BAN光的緣故?
還是他看出了JT陣形上的弱點,而把布朗姆這種坦克選下呢?
如果是第一個原因。
那其實沒什麼大不了,沒有值得探討之處。
因為他不過是在布朗姆、娜米、機器人這些SUP之中,
選個比較上手的英雄,或者是比較接近一線的英雄罷了。
但如果是第二個原因。
事情就不簡單了。
因為這意味著,他意識到JT這種「高風險陣容」的弱點何在!
(每一個「高風險陣容」 --- 都伴隨至少一個弱點。
以JT為例,他們的陣容很難以對抗「高坦度陣容」。)
兩種原因天差地別。
同樣是按下布朗姆的一個小動作,
背後原因相當的重要 --- 選手是不是高估,就看這一刻了!
這可不能小視。
來吧 ~ 是吃湯圓的時間了 ~
我們吃完湯圓,
再來探究。
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相信是一回事、證明是另一回事。
尤其是要證明「思維」這種虛無縹緲的東西。
既然如此、就用老方法。
過程肯定是證明不了的。
那就來看看結果!
先來看看Bo3的第三場IMT的陣容,
以及Olleh選了什麼角色:
凱能 、 李星 、 「牛」 、 球女 、 艾希
這個陣容裡唯一的一個坦 --- 牛,由Olleh選下。
第一場跟第三場的「最關鍵選角」,
都是Olleh選出。
到這邊為止,應該沒有太大疑問。
雖然不能說,兩場成功的選角都是他完成,
但我們至少可以這麼說:
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Olleh/或其團隊,做出了兩次成功選角,拿下了勝利。
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一時之間沒什麼梗
既然如此、就按慣例:
各 位 還 有 什 麼 要 補 充 的 嗎 ?
如果沒有的話
推理完之後
大家也許還可以再吃些湯圓~
然而
我一直都有忌口~
所以也請少吃囉朋友 ~
伊 凡
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推 kosoj6 : 這篇冠軍了 位看先推 12/21 22:38
過譽了 ~ 這位老朋友^_^b
推 iamfenixsc : 講了一堆結果沒講一樣= = 12/22 05:37
嘗試多看幾遍~
→ mymike12 : 不夠長...忠信體按5秒pagedown不見底不是基本嗎 12/22 09:08
言下之意是意猶未盡囉 ~ 謝謝!
※ 編輯: boothby (114.45.162.138 臺灣), 01/31/2021 12:47:12
※ 編輯: boothby (61.231.199.144 臺灣), 02/21/2021 09:25:03