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※ 引述《cpf0119 ( )》之銘言: : sup爬分 許多人知道的插眼、保carry、牽制敵對carry就不說了 : 蛇蛇和夜夜,這篇是寫給你們看的 : 在團戰裡有一個觀念,很多人不懂 : 那就是團戰是一波一波打的"每波總傷概念" : 而每個團隊都只有一個r大技可以使用,能讓對方的r浪費在sup身上,贏面大增 : 火人sup的優勢在於 : 1. 團隊的每波總傷 突破天際 : 2. 團隊的r技爆發傷 突破天際 : 3. 團隊的切坦能力 突破天際(-12%hp 被動 + 3.6s Q 2秒暈 + 破壞陣型R技 + WE範圍 : 4. 團隊的秒後排能力 突破天際 : 5. 火人吸引刺客炮火與r技的能力 突破天際 : 火人可以毀滅一個坦克、毀滅對方的前排與後排 : 更快速的毀滅敵方前排 = 另一種更好的保排能力 : 所以就是這個傷害計算與影響力的概念 : 加上對線期的火人0康特 : 非常強勢 : 唯一弱勢點: : 會戰期 ad容易0輸出 : 應對方式=> 叫ad提早出手套、復活甲 : ad會降低一點輸出,但火人sup的輸出,絕對可以補完這點 : 這是一個數字計算的概念 : SUP不在只是負責CC、上盾、留人 : 提供毀滅性輸出 + 範圍傷 + CC + 切坦能力 : 遠遠大於保AD,AD所能提供的輸出 : 讓ad可以在每次團戰中留下來收頭 : 滾起雪球 : 如此就可以輕鬆爬分 : 目前勝率70%以上的心得 : 蛇蛇、夜夜 SUP是一個提供情報、戰略及需善於計算的位置 : "計算" 的宰制力,是你們打今年世界賽需要懂的 : 這種數字概念,絕對可以帶起一波META : P.S. 火人SUP不要買冰杖,高AP與-CD,才能帶出毀滅前排的能力。 講了那麼多 你那所謂的數字概念呢? 突破天際突破天際突破天際 想吃個宵夜 看你整天在突破天際就飽了 整篇文章看下來 說火人團戰有多強 高ap-cd有多猛 你怎麼不談談對線? 枷蘿手比你長植物能擋Q E綁到火人不死也得閃現 卡瑪護盾能加速閃Q能開戰 推線也比你快 說70%勝率 啊圖咧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.152.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1489522864.A.FA4.html
sprite0527 : 這篇是沒人理嗎QQ 幫你推個 03/15 10:31