作者brance1093 (蜜漬蘋果汁)
看板LoL
標題Re: [閒聊] Re: 為什麼不移除爆擊!?
時間Thu Mar 30 12:40:54 2017
直接說 兩個重點
1、有機率性的話可以佔據主動權的比較強
發揮得宜能夠打出一套比期望值高的爆發
2、有機率玩起來就是比較爽 剛好爆到把人打死有種快感
※ 引述《h123456yjj5 (周批踢)》之銘言:
: 爆擊是讓普攻型AD後期可以轉生的手法。
: 想想把爆擊移除的話,原本有加爆率的裝備全都移除,或改成+攻速+物攻之類的,而普攻
: 型角色就是主要不靠技能,利用大量普攻持續輸出,所以跟技能型ad或刺客最大的不同就
: 是攻速需求,然而這樣到了後期普攻型ad用高攻速+物攻而沒有爆擊造成的傷害恐怕還是
: 不如有技能加成的技能型ad傷害可觀,就算普攻型會"稍微"強一點,我看改這樣也不會有
: 人還要玩前期那麼痛苦,後期還要怕被秒,只為了換回後期多那一點點持續傷害的普攻型
: ad吧。
: 如果問說那為何不把加高攻速裝給更強的效果或物攻加成,那就有嚴重的問題了:何不直
: 接玩技能型ad出這件裝就好? 這件裝會直接變神器,然後遊戲裡面就剩下一堆技能痛普攻
: 也滿痛的怪物了,所以除了爆擊,沒有更有效可以同時達成兩者在遊戲中平衡的手法了。
增強普攻效益比例 底下推文一堆人說了
關鍵是 暴擊可以讓使用人在攻擊output後再決定這波怎麼打
比方說蠻王好了
玩上路的應該都碰過蠻王一等衝過來暴三刀
然後上2轉轉轉鬼步平砍收人頭吧?
或是像船長 有的玩法是遠程靠暴擊炸桶消耗到就開大開戰
這就是他們靠暴擊帶來的主動權效果
而且玩起來成功時很爽
: 爆擊就是一個讓後期普攻角能稍微起飛的一個手法,它的代價是價碼較高,而且前期效果
: 沒有直接給物穿物攻的裝備好(或說爆擊無法增加絕大多數技能傷害),所以自然不會有技
: 能型ad或刺客去出它,然而在後期爆率疊起來後,加上ie 讓一下普攻直接乘以2.5倍,加
: 上高攻速吸血等,普攻型ad才得以出關,也才能形成一個遊戲多元化生態,有人想打後期
: 爆擊高持續傷害有人想技能中期制霸秒殺,各有優劣。
: 沒有直接給物穿物攻的裝備好(或說爆擊無法增加絕大多數技能傷害),所以自然不會有技
: 能型ad或刺客去出它,然而在後期爆率疊起來後,加上ie 讓一下普攻直接乘以2.5倍,加
只是你沒看過好嗎= =
你知道獅子跳出來那下必定暴擊嗎
還是沒看過以前神聖之劍版本
刺客少出只是因為
物攻型又吃重普攻的刺客就只有獅子
連塔隆跟劫都只有砍一刀觸發完就夠了
他們出物穿砍整套人都要死了 跟你出那個暴擊幹嘛
拖裝拖節奏 自己後期又不會普攻到幾下= =
: 上高攻速吸血等,普攻型ad才得以出關,也才能形成一個遊戲多元化生態,有人想打後期
: 爆擊高持續傷害有人想技能中期制霸秒殺,各有優劣。
講得好像沒暴擊的射手後期就真的多爛一樣
射手後期強主因不是因為暴擊裝後期強
而是因為手長跟全傷害裝互相疊加的效益大於坦裝
如果有人保的話持續輸出能力通常就比較強
不然舉三個例子 大家參考一下
1、凱爾
2、沙皇
3、5攻速版本的kog
請問有幾個射手站著嚕能幹贏這幾個角色全盛版本?
有幾個射手敢說他們穩定輸出的輸出能力一定贏?
你說的沒錯 普攻型後期多半比較強 尤其是疊了普攻吸血後的生存力
但是這個跟暴擊有啥必然相關嗎?
狗頭Q也不會暴擊 回血下去回的血量還不是超高
: 雖然現在說2017 ad什麼的,但不得否認ad後期的持續輸出還是不可或缺的,不過普攻型a
: d確實在過去幾個版本確實有式微的現象,R社也不斷削弱像好運.燼.法洛士等角色,就是
: 想讓不同類型的ad也能出場,維持遊戲多元性。
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: Sent from JPTT on my HTC_D816x.
哪裡不可或缺了……
還是你的遊戲理解就只有看比賽而已
比賽的模式跟ng rk都是不同的
不然設計一個艾希被動效果的裝備不就好了
只有比例增強普攻
劫還是凱爾狼人會同時達到出一堆物攻 攻速 和普攻比例增強裝備?
而且暴擊裝又不是只有射手能出
蠻易信順風IE電刀暴擊虐菜全場的一堆= =
我覺得這篇從開頭的想法就錯了
暴擊裝又不是專門為了服務射手用的
他就是一件 增強你普攻效果而且是乘數疊加的裝備
所以後期很猛 而且很貴
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→ brance1093 : 補充一下 是開大跳出來那個03/30 12:42
※ 編輯: brance1093 (101.10.35.117), 03/30/2017 12:47:46
→ a0924068118 : 但瑞凡 你的結論是覺得可不可以移除03/30 12:48
隨便吧
只是不移除比較好玩
→ Ashuya : 還有乞丐大劍03/30 12:48
對啊 五披風轉轉蓋倫
→ Nashih : 你的舉例完全不對= =03/30 12:51
→ Nashih : 阿契爾跟凱爾都是能出AP來增加普攻傷害03/30 12:52
→ Nashih : 他們的傷害成長跟AD完全不能比較 03/30 12:52
→ Nashih : 5攻速版本是寇格獨有的機制 03/30 12:53
→ Nashih : 你想想沒出爆擊的露西恩 03/30 12:54
→ Nashih : 還有物穿葵恩 03/30 12:54
→ Nashih : 那時才是後期變廢人的例子 03/30 12:54
→ Nashih : 凱特琳不出爆擊裝到後期你覺得用普攻能贏?03/30 12:56
→ Nashih : 不要說物穿凱特 那是技能型AD 03/30 12:56
所以就說改成普攻比例增益效果啊= =
現在又沒這種裝備
你是不是不懂我說什麼啊
→ lucifershen : 你蠻王例子照rito 說法就是不健康啊 不然幹嘛拔閃 03/30 12:56
不太懂你的意思
他暴擊前期莫名其妙把人剁死這件事到s7都會偶爾發生吧
只是因為現在一堆人玩坦而已
→ Nashih : 要也是舉ez當例子 03/30 12:57
噓 goodjob622 : 舉例錯誤 你把那三隻出裝移到其他普攻型ad能獲得相03/30 12:59
→ goodjob622 : 同效果再來說阿03/30 12:59
我舉那三隻是哪三隻?
假設是蠻易信好了
先不說移到射手
光是這三個角色自己本身出裝都不會完全一樣了
玩起來效果也不同
是要移什麼?
※ 編輯: brance1093 (101.10.35.117), 03/30/2017 13:11:46
推 choosin : 推這篇 爆擊價值就在那隨機上 推到啥刺客那都扯太遠 03/30 13:24
→ lucifershen : 意思就是當初閃避拔掉就是因為rito 覺得靠運氣決定 03/30 13:56
→ lucifershen : 對線成敗太智障 同理暴擊也該拔掉 他不改蠻王=自打 03/30 13:56
→ lucifershen : 嘴巴 偏偏你還拿蠻王出來說純靠運氣很cool 03/30 13:56
→ brance1093 : 我的看法啦 閃避閃掉換贏比較不爽 暴擊打死人比較爽 03/30 14:25
→ brance1093 : 應該4這樣 但我又不是要回原原PO = = 而是回引用的 03/30 14:25
→ brance1093 : 這篇 03/30 14:26
→ brance1093 : 我也同意riot自打臉又吃書啊 他們當年根本就只是吃 03/30 14:26
→ brance1093 : 飽太閒練蕭話而已 03/30 14:26
→ brance1093 : 我拿這兩組是分別舉例 要後期輸出爆炸根本不需要暴 03/30 14:29
→ brance1093 : 擊裝也存在這遊戲本來的設計 以及 暴擊裝並非射手專 03/30 14:29
→ brance1093 : 武 而是普攻物理輸出型角色後期的攻擊裝 03/30 14:29