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從爬分角度思考隊友/自己雷就20FF,就是賺這個行為,我認為應該考量大數據給的勝率 來決定。只因單純大逆風就無條件選擇棄權,我只覺得是浪費自己和隊友爬分的機會與 時間。 舉個簡單的例子:假設主觀認定的大逆風局有10%的機率可以逆轉,本尊選擇爬分的英雄 是該牌位所有玩家平均勝率53%的角色,而自己使用這角色的勝率只有50%,偏偏又屬於 信仰大逆風棄權就是賺的玩家,那10%逆風逆轉勝就是決定自己是否超越這牌位平均值就 很關鍵。 如果你操作的角色勝率在該牌位附近高達80%,其中過5成場次可以20FF掉對手,那麼 你的投降判斷很好,因為你放棄這場積分可以用更有效率的勝場賺回來。 如果你操作的角色勝率接近該牌位平均值正負5趴內,那放棄game的效益就很差。拿前面 段落例子來說就是自身操作明明可以追上平均勝率53%、甚至超越,但因放棄只能讓自己 停在50%,要是又剛好在打BO中,這個影響更為巨大。 如果你操作的角色平均勝率只有40%,自己打積分不滿30%,又想檢討別人改革,我只能 說這是一種沒本事靠自己贏、有本事大家一起輸的決定,從數字上來說明很冷酷,但也 非常現實。 我不認為死不放棄就一定是對或錯的,有很多因素可以決定,高牌位玩低階小號也是有 相當程度的話語權;鑽石玩家被菁英下凡小號群屌打,所以開個銅五小號散心,這位 銅五小號的角色勝率自然高過銅五本尊許多,對他自身而言大逆風投降判斷當然是好。 因為鑽石能更有效率的爬銅五小號,但對其他四位隊友就不見得是對的,對逆風4個本尊 來說就是錯失了被鑽石凱瑞的機會。 重點在為了"自己"爬分,該做出什麼選擇,會得出不同的答案。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.242.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1491154133.A.9B4.html
job5786 : 的確 不是二分法而是勝率問題 04/03 01:35
Lunarclo : 認真給推 04/03 02:07