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從低端SUP角度來說我推薦三隻SUP搭配飯,好用順序依次是: 枷蘿、馬爾扎哈、加里歐。 以下是假設8成的飯前期不行,又是路人局不了解飯玩家情況下對線: 使用枷蘿對線要把自己的殺氣壓抑到最低,我們的目標只是幫助飯尾兵而已。 放招對象只相準想越過兵線靠過來想兇的賞QW勸退(美其名勸退實質上跪求), 或是把對方AD打退一點以免飯被煮熟端上桌。E則是牢牢扣著等飯釘到牆或80%以上機率殺 到才繳,不然扣E更有助飯尾兵。這也能避免對面發現你比飯更CARRY,會容易吸引過高 仇恨值引來中路+打野來把你榨成果汁。總之上六前對線不求撈助攻,只求己方下路線 盡量別崩,躺好等其他路打出破口。 馬爾扎哈主Q壓抑著殺氣跪求對面給飯尾兵,WE只在對方越過兵線或JG從後面來才交, 配合虛弱,有時飯只需引到客人越兵線你就能賺人頭,沒事時放放Q,兩邊吃吃兵就好, 上六後可以考慮中路跑一波,不然蹲在下路草等對面開飯時更好賺到助攻。 加里歐則是瞬間爆發很好,CC又多,打保守一點等對面開飯三招下去對面軟皮起碼半條 血,加上WE的CC總合秒數,要是飯還完全做不出輸出就可以提早放棄下路線。比較保險 的玩法還是等對面想越兵線才兇,自家飯對線打的很積極、想兇人時,加里歐W閃也能做 到很好的留人效果。被對面兇時,加里歐也比較容易做到反殺。 總之,汎就像是飯一樣的主食,要是對面對線時就像吃宵夜般悠閒,這下路線多半會炸線 。而飯越是香,越是好吃,我們輔助就要扮演飯中的骨刺、臭蟲、砂石讓對面難以入咽。 硬飯即使前面沒拿到頭光靠CS數後期一樣CARRY,軟飯前面幫他3 0 0你一樣要炸線 ,推薦打法是上六或兩邊下路塔都沒掉前盡量不跑線,眼石插好視野做滿都不跑, 寧願躲草叢等對面開飯也別冒險讓對面像喝稀飯一樣,無負擔、好消化直接的長大。 所以海鮮角我是完全不考慮的,免得變成海鮮飯更營養。能幫AD補血也容易造成自己誤判 ,誤以為軟飯能打。亞歷斯卡和貪肯奇也容易被做成牛肉蓋飯和三杯啾吉,再坦配軟飯 也只是一塊肉一起被吃掉。我推薦的三角被壓到沒血就該回家補一波毫無懸念, 沒JG來幫就隱藏殺氣,順便催眠對面"我不行"把仇恨值拉低。 我試過各種互相傷害的打法配飯,結論都是會吸引到全隊最高的仇恨值,從對線到大團 各種刺客、李星、CC技都會想往你臉上砸。不如對線期內斂一點,隊友罩就出正常SUP裝上 神石或上盾,隊友不罩眼石後什麼法穿鞋冰杖面具先掏出來,枷蘿馬爾起碼能補足瞬傷或 硬CC方便隊友跟上,加里歐自己撐坦靠各種CC能讓其他隊友補上AD飯的缺,後期就算全坦 ,一套下去對面軟皮不死也要半條命。 這樣玩我想勝率可以提高一點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.242.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1491638608.A.CD9.html
PSYmt : 完全同感,哈哈跟花花是首選>< 04/08 16:11
Freeven : 這一篇看得我好餓 04/08 16:20
asd02589 : 我比較喜歡吃麵 04/08 16:24
ccufcc : 開飯囉! 04/08 16:26
真的開飯,而且對面中野住下開趴機率高
jacky1990b : 海鮮焗飯好吃 04/08 17:31
※ 編輯: kingion (114.32.242.145), 04/08/2017 17:38:24
FollowMe6 : 推 04/08 17:54