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Follow-up to early Midseason Durability feedback https://goo.gl/cWMlIN 經過了兩三天的PBE,RiotRepertoir 再次回應玩家對於新裝備的回饋 **前情提要** 裝備改動方向和目標可以參考這篇沒啥人推的 #1OvVeJG 裝備改動內容可以看這篇被推到爆的 #1OvlXJxZ 改版當天的QA回映可以參考這篇也沒啥人推的 #1Ovr0fgU ************ 今天 Mon爹不露,火氣有點大。 不行,要體悟心靈祥和 ( ˊㄇˋ) 讓我們一邊背誦質數一邊恢復冷靜開始吧! 2, 3, 5, 7, 11, 全家, OK, 萊爾富...... -- 新版女妖面紗讓 AP 倒地不起 (短CD護盾) 許多玩家認為新的女妖面紗會成為中路的必買裝,從此讓 AP 的人生黑暗 就護盾的短 CD 而言,這個憂慮是正確的 所以有可能會進行些微調整,讓這個裝備變成不是線上的必買裝 也許會調整CD 修改數值 調整價錢為啥守護天使(GA/天使甲)變成 AD 類裝備? 簡單來說,當初的確有設計 AP 類的 GA 但內部測試時,由於中婭沙漏的緣故,這裝備幾乎不受青睞 結果而言,給予 AP 太多凝滯效果(stasis)看起來對遊戲也並非好事 (* Stasis: 無法指定、無法移動、無法使用技能、不受技能作用) 所以我們把這個 AP 類的 GA 移除了 另外我們將女妖/深淵的數值作了移動 就是希望讓 AP 英雄購買裝備時,可以根據對手屬於AP或者AD,作更有彈性的選擇 相信改版後的 AP 英雄無論對抗AP或者AD傷害時,都會比以前有更加有效/有利的裝備選擇 為啥沒有動荊棘甲歐姆破壞者/指揮旗幟/虛空之門 當初進行防禦裝備改動時,最大的目標就是為裝備的基礎奠基 讓之後的裝備可以進行延伸 現在的確有些裝備無法在遊戲中取得正確的定位 但我們相信這些裝備,透過這次改版定下的基礎,可以在之後一併作全盤的修改 關於歐姆破壞者,曾嘗試將它的數值修改類似日炎/死肩/蘭頓 但內部測試時,它的主動效果對於玩家而言依然缺乏吸引力 意味了著歐姆就算現在改了應該還是不會有人要 所以我們先回頭進行先前提到季中改版的裝備基礎,暫時擱置這類裝備 蘭頓爛透了 嗯,看起來的確是這樣 當初的改動的目標是希望蘭頓成為最便宜的物防/血量裝備 但就目前玩家的使用其況而言 大家好像都寧願多花個300去買日炎或者死肩...... 為啥要移除蘭頓的爆擊減傷? 普攻爆擊型必須從線上得大量的經濟來購買許多裝備 導致這類英雄的能力曲線(Power Curves)非常的晚 目前在遊戲中,可以減少普攻傷害的防禦方法多的有點荒謬 角色的成長物防、好幾種物防裝備、忍鞋的普攻減傷、守望者鎧甲、冰心的降攻速 還有蘭頓的爆擊減傷 普攻傷害必須堆裝備堆到瘋掉,才能在遊戲末期發揮影響力 拿掉蘭頓的爆擊減傷,只是我們要改善這個狀況的一小步 同時間,我們也會檢視百分比物穿(耳語)裝備連帶造成的影響 女妖和深淵的數值互換,讓人頭很痛 同意,我們在想辦法了.... 堅毅磐石(Gargoyle Stoneplate)很有趣 甘溫啦~ 更多的資訊會在之後公布喔~ 適性槳舵(Adaptive Helm)用來對抗某些英雄影響力太大了 適性槳舵(Adaptive Helm)是設計成能夠對抗強力 AP 傷害的 HP/MR裝備 所以一開始設計得很 OP 就是要確認他的效率 當然,大家的關注是有道理的 之後可能會修改效果的持續時間4 或 3秒 或者減個 10 MR 但提高效果減傷到 20% 我們希望這個裝備可以成為AP版本的日炎/蘭頓 AP 英雄即將面臨黑暗時代 的確有很多人對於看到大量的防禦裝備,和新增的英雄成長魔抗(MR/LV) 直覺上會覺得 AP 英雄很難過 但我們的想法是 各項裝備的血量都已經被下修 等於遊戲前期/中期的 AP 英雄的影響力會提高 所以,我們能理解大家的憂慮。但大家不要擔心啦~ -End 發廢文有助舒緩情緒 吸~呼~ 吸~~~~~~~~~~~~~呼~~~~~~~~~~~~ 吸~~~~~~~~~~~~~~咳咳咳咳! _(°ω°」 ∠)_ -- 『沒錯,這是一篇廢文。』 『浪費了你兩分鐘的人生了嗎? 賺、賺、賺。』 _(°ω°」 ∠)_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.91.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1491808271.A.DD6.html
l810502 : 你的哏好老哦 04/10 15:11
chinpo : 心靈祥和 ( ˊㄇˋ) 04/10 15:12
Comebuy : 老人肯德基 = = 04/10 15:12
chigo520 : r社最迷的應該就是內部測試人員了 04/10 15:14
fkc : 今天起床心情低落大腦猶如冬日的枯草空洞又乏味 04/10 15:14
rainnawind : 內測玩家之前有講過是大師以上的實力 04/10 15:24
rainnawind : 我猜主要是大部分設計師或Rioter都是銅銀金鉑,想 04/10 15:26
rainnawind : 測低ELo遊戲情況自己玩就知道了,所以請來的都是高 04/10 15:26
rainnawind : 分 04/10 15:26
sam601sam601: 物理致命不改還不是2017AD 04/10 15:44
choosin : 內測也不用迷 PBE沒問題的上線一樣可以有災情 內測 04/10 16:34
choosin : 樣本數差這麼多 何況請得人再厲害 職業賽場不給面子 04/10 16:35
choosin : 也很正常 這種事只能盡量而已... 04/10 16:38
gaduoray : 女妖改動超爛 中路兩邊出完就開始互農 04/10 17:23