作者fkc (Mr. 男子漢)
看板LoL
標題[情報] ~季中介紹~ (完整版)
時間Sat Apr 15 23:29:51 2017
影片幫縮:
https://goo.gl/9X5vaU
(FB影片。點擊之前請注意喇叭音量,極大聲)
文章幫縮:
https://goo.gl/OmSvvb
好像沒人翻全部,那在EU開始之前,把事情做個圓滿吧。
英雄部分沿用昨天半夜半睡半醒的翻譯 (稍做修飾)
再補上其他昨天半夜沒翻的東西
話說法藍貓去日本考察風俗,PBE資訊更新不是有職務代理人NA嗎!?
( #。▽。) 代理要做,其他工作也要做啊!
職務代理人不做事,豈不是簡稱…植物人!?
……乾,好冷,好吧! 開始囉~
--
※Intro to Midseason 2017※
§前言§
審視開季至今的遊戲內容,並準備為下半年的遊戲確立方向
季中更新,等於是遊戲的轉捩點
不僅僅是”一次大型改版”這麼簡單,
也是,一年之中唯二的,第二次機會來為遊戲方向進行改善
本文將討論季中改版最重大的幾項變革
在名為更新的大船之上,各位乘客對所有的變革保持警覺
好! 上船囉!
§峽谷預示者§ (昨天同樣內容)
預示者來到召喚峽谷已經一年半
最大一個問題就是 : 沒人對她有興趣
除非預示者的單人Buff 讓玩家能夠強到飛天
不然,玩家寧願去下路抱團推線、搶元素龍”
但倘若如此調整,那搶到 Buff 的玩家在線上也會變成無法撼動的存在
這樣的窘境讓我們的變種河蟹─預示者,無法達到我們把她放進峽谷裡的目的
圖:
https://goo.gl/LZqcqO
因此,季中我們為大家帶來全新的預示者 !
擊退預示者後,她會留下預示者之眼(Herald's Eye)作為新的道具
(*對了,官網用She稱呼她,原來預示者是女生....)
撿到的英雄,獲得強化回城 (昨天沒翻到,拍謝)
道具在線上使用可以召喚預示者
預示者會主動靠近/攻擊附近的建築物。
召喚出來的預示者:
和在巴龍池內的預示者一樣坦
戳她的眼睛同樣可以造成巨量傷害
不會攻擊英雄,只會敲建築物
打她不會還手 (注意! AOE傷害仍然存在)
控場變成有效
因此,召喚出來的預示者對建築物造成的傷害,和她存活的時間成正比
越快擊退,她所造成的影響越小。
§坦克更新§ (昨天同樣內容)
◎史瓦妮 Sejuani 註:被動與技能分別用P Q W E R代替
(E) 技能更新
被動 : 冰霜
敵方英雄受到,史瓦尼與其近戰隊友攻擊時,會受到冰霜疊層
類似布朗姆的被動
差別在於,史瓦尼的被動: 未限制史瓦尼必須是第一個攻擊的人
主動 : 傷害+暈眩
當敵方的冰霜疊層達到最大值
使用(E)技能點擊 (point-and-click),造成暈眩+大量傷害
(P) 技能更新
提供史瓦尼和他的豬,額外雙抗和緩速減免
(W) 技能更新
更名: Flail of the Northern Winds → Winter’s Wrath
兩段的 Combo 技能,甩槌子+擊打
技能發動期間,史瓦尼會持續對四周的敵人造成冰霜疊層
(R) 技能更新
移除暈眩
改成製造範圍緩速的區域,以利史瓦尼疊層被動
◎茂凱 Maokai
(E) 技能調整
樹精丟進草叢裡會有額外傷害 (埃爾文的草叢一樣有效)
(P) 技能更新
加入冷卻時間
茂凱施放技能可以縮短冷卻時間
敵方英雄技能,唯有擊中茂凱,才會縮短冷卻時間
讓茂凱對付普攻型英雄處於弱勢(鰻王、菲歐拉)
但對付技能型英雄較為優勢(卡爾薩斯、庫奇)
(*補充說明,昨天推文有人提到線上根本不會對到卡爾薩斯和庫奇)
(*我相信 Meddler在這邊指的是應該是團戰,對線就是要故意給你茂凱難過)
(*不過....我還是要罵,喇叭嘴啦! 根本是砍好大一刀!)
(R) 技能更新
召喚一排樹根組成的牆,會持續緩慢向前推進
牆的寬度約地圖上單人線的寬度
每一個樹根,會綑綁第一位碰到的英雄
◎札克 Zac
(Q) 技能更新
更名: Stretching Strike → Stretching Strikes,變成複數
發出黏液觸手附著在敵方單位
當成功附著兩個敵方單位,普攻會使兩個單位互撞
(R) 技能更新
發動後,札克變成一攤札克泥,可以畜力數秒
如果沒有蓄力,僅會向四周彈開他上方的敵人 (類似現在(R)的情形)
若蓄力至少一秒,札克會鏟起所有上方的敵人,並且搬運到指定位置
§抗壓型裝備 Durability Items§
(*R社在坦克裝備外(Tank item),用了另一個Durability Items 來做說明)
(* Durability : 耐久性,代表物品抗壓、折、凹、摔……相關的能力。)
(*之前翻"耐久性裝備",感覺不大對,在此改成"抗壓型裝備",特此說明)
在分成三次的坦克改版之間,我們尋找機會為現存的裝備進行更新
這代表不只坦克的裝備會受到影響,所有英雄的用來防禦的裝備都會做出更動
也意味著我們評估是否該增加新的東西進入商店
答案是肯定的。
◎Adaptive Helm (簡稱:AH)
我們找不到魔抗裝,與冰心或蘭頓一樣,仰賴著被動來抵禦受到的傷害
對於魔法傷害,缺少有類似被動的物品
代表魔抗的存在,有了兩層意義
首先,魔抗是對抗所有法傷的保護手段
再者,也是坦克對抗短CD技能型 AP的唯一手段 (ex:蛇女)
這讓遊戲出現了很嚴重的問題
我們沒有任何道具能夠有效對抗這類的英雄,又不讓這個物品成為爆發型AP的惡夢
(*簡單一點來說,單純提高法抗的確能有效克制短CD的技能型法師)
(*但同時,法抗一旦提高,其他類型的法師也不用玩了)
因此,與其再度動手 Nerf 這個英雄、Buff 那個英雄
我們決定推出 AH 來解決這個問題!
被動: 一旦被敵方技能擊中,在短時間內受到同樣技能的傷害會降低
這讓玩家能夠有能力去對抗短CD技能型的 AP,又不影響到爆發型 AP 的活路
◎Gargoyle Stoneplate (簡稱: GS)
抗壓型裝備給了坦克在團戰中生存所需的基本坦度
但沒有裝備是為了 5V5 的大亂鬥的情況而設計
GS 就是我們給出得答案
高雙防裝備
被動: 附近敵方英雄多於三位,雙防加倍
主動: 提供額外生命;被動發動期間,額外生命提升
強烈不建議單挑的玩家買這個物品
◎裝備的 血量 vs 物/魔抗
坦克英雄可以從防禦性裝備買到大量的 HP 裝備
當然,還有些根本不是坦克的英雄在買;例如:飛斯、艾克…
坦克英雄購買的第一件防裝的效益,高於傷害輸出角色買的第一件攻擊裝
譬如: 坦克物防裝的護甲,讓坦克能夠對抗物理傷害的威脅
卻也給了 500 HP 讓坦克能夠從 AP 傷害下擁有生存能力
所以,我們將振奮、日炎、死肩、蘭頓的血量轉換成防禦
(*血量下修,防禦升高)
讓它們能夠專注於理應由它們對抗的傷害,但降低它們在其他傷害的影響力
由於血量的綜合下修,我們也打算下修好戰者的血量
◎Carry位的防禦裝備
坦克並不是唯一需要防禦裝備的人
守護天使(=天使甲),就是個對carry非常有利的防禦裝備
然而,大多數防禦裝備基於防禦裝的特性,主要設計給坦克購買
讓carry位要購買+組裝天使甲時,顯得非常麻煩
所以,我們將 carry 位會買的裝備,重新作出調整
專注於它們的防禦特性,並改成更符合carry 英雄購買的裝備
§團隊貢獻§
談到獎勵/承認非carry位玩家對於團隊的貢獻
這方面LOL 做得並不好
輔助位就是一個明顯的例子;類似的團隊問題,還有像是坦克、分推角
“為了團隊好”,意味著將經濟集中在carry位,卻讓其他人活得像次等公民
◎貢獻透明化
KDA和對敵方英雄傷害,是最常見用來判斷玩家表現的數據
對於這樣的評斷方式,我們打算提升至更高的水平
增加更多方法來衡量玩家的貢獻
讓非carry位的玩家,也獲得應得的尊重
遊戲中,我們將增加視覺特效 (VFX) 來讓召喚師技能和主動道具更加的醒目
例如: 虛弱、米凱的鍋
群控效果也會做出視校更新
受到群控作用時,新的視效不只會顯示會對英雄顯示狀態說明
(*EX:暈眩、緩速、沉默….)
還會
顯示群控的施法者的召喚師名稱,直到效果結束
最後,玩家也會從結算面板上獲得相關數據的統計
例如:日輪的加冕,主動技能的護盾一共抵擋了多少的傷害
近期結算統計打算增加許多項目:
CC技能影響的總時間統計
偵查守衛的放置數量、清除數量
依賴護盾/抗性,所減免的總傷害量
在S7結束之前,還會繼續增加像是:
逃過死亡的次數、對我方英雄的治療量、替我方英雄減免的總傷害量
§輔助裝備§
身為優秀的Sup,往往意味著得把經濟和經驗讓渡給其他隊友
過去,我們認為透過輔助裝備,Sup 足以應付低收入的情況
結果,當其他路的玩家開始濫用這些裝備,迫使這些裝備被Nerf
Sup 再度面對原來的問題
(*Sup:「哇哈哈! 拎北有錢啦! 咦? 上路,你怎麼跟我買一樣的裝!?」)
(*Sup:「哪尼!? 裝備被Nerf了!? 又沒錢了阿」....之類的意思)
我們決定介入這場關於金錢和經驗值的糾葛
讓裝備不再直接獎勵 Sup,而是依照 Sup在遊戲中的表現給予獎勵
輔助裝備,在
透過輔助裝備的被動獲得足夠量的金錢之後,
(*一開始沒表達清楚,我寫完整一點)
輔助裝備的
被動會進化成新的效果
古幣: 獲得一罐藥劑,並在使用的當下獲得一個技能升級點 (消耗掉藥劑)
遊戲中,每個角色依舊最多升級到18等,技能升級點最多獲得18個
代表 Sup 可以在17等時,升級完所有的技能
擊殺/助攻時,獲得額外金錢、MP回復
遺跡盾: 脫離戰鬥時,獲得護盾
匕首; 獲得主動效果,發動時跑速提升
◎古幣的賺錢機制說明
附近有小兵死掉,然後賺錢,實在有夠無聊
所以我們重新設計古幣
敵方小兵只要在附近死亡,且不是由Sup擊殺,會掉錢幣在地上
錢幣有兩個種類,Sup 要自己去蒐集
根據拾起的錢幣種類不同,會獲得額外金錢或者MP回復的效果
假如這次掉的錢是MP回復,那下一枚就保證是增加額外金錢
收集這些金幣,完成你的任務吧!
-End
就降! 累死了! 幹! 打完文章EU都開打了....
翻韓文訪問的都有人誇獎,翻英文都沒人誇獎我。
嘿啦,對啦,我都亂翻啦、超譯啦、貼表情符號啦~
一定都很輕鬆啦~
我決定來一首金包銀表達我的心聲
別人的性命是框金又包銀~ 阮的性命不值錢~
別人呀若開嘴是金言玉語~ 阮若是加講話~~~ 唸咪就出代誌
怪阮的落土時~遇到歹八字~
人是好命子~ 阮治在做兄弟~~
・゜・(PД`q。)・゜・
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『沒錯,這是一篇廢文。』
『浪費了你兩分鐘的人生了嗎? 賺、賺、賺。』
_(°ω°」 ∠)_
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.181.251
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1492270194.A.740.html
→ diefish5566 : 姆咪? 04/15 23:30
推 asd2260123 : 感覺蠻猛的 04/15 23:32
推 YoruHentai : 輔助又變ㄉ更有趣ㄌ 但還是沒人玩 04/15 23:34
推 YaLingYin : 輔助感覺變得好好玩>w< 04/15 23:35
推 yiwangneko : 你好棒 要不要互相稱讚 04/15 23:36
推 stereopony : 不知道魔甘娜會不會適合新的古幣 04/15 23:37
可以讓你一起唱金包銀
(づ′▽`)づ
噓 roy31317 : 效果太強了吧 感覺最後又是上路一堆人出 04/15 23:39
推 peter0627 : 浴室者可無限招喚還是只有一次? 04/15 23:40
推 aufok : 茂凱掰 04/15 23:41
推 DCFreeze : 幹 撿古幣XDD 這不是隔壁棚某海盜地圖嗎 04/15 23:41
→ fkc : 沒說,沒講;之眼 可不可以賣、會不會消失,都沒講 04/15 23:42
推 StellaNe : 古幣有技能點結果全場起手古幣... 04/15 23:42
推 aoiaoi : 你以為有貓就會推嗎 04/15 23:45
→ GaRx : 豬女要改動 感覺不錯 04/15 23:48
推 qwer338859 : 推推 04/15 23:48
推 PPPGGG : 古幣檢滿會有飛彈嗎 04/15 23:48
推 MrJCB : 推推 04/15 23:49
→ asd450860 : 我記得某人說當沒看見啊 04/15 23:53
推 leafingv : 撿古幣感覺就很有趣XD 04/15 23:53
推 ulrike1210 : 不要自暴自棄 你好棒OuO 04/15 23:54
推 b86070800 : 謝謝你的翻譯 04/15 23:55
*改錯字、修語意。Done
噓 NTUACCT : ...喵凱造型還買了炫彩 04/15 23:58
推 piyo0604 : 男子漢雞軟的心靈是很脆弱的QQ 04/15 23:58
在堅強可靠的外表底下,內心是軟綿綿的浪漫主義
(<ゝω・)~☆
推 aa123123 : 感謝您 用心推 04/16 00:02
推 bluedp : 你好棒 謝謝你的文章 04/16 00:04
(<ゝω・)~☆ 撲客氣~
※ 編輯: fkc (218.164.181.251), 04/16/2017 00:08:20
推 jakert123 : 這樣八德整場應該會撿很多東西 04/16 00:08
推 dodosteve : 預示者:肉肉很多+打不還手+很好控制,根本老婆吧 04/16 00:10
噓 Neverfor : 茂凱888888888888888888 04/16 00:15
推 eddie2260 : 瑟雷希表示撿古幣easy 平常就有在撿XD 04/16 00:17
推 chioulf2 : 推完整 04/16 00:19
推 F2307925 : 上路繼續出sup裝 04/16 00:25
推 lastchristma: 辛苦了 04/16 00:30
推 joe12345679 : 推翻譯 04/16 00:41
→ z030060374 : 魔鬥會不會重返戰場 小龍靈魂+預示者強行推塔 04/16 00:41
推 asabase : 這樣上路爽爽買阿幹 04/16 00:53
推 dave0213 : 單人線要靠輔助裝備獲得金錢相對難很多 04/16 00:55
→ dave0213 : 他說的那些問題是指花錢升級之後的裝備能力 04/16 00:56
推 rmpiu : 推翻譯 04/16 01:00
推 weegee1219 : 推翻譯 04/16 01:03
推 junwan : 雞軟來唱歌吧☺ ☺ 04/16 01:04
推 wai0806 : 撿錢怎麼感覺很好笑XDDD 04/16 01:06
推 gamertw : 如果古幣是掉落在小兵死亡位置的話,劣勢方很難撿吧 04/16 01:07
推 Paramecium : 翻譯辛苦了 04/16 01:11
推 sparking : 翻譯辛苦了 04/16 01:18
推 YuenYang5566: 下次就撿種子= = 04/16 01:22
推 woody3355 : AH一出,慢跑冷凍確定@@ 04/16 02:03
推 eisenccw : 辛苦了,SUP準備往神奇寶貝大師前進 04/16 02:08
推 pepro : 先打臉英雄再重製 rito不意外 04/16 02:14
推 zzk2671 : 古幣有點強啊 04/16 02:18
推 h0103661 : GS會讓單挑神腳無敵化,先蠻王161,單挑穩贏拆塔又 04/16 02:34
→ h0103661 : 快,BD根本不能放著不管,GS出完即使3人去抓一樣輸 04/16 02:34
→ h0103661 : ,然後古幣最大優點就是不用冒生命危險,結果改這樣 04/16 02:35
→ Matcha2115 : 茂凱都不茂凱了 04/16 02:36
推 Fantasyweed : 因為韓文比較少人會吧...... 04/16 02:38
推 Matcha2115 : 辛苦了推推 04/16 02:44
推 linbasohigh : 只能說,這改版,一定會大混亂一陣子了 04/16 02:49
推 abd86731 : 感謝翻譯 04/16 03:17
→ good2009 : 英霸 04/16 03:19
推 hana0616 : 辛苦啦~~~~ 04/16 03:24
推 goodlay5566 : 撿古幣+擊殺boss並召喚而且只能打塔 太英霸啦 04/16 04:19
推 l810502 : 這不就來推了嗎 04/16 07:28
推 mouse4260 : 推 04/16 07:55
推 david543434 : 茂凱一個死去。沒範圍減傷太慘了 04/16 08:54
推 Nakara : 輔助是變成馬力歐逆! 好啦蠻好玩的 04/16 09:53
推 com8077919 : 誰可以告訴我哪裡有透明化bd的效益啊 看不起重力嗎 04/16 09:56
敲掉主堡給你 +50G
推 mahua : 推推 04/16 11:08
推 BRITAINCAT : 我是考察食物好嗎=儿= 04/16 11:41
(σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ 喔嘿!
推 Agent5566 : 暴雪英霸? 04/16 11:46
推 taker627 : 現在可以各種抓戰犯了 04/16 12:04
※ 編輯: fkc (218.164.181.251), 04/16/2017 12:17:52
推 gn01172011 : 貓凱要變成SUP了吧 04/16 13:08
推 zyxx : 推推^^ 04/16 14:02
推 zeyoshi : 出古幣直接上二搞人耶 04/16 14:53
推 PLEASE974853: 我猜以後會有SUP為了撿錢送頭 04/16 16:13