作者askkkkk (夜王)
看板LoL
標題Re: [問題] 我觀念那麼好...為何還卡在銅牌
時間Tue Apr 18 18:35:59 2017
※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之銘言:
: 小弟目前銅三主中路,因為常玩AR的關係幾乎所有中路角都會
: 或許是操作不如人才卡在銅牌那麼久
: 不過大家不是都說觀念好基本上就能爬上白金了嗎
: 我也看過許多實況啊(統神、國動、椅子)
: 我也知道什麼時候該做什麼事啊
: 輸線我也知道龜塔寧願輸cs也不要輸等級
: 分推、吃小龍、帶線、插眼防Gank我都會啊
: 可惜無奈隊友永遠都不聽Call
: 變成都各打各的,我好想贏啊QQ
--------------------就是你雷阿--------------------
--------------------就是你雷阿--------------------
-----因為很重要所以說三次,第三次你自己念出來-----
這篇第17篇~謝謝一樓提醒
先說現實面
這遊戲低牌位三種詭異現象
不用腦 + 超愛賭 + 天生受虐傾向M屬性人格
好巧
我最近也開始想爬分
所以轉換了一下心態
分享一下我的心得
我遇到你這種的
依照之前的玩法一定是開嘴
之前最高記錄大約就是4天左右掉4階
1.一遇到XX直接放
2.遇到越說越故意的直接放
3.能贏最後不聽CALL想秀的直接放
不用說到高端啦
金牌以上的該說的前面幾篇應該都說了
我來指點你最基本的吧
-------------KDA---------------
沒錯~就是KDA
基本上LOL就是三大原則
牌位>>>勝率>>>KDA
**********標準樣本:30場**********
*********一隻腳色玩三十次*********
牌位一樣比勝率
勝率一樣比KDA
這原則基本上是用於鑽X以下
真‧高端的不太適用
至於你想爬分
看了你的敘述我是覺得很難啦
「輸線我也知道龜塔寧願輸cs也不要輸等級」
哪個XX教你的XX觀念?
金牌還不一定
銅銀基本上看到那種想換路但是卻說「我很穩」的
我建議你就跳吧
打個銅銀還在穩你註定一輩子銅銀
以下請聽我娓娓道來
第一個重點---經濟金錢量
寧願輸CS?
金銀銅最大的詬病就是愛打架
但是金跟銀銅有一點不同
就是「會有一定的經濟」
我們先假設平局情況下
一場遊戲一半時(約20分鐘)
一隻兵18元你跟對面不用差太多差個50隻就好
你就先輸了900up-->大約三分之一至半件裝
也就是說你每場因為小兵的關係
基本上莫名其妙就輸人家一件裝
阿你還在想用觀念贏?
開場不算
平均每分鐘會有12隻兵
職業的平均每分鐘會吃個10隻=>分鐘數x10
銀銅的低標我個人良心建議每分鐘最少6隻=>分鐘數x6
(白金鑽石基本上分鐘數x8沒問題)
聽起來不難
但是你自己多看幾場自己結算結果就知道了
當你打架時要如何兼顧經濟是一個很大的關鍵
這就是為什麼「高兩個牌位以上」的從底下打時覺得相對輕鬆
因為就算隊友雷->一直打架->不小心打輸
他的經濟量也不會被拉太開~裝備還是跟得上
加上他是上面下來打的
觀念技術基本上贏+裝備不會差太多
當然能CARRY
備註:
當真的輸線,兵卻還沒推過去時想回補怎麼辦?
請用打字的方式叫JG補位幫推
或等他快到你就直接回家,塔下兵請他幫吃
我想銅銀區間應該很少知道你亮燈是要他幹嘛
更別說一堆容易惱羞的
不要白白損失經濟
也不要人家在你塔下吃冰就在PING燈 or 靠北
你再怎麼該,走出來的過程中也是吃不到=>至少需要20~25秒
第二個重點:苗頭不對就跳---一天扣打有兩場
想爬分就建議不要選廢角
選了/遇到廢角就不要抱怨隊友
低端場幾隻角色給大家警惕一下
能BAN就BAN
不能BAN有隊友選就跳出去看一下他的KDA
----------劫:KDA<2.5建議跳----------
不知道為啥我遇到的操作還真的都不差
不過缺點就是會戰只能穩定殺一個
基本上銀銅殺完不會推塔甚至磨塔的話
有殺跟沒殺差不多
翻盤機率很高
----------汎:KDA<2.5建議跳----------
雷包多到一個極致
一隻手短+需要時間農+需要超級大奶媽
位移容錯率極小+CC不只吃自己走位還吃對方站位的AD
P孩超超超超超超超超愛
一崩線就哭說對面一直來怎麼肥
P孩們
阿你都知道超級難肥了
是在賭對面是棒槌還是你天生M屬性?
---------犽宿:KDA<2.5建議跳---------
基本上就是滑進去死的居多
風牆很OP卻永遠擋不到招
但是為啥KDA給他比較低的標準?
因為至少他走路還有個護盾
至少團戰捲到3個以上很大機率一次翻盤
不過還是整體來說還是雷角
------備取一:伊澤瑞爾:KDA>3.5------
是隻很不錯的AD,算上閃現有雙位移,機動性強
可惜的是需要用點腦~偏偏銅銀很多沒腦的
Q的距離超遠+大絕可以刷傷害
基本上總傷害EZ應該在兩隊中排前三(不論勝敗)
玩這隻我是覺得KDA低真的別玩了
另外~如果你要出水滴
23~25分鐘疊不滿真的也別玩了
等你疊滿對面裝都猛了小水槍在那Q半天Q不痛
我是你隊友我都無力...
--------備取二:雷文:KDA>3----------
跟劫一樣,整天只想秀
QA半天就是兩種結果
一種就是QA傷害比對面的Q還低
一種就是QA秀整場然後最後一個腦衝想一挑四輸掉遊戲
不過鬥士,至少還是隻中規中矩角
看到以上五隻請自己保重
或是你覺得陣容不好/不夠力的角色
例如提摩、索拉卡、或各種奇怪角色打奇怪位置
又或是開場有人說要送,就跳吧
我知道台灣人不信邪
很愛賭的一堆
整天賭對面五個都喜憨我們只有一兩隻白癡可以贏啦
P孩們
跳第一場-3分+等5分鐘
跳第二場-10分+等30分鐘
也才35分鐘-13分
你基本上隨便輸一場都是18~20分再扣
扣的分數少20分以上,就算20FF,也比等待懲罰時間多5分鐘
何苦那麼喜歡被虐然後心情不好40分鐘?
說真的你一天跳兩場
等待時間去抓片片尻尻
或是去實況主聊天室嘴砲一下都還比較爽
加法減法算一下,你的生活會更美好
第三個重點---位置 & KDA
雖然低牌位大家都說要1打5
但是總是會有當事者跳出來說隊友都XX(我也是這樣想的之一)
這邊記住一個原則
打中/上的:你選了基本上就是要1 VS 2 = 對線的+對面JG
打下的:AD請按照一開始說的標準努力吃兵/SUP請做好視野
打野的:麻煩請先GK軟皮/沒位移的
輸線難免~但是吃兵麻煩盡量顧+不要死得太誇張
每次遇到10分鐘死三次以上的
我都懷疑你招喚師技能到底帶什麼?
因為兩分鐘死一次(不可能一等塔殺)
問題是除了一般招式之外還有招喚師技能
你能對線先崩+用了全招還死->死了還是沒視野繼續打->再死
我想這已經不是技術跟被住的問題了
大腦是個好東西~希望你珍惜
另外根據自己的經驗啦
打上的真的不少X殘+P孩
一被對面JG GK就哭
大哥~你是活在S1還是S2?
打TOP就是一挑一農個40分鐘再開打喔?
用點腦好嗎?
被住會死就會惱羞的話別打單人線了
打中的也不用說了
離塔近你被GK就會死
不是對面超強就是你超廢
不過銅銀區間,我想不太可能是前者因素
打下的~麻煩AD滿裝前紅眼隨時一根
SUP再猛就是三眼一紅眼~掃眼也是要CD
你紅眼幫忙反視野,躲GK反蹲人雙贏,安全好農兵
另外給各位一點參考數據
KDA的低標部分
刺客>2
鬥士>2.5
坦>2.5
AP/AD CARRY位>3
如果銅銀金你自認不是那個牌位的
麻煩以上KDA+0.5
如果有達標
恭喜你~進遊戲後禁言所有人
我想你一定爬得上去的
如果達不到,先怪自己不夠CARRY吧
我怕有人問我SUP KDA很好刷
或是只要故意撿頭就好了阿
我就先說好了
開頭我有先建立一個前提
牌位>>>勝率>>>KDA
你以為撿頭很好撿喔?
你有本事就撿到升牌或是高勝率阿
那就是你成功了
你說你玩SUP KDA很高但是AD/AP KDA很低?
E04~你就SUP的質阿
沒那觀念跟操作整天做夢自己可以CARRY?
乖乖去玩SUP吧
---------以上主要給金銀銅的看,高牌位笑笑就好----------
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→ InnGee : 這篇第17篇 04/18 18:42
謝謝提醒XD
→ aufok : 什麼時候出書 04/18 18:44
其實我真的還有一堆可以打XD
我之前開噴的原則就是前面說的三點
如果該隊友是
單排就20FF
雙排就死不投來殺時間
不過最近有點想試試到底爬不爬得上去所以就和氣許多
推 sparking : 04/18 18:44
推 jkoe : 升降賽看到很無聊喵了一下內容還不錯! 04/18 19:18
推 hee1025 : U文 推 04/18 19:19
→ jkoe : 銀5開局打到金4真的一堆人不SUP偏偏沒能力CARRY... 04/18 19:21
推 Tiandai : 內容有料 推個 04/18 19:27
→ donkeyNew : 超多自己吃不到兵也不准人家吃的XD 04/18 20:05
推 Hey2 : 不錯啦推個 不過沒心看的就是看不進去 04/18 20:44
謝謝以上幾位的支持
※ 編輯: askkkkk (36.227.169.212), 04/19/2017 18:20:04