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我覺得如果要增加五條龍應該要更改目前龍的屬性 以目前來說火龍和土龍太過強勢 而風和水可以說是可有可無 我認為應該將龍改為以下狀態 火龍:效果為充能至100對敵方造成緩速和燃燒效果 每多一條增加緩速效果 (類似科奇碎片加紅buff、可以與紅buff疊加) 土龍:每n秒獲得一個砂盾 在砂盾存在的狀況下可以避免野怪一次攻擊 並且恢復損失生 命值 風龍:充能至100可以攻擊獲得n%加速效果(類似小木槌、效果可以疊加) 水龍:受到回復和護盾效果增加n% 最後一隻龍應該是要針對地圖優勢的掌握 我覺得可以參考預示者和魔鬥的大技 獲得一隻可以推塔的龍 只是應該設定成殺完第一條龍後才會出現 避免前期影響遊戲進度 也可以是新的效果龍 暫且想到的是樹龍 樹龍 : 每攻擊三下塔會對塔造成捆綁效果 ,被綑綁的塔無法攻擊n秒 這樣既取代原本地龍的效果 也不會讓這條龍變成廢龍 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.37.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1494409248.A.634.html
jerrypan1 : 噓你風水龍無用05/10 17:42
不會沒用啊...風龍針對前期走位很強阿 水龍對需要恢復力的隊伍也比現在狀況好
jrshiun : 這龍是隔壁棚跑來跑龍套的?05/10 17:42
※ 編輯: k1567rt7 (39.8.37.141), 05/10/2017 17:44:20 ※ 編輯: k1567rt7 (39.8.37.141), 05/10/2017 17:47:20
z38744987 : 沒看到最近改版的那東西??05/10 17:50
啥東西 ? 我不是說參考預示者了 ※ 編輯: k1567rt7 (39.8.37.141), 05/10/2017 17:52:29
sweetgold : 你知道你說的水龍會變多噁嗎?卡瑪出贖罪,魔鍋,魔05/10 17:53
sweetgold : 器,日輪,眼石加CD鞋,好了告訴我3水龍她能給多少盾05/10 17:53
sweetgold : 跟血?05/10 17:53
sweetgold : 卡瑪一個人就讓整隊可以吃兩千傷05/10 17:54
那也要有機會吃到三水龍 和出完你說的裝... ※ 編輯: k1567rt7 (39.8.37.141), 05/10/2017 17:56:04
sweetgold : 你知道這樣套裝多便宜嗎~有藍跳的情況下CARRY位有三05/10 17:59
sweetgold : 傷害一鞋子卡瑪就滿了,還不用35分呢05/10 17:59
那三個水龍機率又多低 你能完全掌握的機率又多低 只是要平衡每個龍的效果 讓每個龍 都有讓人爭奪的需求 不然現在的水龍在中期出現根本沒人要吃 三水龍的優勢又遠低於三 風龍和三土龍 況且這是隨機性質的 假設三水龍的局 也不一定會選卡瑪 如果出現你說的 情況 那本來就是那隊掌握地圖優勢和資源 贏game也是正常 總比現在很多前期優勢結果 三水龍後期被逆推的局好多了
sweetgold : 最貴的2700,便宜的幾乎只要200005/10 18:00
※ 編輯: k1567rt7 (39.8.37.141), 05/10/2017 18:03:05
a1216543 : 水龍算變相限制選角吧05/10 18:04
%數可以設低 而且還有點賭注的性質在.. 像poke陣拿到三火龍一樣可以轉線推塔很快 現在的水龍除非對線期拿到 不然可以說沒有用...
a1216543 : 樹龍也是會買攻速的受益很多05/10 18:06
不可否認的確 因為參考現在土龍也是轉傷害為真傷也是對攻速角受益良多 如果改成有冷卻時間應該還好 例如每3秒只能觸發一次 有點像蠍子之前的bug 這樣平衡性應該沒問題 只是提供個想法讓大家來討論 捆綁塔的效果在遊戲中目前只有歐姆破壞者 但這個又是糞裝 不妨把這個效果改在龍上 不然這個設定真的很雞肋 水龍也可以換成抵擋一招普攻恢復損失生命%數 總比現在的有用多了 ※ 編輯: k1567rt7 (39.8.37.141), 05/10/2017 18:07:22 ※ 編輯: k1567rt7 (39.8.37.141), 05/10/2017 18:12:22
z38744987 : 有預示者 如果又有這個的話 我說那個依瑞莉亞怎 05/10 18:14
z38744987 : 辦 05/10 18:14