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※ 引述《qscf753 (夜月風翔)》之銘言: : 各位大屌鄉民午安 : 最近重新審視泡麵頭這隻角色 發現走SUP還滿厲害的 : 我的玩法是這樣的 (原文吃光光) 這是一篇討論泡麵頭SUP的文章,啥新世界的卡蜜,我不懂 分析一下改版前後,我覺得超棒的沒問題~ H-28G 進化炮臺(Q) : 基礎傷害從 12/18/24/30/36(+0.15 AP)調整為 6/9/12/15/18(+0.3 AP)。 這改動沒差,反正在下路線砲台攻擊距離過短,基本上砲臺沒什麼普攻機會 : 光束炮的傷害從 40/60/80/105/130 調整為 40/60/80/100/120(魔攻係數不變)。 些微的Nerf了10點傷害而已 : 儲存上限從 1/2/2/3/3 調整為 3。 : 每座炮臺的生成時間從 24/23/22/21/20 秒調整為 20 秒。 這大Buff,泡麵頭Sup就是不會去點高Q技能 舊版身上還只能存一個砲臺,被Gank被塔殺的時候,Q技能臨時放一座根本有放等於沒放 但新版就猛猛了,隨時隨地被開就好好給他放三個下去,再來個RQ,全力反打模式啟動 : 火箭(W)命中敵方英雄時,每發都會讓炮臺獲得 20% 充能;手雷(E)命中敵方英雄時 : ,炮臺會立刻獲得 100% 充能(強化後的 W 和 E 同樣適用此效果)。 : 光束炮從 0% 充能至 100% 所須的時間 16 秒調整為 90 秒。 : 炮臺每次普攻不再獲得 1/2/3/4/5% 光束炮充能。 : 炮臺被放置在場上時本身不再具有 70% 充能。 原本的衝能雷射對下路SUP來說就是放炮塔祈禱他撐到能噴一發雷射就好 現在這樣棒呆了,全力反打模式開啟,E中對手就會噴,W中再噴 原本聽天由命的雷射,現在操作得當就是2發(三砲台6發) 高科技微型火箭(W) : 消耗魔力從 70/80/90/100/110 調整為 50/60/70/80/90。 : 冷卻時間從 11 秒調整為 11/10/9/8/7 秒。 泡麵頭下路的主打技就是一發W就觸發完雷神 這降低CD降低耗魔就是完美的Buff,完全不需要再多說明了 CH-2 暴風手雷(E) : 冷卻時間從 18/16/14/12/10 秒調整為 12 秒。 : 爆炸的範圍半徑從 210 調整為 250(造成暈眩的範圍半徑不變)。 唯一的CC保排技改短1/3的CD時間,一樣是簡單的Buff 爆炸範圍改大,應該是幫助Q砲臺雷射的充能刷新 有人會想拿來Poke,這點我就不予置評了 進化 - CH-3X 閃光飛彈(E) : 基礎傷害從 150/200/250 調整為 150/250/350。 : 魔攻係數從 0.6 調整為 0.75。 雖然我剛剛說會用RQ來開啟全力反打模式 但事實上平局甚至是順風局 這通常才是最會被使用到的大絕技能 施放距離跟暈眩範圍跟索娜有閃現是差不多的效果 只是因為不是順發,所以通常當作第二階段補CC用 傷害直接提高,一樣是個簡單的Buff 被動跟基礎數值 恩,不用貼說明了......不管走哪來說都是Nerf吧... 總結 這隻或許在走單中或單上的狀況,是Nerf還是Buff還不太明顯 但至少在Sup上我們應該能斷言,這技能組算是大大的Buff了一番 其沒有被強化的砲臺終於也能靠著瞬間建造出來的數量發揮出影響力 可喜可賀,可喜可賀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.30.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1495097501.A.650.html
monkeywind : MMD拿泡麵頭 實施泡麵外交 05/18 16:56
diEtpLease : 推 05/18 16:59
qscf753 : 推個ㄏㄏ 想看精確分析的來看這篇不錯 05/18 17:02
hansen5026 : 話說泡麵SUP不會推兵推到AD爆氣? 05/18 17:04
Vann4550 : 藍跳不要說這版上一版就已經無法一發W觸發三次了 05/18 17:11
改一個,我查了一下,patch 7.9真的改掉了,不好意思誤導了一下子
supereight : 認真分析給個 05/18 17:16
※ 編輯: RedEdge (60.250.30.118), 05/18/2017 17:25:15