作者RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)
看板LoL
標題Re: [問題] 檢討MSI的效益是什麼?
時間Sun May 21 13:53:59 2017
※ 引述《RoMaybe (裸足的流星)》之銘言:
: 撇開S3、S4不談,S5到S6現在也打過了3次的世界性比賽,
: 3次都從雙輪BO1的小組賽脫穎而出,但在後續BO5賽事還沒有成功晉級的例子。
: 且從賽事過程來看我們賽區其實都有一搏之力,但從結果看就是未嘗一勝。
: 我覺得這樣子已經不算是隊伍本身的問題,其實比較接近一個賽區的瓶頸。
: 怎麼突破這個瓶頸我想不是光針對版本META去理解遊戲這件事能解決的,而是對同一個
: 版本可能我們必須拿出2到3種有效的解讀方式,當中可以有其他賽區的理解,但更需要
: 一份我們賽區本身的理解,但這卻需要建立在隊伍間的高強度競爭下才能夠有所產生。
: 希望夏季賽ahq能夠醒,J Team在更完整的後勤下可以帶來更多對遊戲的理解,FW可以把
: 這次MSI的與其他META對戰的經驗更內化,然後透過隊伍間的競合與分析讓這份理解
: 成長茁壯,甚至其他隊伍都應該在遊戲中抓到自己的一個勝利方程式。
: 我其實很喜歡S5的MSE 正線打不贏就先多換幾座塔再來打 雖然說最後當然被破解,
: 但這思路的發散我覺得就是一種好勝心的呈現。
: 我相信我們可以在S6的WC中成功的拿下更好的成績,可以離那座最後的舞台更進一步。
突然發現我去年MSI發過這麼一篇文。
我發現只要修一下賽季就可以完美的應用在今年,
明年大概也只要改一下賽季就可以完美應用。
下次會更好,噗哧。
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→ chrisplash : 每年都發現腳色池不夠,但每年還是都不練角 05/21 13:55
推 y35246357468: 這大概可以用到S87 05/21 13:55
推 rockieloser : 好猛喔 05/21 13:56
推 poiu0987yaaa: 笑死 FW某個教練說MAPLE什麼角都會玩 結果萬年LB 05/21 14:04
推 schrei : 比賽不就是只有這些能寫嗎 05/21 14:10
→ schrei : 基本功對線 meta 角色池 打團 end game 05/21 14:11
→ schrei : 你圍繞著這幾點寫可以用到遊戲倒 05/21 14:11
→ fnb10803 : 年底應該也適用 05/21 14:55