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※ 引述《inateriver (我是尼亞)》之銘言: : 覺得原文觀點很奇怪 : 根本是用最低的標準來看待台灣有LMS這件事 : 世界賽最好的成績→八強 : 季中賽每年都有→四強 : 為何變成這種小確幸的了不起? : 你是否忘記我們S2曾經拿過世界冠軍? : 在草創的時期為何當初TPA可以以黑馬之姿拿到世界冠軍? : 因為在當時根本沒有什麼強調所謂的meta : 根本不會去抄一個不適合自己隊伍的戰術體系 其餘恕刪,以下本人銅五叉燒淺見: 首先,S2和現在的遊戲環境不能類比。畢竟從S2到現在多少OP套路,包含角色和裝備都被R射以平衡等各種理由砍掉了,帝王都被砍成地瓜了。 在這樣的情形底下,我敢說一套120分的套路,強到能一招打天下的套路已經不存在了。現有的可能性中,所謂的Meta、主流已經是98、97分的選項,非常接近R社所設下的天花板了。 再者還有執行能力和熟練度的問題,就算實驗了半天,好不容易找出一套102、103分的套路(還不一定找的出來),可是執行力不如韓國人的情況下,真的拿這套去和拿98、97分套路的韓國人打也不見得贏的了。 而且別忘了實驗套路的過程也是有時間成本的,當你還在尋找屬於自己的獨門套路的時候,別人已經把已韓式體系為首的主流套路玩到很熟了。 如此一來,也難怪少有隊伍願意花時間去開發一套獨門體系,直接跟著主流體系走(或是韓國體系),然後把時間花在把這套給練熟。 我覺得喇, 拿不同的東西打輸被砲:Meta角不會,玩些沒用的角色當然打輸; 拿一樣的東西打輸被砲:都抄別人的,當然打不贏。 說到底,抄與不抄不過是結果論罷了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.14.44.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1495526835.A.F67.html
yjnfans : 鄉民的酸是指定技 躲不了的 05/23 16:17
iovoecu : 結論難道不是我們就是比較爛的隊伍/賽區? 05/23 16:20
iamfenixsc : 等等會有人說你開大決 05/23 16:21
louise13 : 快去酸退役選手沒資格評論 05/23 16:22