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※ 引述《Jeff424 (小豬)》之銘言: : 不知道是不是錯覺 : 那群酸fw的人整個看下來 : 沒一個有料 : 殺小辦法都提不出來 : 一整個崩潰似得噴汁 : 好像小朋友的玩具被人搶走一樣只能崩潰大哭 : 酸選手的跟後勤得 : 也只是不停狂酸 偶爾還有幾個人生攻擊的可憐貨 : 然而解決辦法卻連個毛都沒有 : 狼黑是不是都是台灣的垃圾慣老闆阿 結論:沒錢沒辦法,一個國家任何運動要強都要大量的資金(資源)為基礎。 韓國政府每年輔助1兆4千多億韓元給遊戲電競相關產業,年年增長, 所以韓國國內很多遊戲比賽辦得很好是因為韓國肯花大錢辦比賽, 韓國所有電競職業選手,都要經過層層比賽篩選才能拿到職業選手證, 從學校為單位開始打,打到縣市大賽,再打分區大賽(分北、中、南) 最後再打全國大賽,各項目留到最後的八強以上選手,大約不到100名選手, (這不到100名選手來自星海、LOL、爐石、暴雪英霸、AVA、CS、快打旋風...等) 這些選手可以拿到韓國政府電競相關部門所頒發的"準職業選手證", 靠這選手證連續幾年都可以拿到政府的優渥輔助, 最後,比賽項目的各個職業戰隊進行選秀大會挑選屬意的選手。 每年約有20~40位新人加入職業戰隊體系,開始地獄般每天訓練14~16小時的生活, 通常新人二年內就會有2/3以上退出,留下來的就是能適應這種生活的選手, 連Faker這種頂尖選手除了放假以外,每天盡量都練15小時以上,多年來皆如此, 所以他2016年收入高達17億韓圓。 (大概台幣4600萬,包含比賽獎金、廣告代言、節目通告、斗內、贊助) 今年2017年,戰隊大幅給Faker加薪,戰隊年薪30億韓元(約8000萬台幣) 預估Faker今年年收入包含代言、通告、斗內、贊助上看50億韓元(1.3億多台幣) 光SKT戰隊給他的一年年薪剛好等於中華職棒Lamigo桃猿全隊選手年薪........ 再看看我們台灣, 台灣的大人不願意花幾百億給戰隊輔助, 也沒有什麼企業在廣告上願意找電競選手代言, 綜藝節目也沒在找電競選手上通告, 也沒有辦全國規模分層次等級的遊戲大賽,以及補助選手營養金, 練習量不如韓國選手的情況下, 失誤比韓國選手多的台灣選手都靠天份在打, 韓國可以靠激烈的競爭與健全的制度讓選手職業壽命比其他國家來的長, 台灣有天份的選手打個幾年,就差不多要謝幕了, 手速反應慢了跟不上大腦就差不多要轉專職實況主了。 天份頂尖的大概多撐個2年。 再看看中國、北美跟歐洲,這幾年拼命模仿韓國電競制度,尤其是歐洲, 只有日均練習時間15小時以上是難以被其他國家接受的, 再這樣下去,大概再過幾年,台灣連北美都打不過了....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.77.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1495546842.A.153.html
lay10521 : 不能檢討賽區 不然會被說是粉粉 05/23 21:42
※ 編輯: ilovezoz (1.168.77.241), 05/23/2017 21:46:01
KobeLebron : 被說粉粉吵架直接輸,慘 05/23 21:45
schrei : 這篇狼黑不敢看 繼續噴 05/23 21:49
Harretly : 真的很好笑 賽區跟比較爛沒錯 但這是FW這次打那麼 05/23 22:01
Harretly : 慘的主要原因嗎? 一套陣容打msi 一個禮拜後還是拿 05/23 22:01
Harretly : 同樣一套再被虐到3場不到90分鐘結束 粉粉繼續催眠 05/23 22:01
Harretly : 自己 FW已經盡力了 我們賽區不如人 跟你說FW永遠不 05/23 22:01
Harretly : 會進步 05/23 22:01
osbsd1 : 小台灣 有得打就不錯了 05/23 22:01