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2017 及 2018 賽事日程 https://lol.garena.tw/news/3612 https://i.imgur.com/G22AOke.jpg Riot 原文:【2017-18 esports events update and Rift Rivals】 https://goo.gl/LYRw4I 簡單來說:我們調整了 2017 及 2018 的賽事日程,現在有新系列的比賽了 ─ 洲際系列 賽將在七月隆重登場!以下是更詳細的資訊: 在這篇文章中,我們會提及有關 2017 賽季後以及 2018 賽季的改動,並且分享一些我們 對於國際賽事及區域賽平衡拿捏的看法。 我們希望為世界各地英雄聯盟粉絲們創造美好的閱聽體驗,同時也嚮往打造一個能夠長期 保持穩定的賽事環境,而我們想嘗試以下的幾種方式來達成這一切。首先我們想要在區域 賽之間取得平衡,而這除了可以保持當地賽事系統完善,也可以在國際級的比賽中創造更 多高潮。考慮到這因素後,我們決定在今年作出下列的更動:   「洲際系列賽」來襲 今年最大的賽事變動,就是我們準備在七月舉辦全新系列的比賽 ─ 洲際系列賽(總稱為 洲際對抗賽、LMS、LPL 及 LCK 三區互相競爭的賽事則稱作亞洲對抗賽)。洲際系列賽會 在 2017/07/03(一)~ 2017/07/09(日)間在多個區域舉辦,各區域春季聯賽的翹楚將 於洲際系列賽中互相競爭,爭奪榮耀。你可以透過【這篇公告】獲得更多詳細資訊。   英雄聯盟不再是 IEM 的比賽項目 另一項很重大的變動,就是 2017~2018 的 IEM(Intel Extreme Masters)比賽項目不 再包含英雄聯盟。我們會緬懷過往的精彩時光,但我們認為從之後的賽事退出是正確的選 擇。   我們知道這些變動會對國際賽事行事曆產生影響,所以除了興奮地宣布洲際系列賽的消息 外,我們也想向各位說明一下對區域賽以及國際賽的總體看法。讓我們繼續看下去~   那接下來國際賽事的日程怎麼排? 就如同我們先前所提及的一樣,當我們審視全新的 2017~2018 還有之後的賽事日程時, 我們的目標在於透過高品質的國際比賽(由不同區域頂尖的隊伍參與)來平衡區域聯賽。 區域賽事能夠加深粉絲與職業隊伍的連結,也可以推動一些正面的行為,比方說對隊伍更 深入的投資、提升職業選手的薪資之類 ─ 這對賽事的長期發展來說非常重要。國際比賽 則是各地頂尖隊伍的舞台,讓他們大展身手。放眼展望 2018 及以後,我們希望能夠改善 經營區域聯賽及世界級賽事的方式,所以我們打算採取行動 ─ 一些會是比較即時的,一 些則是長期的。   為什麼要舉辦兩次聯賽?幹嘛不取消其中一個? 值得一提的是,沒有什麼系統是一成不變的,所以我們也研究許多可行的改動方式(像是 調整賽事結構以及聯賽的長度)。儘管如此,我們還是在目前的聯賽機制中發現了許多優 點。 現今有 13 個職業賽區,以及超過 100 支英雄聯盟戰隊。區域聯賽系統讓全世界數量龐 大的隊伍能夠持續參與並穩定發展、角逐 ─ 這也是替職業選手打造人氣以及獲得穩定收 入的關鍵。另一方面,比賽最後也會讓頂尖的隊伍以及職業選手獲得更多收益。如果現在 嘗試巨大改動的話可能會造成目前的賽事系統失衡,拉低職業選手的薪水以及來自外界的 贊助。 基於目前隊伍的龐大數量,要讓所有隊伍都能參與國際級賽事的話,比賽規模勢必得變得 難以想像的龐大。所以我們先假設所有國際賽事只讓區域最頂尖的 2~3 支隊伍參與。如 果國際級比賽取代了春季聯賽,那麼實力比較不堅強的隊伍一年內只能參與大概 9~10 個星期的比賽(也就是夏季聯賽)。如此有限的比賽時間,會導致隊伍吸引的贊助變少, 而且那些隊伍職業選手可能也沒辦法拿到一整年的薪水。所以這個舉動基本上會變成只為 了全世界前 20% 的頂尖隊伍,而犧牲後面 80% 的隊伍罷了。 為什麼不縮短春季聯賽的時間,舉辦更多的國際級賽事? 我們其實有考慮,但不會在 2018 採取行動。英雄聯盟比賽的規模正在成長中,但就全球 的角度來看,目前還是過於不成熟並處於一個脆弱的狀態:職業選手的薪資仍需要更穩定 ,許多組織也正在尋求贊助,還有隊伍也仍在吸收粉絲。讓區域賽事繼續維持下去會強化 隊伍的經濟基礎 ─ 當然也有職業選手的。所以我們認為馬上縮減區域賽事的話,可能會 摧毀職業選手好不容易才得到的經濟來源。 我們並不反對在未來縮短聯賽時間,這樣能夠替國際賽事增加更多空間。我們期望未來英 雄聯盟能夠在之後變更的賽事系統運作之下變得越來越穩定。我們只是想要確保如果賽制 改變的話,不會影響職業選手以及隊伍的生計,也不必付出巨大的代價。   那為什麼不在區域賽休賽期舉辦更多國際級的賽事? 我們的賽季已經很長了,所以我們希望賽季後選手能夠有足夠的時間來休養生息。頂尖隊 伍一年之中至少會有超過 42 週以上的時間在練習或比賽,他們甚至會犧牲週末休假時間 練習,以臻賽場上表現完美。所以他們實際上休息的時間並不多,而放假或是作訓練之外 的其它事情都會使他們倍感壓力。取消 IEM 比賽一個重要的原因,就是希望選手們能在 賽季後不被打擾、好好休息。 除此之外,賽季結束那段日子也是相當重要的時刻,隊伍可以評估是否有更換選手的需要 ,選手也能夠考慮職涯的其它選擇。所以我們不希望打擾選手賽季後的休息時間,如此會 減少他們能夠靜下心來仔細想想的時間,且壓力也隨之增加。   好啦~這就是全部囉!感謝各位看到這裡囉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1495713605.A.82A.html ※ 編輯: d86249 (220.133.170.159), 05/25/2017 20:00:26
frankie30432: 休賽期要給選手休息 像SKT這種每次都打到最後的很累 05/25 20:02
eason00159 : 羊我愛你 05/25 20:02
GeoLuke0726 : 末代IEM冠軍... 05/25 20:56
jinx5566 : 幹他媽的,IEM這種拉雞比賽早就該排除了 05/25 22:07
jinx5566 : EDG真的是虧爆了,免費的冠軍不拿 05/25 22:07
juke22983848: LMS拿到冠軍就趕緊取消IEM ㄏㄏ 05/25 22:38
fnb10803 : 維修電腦大賽結束 05/25 23:17