作者shintrain (戰犯分析師)
看板LoL
標題Re: [問題] 為何不研發LOL的AlphaGo?
時間Fri May 26 15:34:15 2017
※《exeex (執行檔EX)》的觀察啦:
看完你的這套以後
加上平常看比賽賽評說的
這套很適合給職業選手去做訓練
因為職業選手基本上都有一套固定的打法
例如葛雷夫從哪開 然後下一攤吃什麼
藍buff 快生的時候一定會在附近等等
這種比較制式化的打法
阿如果在底端場呢
光是在野區逛街3秒鐘就足夠讓CNN的判斷出現大量錯誤
還有buff出了以後5分鐘內都沒吃掉的情況
我這樣說是否正確?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.14.195
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※ 編輯: shintrain (220.143.14.195), 05/26/2017 15:35:13
→ haloha1234 : 不要餵CNN吃垃圾 他會銅化 05/26 15:35
→ granola858 : 其實跟低端場打只是學比較慢 但不會銅化 cnn不是ml 05/26 15:50
→ degneva : 沒視野的情況阿狗不會知道你逛幾秒 05/26 15:55
→ degneva : 除非你讓他開圖 05/26 15:55
→ granola858 : 沒錯 他只會憑他現在的經驗選最佳解去打 05/26 16:03
→ BusterPosey : 那飛可現在故意戳 是不是為了噱未來的AI? 05/26 16:17
→ deathnote14 : 我覺得不太一樣耶 因為電腦不會針對不同類型用不同 05/26 16:25
→ deathnote14 : 方案 他不會管對方是銅牌還是FAKER 只作當下最優解 05/26 16:26