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如題 像是潘森打雷茲 前期一定是潘森屌虐 吃兵拉開一大截 可是這樣也稱不上真正的輸線 畢竟角色差異就擺在那邊 那麼有沒有什麼量化的算法 能夠幫助我們快速算出前期角真正的贏線 好比說 吃兵贏幾隻 之類的 ?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.36.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1495895875.A.903.html
wssxxx : 前期角除2 後期角乘205/27 22:38
kinomon : 雷茲一定乘二05/27 22:39
joeii0126 : 那後期角打前期角,吃兵輸幾隻內都算合理?05/27 22:44
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GuJiCing : 一個西門05/27 22:46
brance1093 : 凱能-30 雷茲*205/27 22:46
※ 編輯: lopic (39.9.36.119), 05/27/2017 22:49:07
jonathan793 : 一個西門 超過就崩了 05/27 22:49
ALOVET : 一個西門是多少計量單位? 30CS嗎 05/27 23:00
gcobc12632 : 一個西門 = 20CS 叉燒老師認證 05/27 23:10
sun10814 : 吃兵沒差 05/28 00:58
sun10814 : 石頭人防裝有了 撞對就贏了 05/28 00:58
sun10814 : 後期角就是要撐到後期 05/28 00:58
sun10814 : 不要前中期爆光 自然打的回來 05/28 00:58