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先講結論 ping值到50 ms都不會有很大的影響 ping是ICMP的RTT (Round Trip Time) 也就是你的電腦(client)到G社(Server)封包來回一趟的時間 會影響ping的原因大概有幾點 propagation delay, transmission delay, queueing delay, processing delay 1. propagation delay 跟你的封包傳輸介質有關,如:無線電、光纖、銅線等等 delay 無線電>銅線>光纖 穩定度 光纖>銅線>無線電 (無線電容易受到雜訊跟干擾影響) 2. transmission delay 跟你的網路傳輸速率有關,如:100 Mbps、200 Mbps 3. processing delay, queueing delay 跟你的電腦到Server中間經過的路由器(Router)、自己電腦的處理速度有關 有時候Router要處理過多的封包(queueing delay會拉長) 如果Router的CPU又比較慢 那就會影響你遊戲資料封包到伺服器的時間 ps. LOL用的封包應該是RTMP 以上供大家參考 各位如果發覺ping有問題時,不彷可以針對這幾個點去思考 ※ 引述《godsong5566 (醉牆跳打 朱修延)》之銘言: : 請問一下版上各位菁英 : 小妹之前在學校玩LOL PING值穩定在8跟9 : 家裡可能網路比較破? : 打LOL都是16 17 : 不知道是個人比較遲鈍還是怎樣 : 感覺不出8跟16的差別在哪 : 但家裡網路沒那麼穩定 有時候會PING值會亂飄 : 可能爆到幾百 : 但只要不是16 17 : 就算只上升一點點到20初頭附近亂跳 : 也明顯感覺到會lag : 各位ping值差多少在打遊戲中感覺得出來差異阿? : 我看職業選手開台韓服7 8十Pping也玩得很正常欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.48.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1496167058.A.BE6.html
yugiboy : 我ping只要從8變9 我就不會打了 05/31 01:58
zz7856132 : 超過30就打不下去 一直被單殺= = 05/31 02:02
YuenYang5566: 我朋友說9跟29差很多是真的嗎 05/31 02:12
Brexit : 我ping100照打= = 05/31 02:26
C8A : 我家跟公司分別8與28,差異非常微小,根本算沒差 05/31 02:54
lastchristma: 舊的雷茲我500ping也是屌虐,你就知道多可怕 05/31 06:46
z842657913 : 50p對一般人來說沒差,職業就有差了 05/31 07:17
Humanoido : 雖然好像很專業但跟什麼也沒講一樣 05/31 07:58
oneeee : 我家50覺得沒差 05/31 09:03
Benny009110 : 永遠保持在11ms 05/31 14:03
thisismasonl: 離島穩定百ping 05/31 16:23