作者FierceBreast (兇奴王者)
看板LoL
標題Re: [閒聊] ping值的影響?
時間Wed May 31 01:57:36 2017
先講結論
ping值到50 ms都不會有很大的影響
ping是ICMP的RTT (Round Trip Time)
也就是你的電腦(client)到G社(Server)封包來回一趟的時間
會影響ping的原因大概有幾點
propagation delay, transmission delay, queueing delay, processing delay
1. propagation delay
跟你的封包傳輸介質有關,如:無線電、光纖、銅線等等
delay 無線電>銅線>光纖
穩定度 光纖>銅線>無線電 (無線電容易受到雜訊跟干擾影響)
2. transmission delay
跟你的網路傳輸速率有關,如:100 Mbps、200 Mbps
3. processing delay, queueing delay
跟你的電腦到Server中間經過的路由器(Router)、自己電腦的處理速度有關
有時候Router要處理過多的封包(queueing delay會拉長)
如果Router的CPU又比較慢 那就會影響你遊戲資料封包到伺服器的時間
ps. LOL用的封包應該是RTMP
以上供大家參考
各位如果發覺ping有問題時,不彷可以針對這幾個點去思考
※ 引述《godsong5566 (醉牆跳打 朱修延)》之銘言:
: 請問一下版上各位菁英
: 小妹之前在學校玩LOL PING值穩定在8跟9
: 家裡可能網路比較破?
: 打LOL都是16 17
: 不知道是個人比較遲鈍還是怎樣
: 感覺不出8跟16的差別在哪
: 但家裡網路沒那麼穩定 有時候會PING值會亂飄
: 可能爆到幾百
: 但只要不是16 17
: 就算只上升一點點到20初頭附近亂跳
: 也明顯感覺到會lag
: 各位ping值差多少在打遊戲中感覺得出來差異阿?
: 我看職業選手開台韓服7 8十Pping也玩得很正常欸
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推 yugiboy : 我ping只要從8變9 我就不會打了 05/31 01:58
→ zz7856132 : 超過30就打不下去 一直被單殺= = 05/31 02:02
推 YuenYang5566: 我朋友說9跟29差很多是真的嗎 05/31 02:12
噓 Brexit : 我ping100照打= = 05/31 02:26
推 C8A : 我家跟公司分別8與28,差異非常微小,根本算沒差 05/31 02:54
推 lastchristma: 舊的雷茲我500ping也是屌虐,你就知道多可怕 05/31 06:46
→ z842657913 : 50p對一般人來說沒差,職業就有差了 05/31 07:17
推 Humanoido : 雖然好像很專業但跟什麼也沒講一樣 05/31 07:58
推 oneeee : 我家50覺得沒差 05/31 09:03
推 Benny009110 : 永遠保持在11ms 05/31 14:03
推 thisismasonl: 離島穩定百ping 05/31 16:23