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※ 引述《ohmylove347 (米特巴爾)》之銘言: : 每次看到一堆87在那邊酸LMS模仿LCK : 說什麼只會模仿不會創造爛死了 : 我真的為這些人的智商感到擔憂 : 簡單講,meta的變動來自LOL的改動 : 很明顯,變動的變數來自LOL的更改數據 : 所以當改版後數據會維持一段時間 : 這段時間裡就有所謂的強勢和弱勢 : 而個隊伍為了贏得比賽,必須找出最強勢的組合 : 有可能因為選手特性或陣容組成還有其他變動 : 但meta的變因只來自於LOL的各項參數 : 剩下要做的就是找出來,找出的方法很多 : 像是自己嘗試、創新或是使用別人創造的 : 今天有個隊伍已經找出這版最強的組合 : 那你學不學?當然學啊廢話,打比賽就是要贏 : 有最好的東西還現成的會不用嗎? : 又沒有規定那個組合只有發明的隊伍能用 : 那當然是不用白不用啦 : 所以根本沒有抄襲這件事,因為選角是自由的 : 再來,常常被酸什麼不自己創造meta : 如同最剛開始說的,變因只有LOL的參數 : 所以最強的組合不會改變,只是找到沒而已 : 你說LMS不自己創造meta? : 問題是meta不會被創造,只會被找到 : 被找到之後,其他的都是二線打法 : 再怎麼找都不會有那制霸meta的組合強 : 如果比較強,那這才是meta啊… : 你所期望的難道是第一個找出meta嗎? : 不錯啊,就季賽贏對面措手不及個幾場 : 重點是有沒有辦法適應最強的組合 : 或是針對這個meta所作的反制手段 : 懶人包:說LMS不創造meta的是87 : 因為meta改版後就不會改變,沒有創造這回事 : 而最常先找到的就是LCK,不學LCK學誰? : 有這種言論真的是很姆咪 大家都用抄的 哪要一堆後勤幹嘛 你要讓一個隊伍要打出自己的風格 不就是那些人該做的嗎 不然他們就只像 保母跟約團練的公關 強勢角角與main角之間的取捨 風格與meta之間的融合 都是要靠腦筋想的 你以為每件事情都是靠死背來解決 那我也是醉了 更何況這遊戲變數那麼多 你學別人 抄別人 模仿別隊 就代表你100%不可能超越它 最多、最多 就跟他平行等強 這樣是贏不了低~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.199.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1496199191.A.711.html
brianoj : 連抄都抄不好就想自創一派 我是覺得想太多啦 05/31 11:05
lay10521 : SKT玩那種陣容都可以教學R 05/31 12:08
GLung : 英雄參數是死的 但是英雄英雄跟英雄怎麼搭還有怎康 05/31 13:35
GLung : 特是活的 這就是後勤要思考的了 05/31 13:35
haya315 : 現在又說要創造meta了 那姆咪不練鬥士也沒有錯了阿 05/31 14:28
haya315 : 因為他們有自己的meta 只是打不贏韓國隊而已 05/31 14:28
Puye : 抄不是問題啊 要能理解整個運作 才能應對 05/31 15:21