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借題來聊天、講故事 北美論壇/Reddit 這一兩個禮拜在討論 近期的改動內容之中,有兩個項目很奇怪 首先第一項:多藍盾 它附帶的 對小兵的基礎攻擊附加 5 額外傷害命中效果。 等於讓推兵效果出現在起始的防禦裝備上面 就設計方向上來說,是一件非常矛盾的事情 當然,也不意外地出現下路 AD 起手多藍盾的現象;不贅述了。 再來第二項,就是加里歐 前面有推文有提到,由於技能組+被動的關係 加里歐可能是少數,甚至說是唯一 能夠出全坦裝又能跟法師(Mage)互相洗兵的角色 跟上面多藍盾一樣的道理,就設計方面來說是相互矛盾的特性 而這在職業賽場上影響很大 (*solo Q沒差啦,一堆洗完兵被Gank的D能兒,不重要) 比賽只要能洗兵,就有更多的行動空間和戰術優勢 過去也曾出現類似情形的角色,靠的是技能傷害 (ex:中路納帝魯斯) 想當然耳,下場就是被拉去手術 但這次加里歐卻被"縱容"到現在 目前有主要兩個猜測: (A) 傷害真是他X的低到靠北,R 社就算了。 (B) R 社在嘗試利用加里歐,增加新的戰術體系。 加里歐走中路,就戰術上,能夠讓他的技能活用範圍能最大化。 隊伍相應的搭配,若以傳統的配陣來說,中路拿了坦位,上路就是補傷害。 而坦克改版時,重新定位了防裝和坦克角色 也就是說 前鋒型坦克(ex:史瓦妮)、切陣型鬥士(ex:卡蜜兒),刺客型殺手(ex:菲斯) 都有機會改變出裝、和加里歐去做搭配,打破陣 接著,釋放 TOP/JG、SUP、AD 出來擔任傷害位,或者二保一的出法 意即 R 社有意圖把中路從傷害位跟輔助位的框架擴充、延伸出坦克的定位 只是目前戰術和打法尚未成形,效果打不出來,大家又習慣去檢討中路傷害 所以怎麼看怎麼垃圾。 阿...不過,也有北美鄉民表示 "R 社只是單純受不了一堆 NA 中路玩的都跟垃圾一樣。" "乾脆出個坦給他們,至少可以活久一點。" 這也是有可能的啦(攤手 -End 就醬 下雨天就是要講故事~ 故事講完了~ ヽ( ゚ ∀ 。)ノ ~擺出《前進高棉》的姿勢 -- 『沒錯,這是一篇廢文。』 『浪費了你兩分鐘的人生了嗎? 賺、賺、賺。』 _(°ω°」 ∠)_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.166.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1496301576.A.BE0.html
lunar : 多蘭盾+5傷害真的很猛 06/01 15:20
tony09100920: 多蘭盾回血很猛 06/01 15:22
harden5566 : 上路屁男大危機!? 06/01 15:22
Fantasyweed : 好吧 來看看R社能搞出什麼名堂 06/01 15:22
eskawater : 這樣比賽就變得很無趣 沒有刷過來刷過去的快感 06/01 15:26
Dustwind : 故事好聽 \老妖雞/ \老妖雞/ \老妖雞/ 06/01 15:36
yohobasa : R社應該是沒想那麼多,只是覺得這樣很酷吧 06/01 15:38
ak478998 : 鄉民比R社會想XD 06/01 15:40
Jinx : 中路垃圾 出坦實際 06/01 15:44
Dustwind : 現在有種誰先搶到預示者誰先贏87%的港覺,總覺得有 06/01 16:03
Dustwind : 些關連 06/01 16:03
mikoto1007 : 推na中路=_ 06/01 16:14
shuten : (C) 其實我們也不知道怎麼改啦,先放著啊哈ㄏ哈哈哈 06/01 16:18
collie303 : 不會玩中路時選一個加里歐 保證屌打專精站樁法師 06/01 16:18
shyshyan : 反正傷害低 洗兵ok 06/01 16:22
Fice : 要這樣玩,上路發育就很重要,不然就要玩4保1ad 06/01 16:23
redhh : 之前Kuro不就玩過賽恩? 06/01 16:25
MotoDawn : 加里歐還行啦 對線少一招 R在SOLO也沒這麼好發揮 06/01 16:28
s921123456 : 加里歐出了r之外的技能都很不錯尤其在上路 但就是 06/01 17:16
s921123456 : 那個r在上路真的很難用 但在中路就不錯 但就變成傷 06/01 17:16
nwtk : 講個笑話 加里歐 SUP 06/01 17:17
JackTheRippe: 還不錯 這樣比賽更好看了 06/01 17:28
controlgogo : 鄉民比R社給推 06/01 21:34
ariasonata : 現在蘭頓真的好用 我AD都靠他吃飯 06/02 03:41