看板 LoL 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Sasamumu (黑克勒-科赫)》之銘言: : 大家好 : 最近在玩這隻腳色 : 不是很能理解現在改成這樣的設計理念是蛇摸 : Q速度變快沒錯但是是引導所以克制手段相對變多 : W最讓我覺得困惑,開了之後自降跑速這個設定到底是想要幹啥 : 是打算讓拉姆斯沒辦法安全退場嗎?因為大部分GK都是Q進場後開WE進行拉打 : 但是現在這樣改如果發現形式不利拉姆斯也沒辦法開W提高自保力 : 開了就是自斷腳筋,不開又只能靠超級短腿走調 : E不太懂buff公訴是為了啥,拉姆斯大家會出什麼普工特效裝?@@部都全坦? : R的緩速蠻不錯的,然而W的自緩更高,敵人大可用短位移離開 : 大概是這樣 : 有感覺到R設想要把這個的定位做得更明顯 : 但是用起來的體驗反而差很多 : 不知道大家有什麼看法? Q的CD時間從滿等10秒改到6秒 這讓你在一波會戰能夠多撞一兩次,會戰效益提高很多 這是比增加跑速更加重要的改動 W的CD時間從14秒改為6秒 這在打野上大大增加了拉姆斯的緒戰力與清野速度 你可以試試看Lv1就點W單刷六鳥,效果驚豔 並且根據其數值,我們也可以知道這招前期點1就好 這算是解放了拉姆斯前期的技能點數,讓其可以點到效益更好的QE上 緩速60%的意思就是希望玩家不要再用這招作為保命技(這樣太無解) 而是希望玩家在打會戰的時候多用Q去衝撞不理你的敵人,再用W反制對手的回擊 E的嘲諷從扣防變成加攻速,這跟被動 的改動是連動的 過去是物理防禦增加普通攻擊的物理傷害,E扣固定物防 但是QWR三招卻都是魔法傷害,並且固定物防會隨對手等級提高而下降效益 導致撐物穿很奇怪,撐攻速也很怪,純撐防禦普攻也沒啥影響力,是一個出裝的謬區 新版這樣就簡單很多,PQWR全部都是魔法傷害 撐魔穿整體傷害都會提升,撐防禦也增加W跟被動效益都提高,好懂很多 R技就單純增加黏人的效益 總和來說 舊版的拉姆斯出裝上會有幾個謬區,對新手來說不太友善 技能點在前期令人不好抉擇 會戰上QCD被風箏的空窗期很無力又很長 會讓人想撐攻擊力拼一波撞擊之後將對手關鍵Carry擊殺,跟刺客87%像 但技能組就不是這樣定位的XD 新版的拉姆斯出裝效益集中到了防禦、魔穿(、攻速) 會戰可以多次使用Q來撞擊敵人,並用W來反制對手 對手也可以明確地在烏龜開W的時候往後拉,逼其關掉W(遊戲樂趣) E技單體長CC的特點依舊,R技拆塔的特點也照舊 我認為這改動挺合理的 我建議你可以將技能點法改成R>Q>E>W,符文紅紫攻速,天賦點不死之握 核心裝備就餘燼+死者肩甲&深淵面具(誰先誰後看狀況) Q撞上去之後開WR接E嘲諷對手,嘲諷時間結束就關W,繼續追著等下一個Q 應該就能感受到新版比舊版更加來得有影響力了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.30.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1496908913.A.F54.html
xzero4 : 新版拉姆斯確實比舊版好上手多了~ 推推 06/08 16:09
a2j04vm0 : 一直強調與持續時間一致 可是都是結束才跑CD啊 06/08 16:11
是喔......那我搞錯了...... 那或許核心裝應該是餘燼+冰霜之心 Q緩速1秒,E嘲諷2.25秒,搭配大絕緩速,應該很容易黏過4.8秒的CD時間(20%CDR) 然後再撞第二次!!
npc776 : 以前Q撞下去之後只要WERD一起按下去就好(ry 06/08 16:16
※ 編輯: RedEdge (60.250.30.118), 06/08/2017 16:26:34
lpca : XD 06/08 16:26
Dnight : 現在要衝過去還會被技能打下來 06/08 16:33
OGCOGCOGCOGC: 還我五速鞋守護家園拉姆斯 06/08 16:38
sparking : 推理性分析 06/08 17:41
jeff666 : 以前比較無腦 06/08 18:14
b3581475 : 推分析 06/08 19:02
fallengunman: 厲害 06/08 20:49