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輔助從古至今在遊戲中都是一個很重要的位置 基本上幫助各個位置來進而獲取勝利就是他的工作 輔助的重要性並不會特別突出在傷害、坦度 在真知藥水、偵查守衛還能在商店購買的時期 輔助的經濟有絕大部分都是花在這些消耗品上 尤其在職業比賽場上可以看到 S2時期,輔助身上就是鞋子+跳錢,然後喝一瓶真知,帶滿綠眼四處插 S3時期,真知沒了,輔助身上就是買個眼石放滿了紅眼跟綠眼,然後四處插 S4的視野改動終於讓輔助不至於再買滿綠眼四處插了,每人上限就是三根 之後的改版,跳錢裝備的加強,陸陸續續出現越來越多的輔助向裝備 不過與此也產生了許多輔助向道具的性價比較高 成為其他位置選擇的裝備之一,道具平衡的問題也因此常被拿出來做改動 近來我產生一些疑惑 既然輔助會如此綁定眼石這個裝備 那為何不考慮將輔助向的道具多個但書 舉個例子,如雅典娜的惡魔聖杯的唯一被動 改成身上有購買眼石的時候才會被觸發 類似其他類型遊戲套裝的設計 如此就不會讓其他位置的玩家選擇這個道具 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.107.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1500990797.A.FA0.html
howdo1793 : 這也表示綁定限制 裝備只會出在眼石之後 07/25 21:57
e807761566 : 輔助的出裝不也大部分都是先出眼石嗎? 07/25 22:01
Axarz631 : 比照重擊+打野刀的關係出個新召喚師技能:插眼如何 07/25 22:36
a0308216 : 要看隊友會不會看小地圖再來決定要不要買眼石 07/25 22:44
e807761566 : 跟打野+重擊的關係比較 輔助+眼石應該比較相關吧 07/26 00:22