推 Ectel : 408/18 14:36
→ iloveykk : 好玩度問題,跟你玩ARAM抽中的英雄一樣08/18 14:37
→ dpple : 有一定程度相關吧 機動性越高就有越多操作空間08/18 14:37
→ dpple : 秀對面滿臉跟2一波的機會都比較大08/18 14:38
推 GTA7 : 4= =08/18 14:39
推 davidluo8 : 寇格魔老鼠不是吧08/18 14:41
→ flyinside : 位移跟輸出吧 能逆轉局面的輸出 上下限也很高08/18 14:53
→ hansen5026 : 老鼠kog沒位移 甩槍走A的差異也挺大的08/18 14:53
|表現|=走A係數*玩家能力+位移係數*(玩家能力)^2
這樣嗎?
※ 編輯: heybro (111.83.123.111), 08/18/2017 15:03:05
推 kenkenken31 : 瑟雷西也是上下限差很多,感覺蠻難以有無位移界定 08/18 15:08
推 kendrew9662 : 取決於操作空間 08/18 15:13
→ kendrew9662 : 通常指向技多操作空間就大 08/18 15:14
→ kendrew9662 : 指定技R+閃 也歸在此類 08/18 15:16
→ sweetgold : 係數跟操作性,像砂皇阿璃 08/18 15:37
推 DarkMooon : 像蓋倫 哪有什麼上下限 08/18 18:32
推 enjoytbook : 冰鳥呢@@ 08/18 22:11