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※ 引述《RedChoi (高雄吳彥祖)》之銘言: : 先說這三場我覺得閃電狼是打得比預期中的好 : 一拿到優勢就是直接車過去不給對方機會 : 很多人都說比賽很難看 都是虐菜 : 但一個隊伍拿到優勢的時候不就是該把握機會擴大優勢 : 給對方一點喘息的機會都沒有 : 不然是要像JTeam那樣有優勢結果全隊逛街 : 後期40 50分鐘時再一波會戰被GG比較好看嗎? : KT打ahq前期有優勢還不也就是中期耍腦把比賽送掉了 : 閃電狼這三場比賽沒有犯上能逆轉比賽的失誤 : 結果都在抱怨比賽難看的人都在想什麼? FW風格本來就是這樣 只要狼味沒出來 輸的一方看起來都很慘 好像沒什麼掙扎就結束了 事實上是FW的營運讓對手難以反制 地圖被控死死的是要反三小 你想拖後期 我就開巴龍逼你打會戰 你守不守都很難拖到後期 今天AHQ選擇守 只是沒守住 還送了一波讓遊戲提早結束 就這麼簡單而已 如果他們放巴龍 「有可能」延長遊戲時間 但被慢慢掐死的機率還是比較高 說穿了就是輸了什麼都能噴 你積極開戰輸了說你送頭 你打防守輸了說你消極等死啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.8.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1503661238.A.470.html
LLLLLyx : 如果ahq輸一場之後有做出回應也不會被噴成這樣 08/25 19:42
3場都輸給同一個陣容也太扯了 但並不是比賽內容問題 而是BP問題
ap9xxx : 聽起來FW打法如果在S4大概會叫SSW流 08/25 19:45
風格差很多好嗎... SSW是越二塔殺你 FW即使領先很大也是打營運不跟你碰撞
jonhson10 : 重點是一個從季賽用到季後賽的套路你去中國訓練完還 08/25 19:46
jonhson10 : 是破解不了 08/25 19:46
人都有極限啊 FW被鐵龜陣虐多久了 今年也沒破解啊
ray48 : 131成功的狀態就是讓對手看起來很鳥阿 08/25 19:49
※ 編輯: Savior09 (180.176.8.131), 08/25/2017 19:49:53
ray48 : MMD雖然那兒放招判斷爛,但是最底限要求有達到 08/25 19:50