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※ 引述《ballney (球)》之銘言: : 1. 黑切這件裝備CP值高嗎?或是應該什麼時候出比較好 黑切的CP值是高的 但是要建立在你需要它的屬性上,基本上20% CDR就是個人見人愛的屬性 黑切什麼時候出比較好,理論上第二件以後再出是較常見的 原因後續再提,不過你要第一件出也行啦 : 2. 黑切是打坦還是打軟皮的,還是當成物攻版本的深淵面具(降CD+幫隊友增傷的坦裝) 單出黑切打坦效果較明顯,配合物穿裝備的話,打坦打軟皮都很明顯 性質與深淵面具差很多 黑切基本上可視為是賦予敵人一個Debuff狀態,你有給到敵人物理傷害才有 深淵面具是靈氣(Aura),範圍700,你啥都不用做,隊友就有這個效果了 : 3. 路西恩是否還適合殞落+黑切這個套路 路西恩能這樣出 但殞落+黑切沒特別什麼加乘效果,這只是證明單黑切也是很棒棒的 : 想來請問一下我對這件裝備的定位或是他應該要什麼時候出才對 有三件事你要先知道 第一件事 固定物理穿透的計算公式是: 物理致命值 × (0.6 + 0.4 × 自身lv ÷ 18) 也就是自身等級越高,你打它的穿透值越高 第二件事 降低對方防禦的手段有四種 (一)固定降防 (二)%數降防 (三)%數穿透 (四)固定穿透 計算優先順序是(一)>(二)>(三)>(四) 降防與穿透最大的差別,在於降防能把對方的防禦力扣成負的。 黑切是(二)%數降防 你很愛出的物理致命裝是(四)固定穿透 第三件事 固定物穿其實是對方防禦力越低時,效果越好。 https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1473732535.A.42E.html ↑ 裡面有例子,不過這是一年前的文章,有些道具的效果數值有變 不過仍然能解釋為什麼固定物穿是防禦力越低時效果越好 綜合以上三件事,你可以得到一個結論 黑切與固定物理穿透裝是很搭配的,因為計算上是先算它切除的%數降防 所以能讓固定穿透的效果更好 所以好黑切,不出嗎? : 偷渡一個小問題,物理致命比較建議出到多少比較有效益嗎? 是否三把物理致命裝都要出 : ? 能湊越高當然越好 但這問題不能這麼簡單回答 你活不活的下去打輸出?進去就被秒,那湊再高都沒用 對方坦克多不多?坦克一堆,那你只出固定穿透是絕對不夠的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.209.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1508137622.A.F7A.html ※ 編輯: Flyroach (36.226.209.55), 10/16/2017 15:08:59
wade8204 : 太認真了 10/16 15:09
Carsr : 認真給推 10/16 15:10
jj1379746 : 藏太深了吧,超高級酸 10/16 15:11
tcfsh510 : 用心分析 10/16 15:11
catclan : 物理致命不是改看自身等級了? 10/16 15:14
喔對,我忘了,抱歉,已修正 ※ 編輯: Flyroach (36.226.209.55), 10/16/2017 15:16:04
tomlee1130 : 蟑螂正常優文來了 10/16 15:20
ballney : 哇~~感謝!!!!! 我來研究看看!!!! 10/16 15:29
jeff666 : 推 10/16 15:40
Ian940524 : 優文推 10/16 16:38
silencepap : 好文推個 10/16 16:42
silencepap : 那個還在那邊藏什麼的,有事?還真當這裡每篇文都在 10/16 16:43
silencepap : 跟風?可憐 10/16 16:43
asd6409 : 路西恩出殞落也是為了攻速跟一點吸血吧 10/16 16:48
BailiTusu : 路西恩直出殞落是為了線上單打壓制啊 10/16 16:53
BailiTusu : 然後當初會流行殞落配黑切,我記得是因為可以瞬間疊 10/16 16:55
BailiTusu : 滿破防,只是不知道有沒有當作Bug修掉? 10/16 16:55
ImWebered : 優文 10/16 20:20
lk90410 : 原來如此 10/16 20:47
episodicor : 推優文 10/16 20:48
janeylala : 長知識 10/16 20:58
vincent8914 : 先出妖刀在出黑切 嚇死人 10/17 09:41