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http://newtalk.tw/news/view/2017-10-17/100820 在《英雄聯盟》世界賽如火如荼的開打的同時,一個英雄的全新改版也悄悄來到。在甫上 架的正式7.20版本中,「伊芙琳」暨S2的那次大改版後,再次迎來另一個全面性的重製。 不論是美術外型、還是遊戲中的技能,都跟以往有相當大的差距,可說是全新的英雄了。 美術外型的改變:從官網《英雄聚光燈》中可以看到,伊芙琳的外型跟以往大不一樣了─ 從背後多出的兩支觸手強化了「非人類」所帶來的恐懼感。而除了經典造型,其他能付費 購買的造型也都經過修正,比以往變得漂亮許多。 https://www.youtube.com/watch?v=40xGN8OzCjU
   技能 首先,6等之前的伊芙琳沒有隱形了。 應該很多打野玩家擁有同一份回憶:開場吃野苦哈哈,然後旁邊突然冒出來一個伊芙琳, 在送你一套之後揚長而去。以後不會再出現這個畫面了:這次重置完的技能組,6等前的 伊芙琳沒有隱形。 不過,伊芙琳現在擁有全新的單體控制技:W技能「咒慾迷塵」,被標記的目標在短暫延 遲之後,若受到伊芙琳的下一個技能攻擊,就會被像阿璃的E技能般「媚惑」目標;若是 提早觸發則是緩速。另外,若成功觸發媚惑,則還會再扣減目標的魔法防禦。此招終於解 決以往伊芙琳「缺乏控制技」的缺陷,使戰鬥中的發揮更為靈活。 玩法體驗:別當坦啦。 在本次重製中,對玩法影響最關鍵的則是重製後的大招、R技能「殘戮收割」。現在的殘 戮收割是一招範圍魔法傷害,對手的生命值低於30%則會雙倍的痛,並賦予伊芙琳一個脫 離戰場的退場能力。 安全的退場能力可說是刺客們夢寐以求的屬性,而擁有「殘戮收割」這招後,伊芙琳終於 也成為一個完整的刺客。以往的伊芙琳雖然能隱形,可大絕是依照擊中敵人的數量獲得護 盾,也因此,以前伊芙琳通常會詭異的成為一個開戰用的半坦;這次將大絕重製為傷害與 退場技,可以說官方已經明確的告訴玩家:伊芙琳就是一個刺客。 實際遊玩的感想是,比起以往,傷害獲得大量提升;而其延遲的控制技,若線上隊友能提 供穩定的控制技,則新伊芙琳的控制技能夠獲得的回報完全令人滿意。身為打野位的你, 若想體驗蒸發敵人的快感,那伊芙琳的傷害,絕對能讓你滿意。而大招提供的脫離戰場功 能,提供一個刺客打完輸出後揚長而去的帥氣感,打人一頓之後讓敵人無法反抗,不但紓 壓,也讓伊芙琳能再找下一個進場的時機;若真的遇到危險,也可以使用大招逃命。 但相對的,在大量傷害背後,新伊芙琳是可以被反制的。首先是伊芙琳在6等之前,沒有 隱形時變得相當脆弱,所以玩法必須調整、很多時候必須選擇「不會遇到對面打野」的方 法進行開局,而這也相當吃重雙方打野的心理博奕,以及路線與效率等。另外,沒有大絕 的伊芙琳被盯上幾乎就是死,所以,怎麼「看」到伊芙琳,就是反制的核心了。 再者,伊芙琳在打野位擔當純刺客,代表隊伍的選擇方面,撐線角色就不適合再選更多的 刺客。例如中路的選擇,在打野是伊芙琳時,或許中路選擇維迦、雷茲等擁有主動控制技 的法師,會在與伊芙琳的搭配上取得較好的團隊向性。只要線上能給予控制技,伊芙琳成 功觸發媚惑的獎勵就將是相當豐盛的。 總結以上,新伊芙琳已經固定路線、成為了一個傷害型的刺客打野。至於目前勝率,很明 顯的,各個賽區都還在想辦法適應這支新角色。伊芙琳當然有他的弱勢項,但其具有宰制 力的傷害輸出,也提供了一個相當明瞭的開發方向。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.7.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1508251725.A.99F.html
DON3000 : 憎恨尖刺基傷有點低R 10/17 22:50
Sashimii : 其實玩起來主W副Q會比較好 Q的成長傷害目前CP值不高 10/17 22:51
nellyy : 刺客角上不了 賽場 才是問題 10/17 22:52
dreeee : Q傷害低到誇張.. 10/17 22:57
spRew11 : 不怎麼好玩 10/17 22:59
Sashimii : 覺得他已經不是能無腦on爆人的角色了,很需要設局XD 10/17 23:01
y00167077 : 速刷上六 Q點到三 之後點W吧 我覺得 10/17 23:01
hikari22 : 我專精7.我認證比以前難用N倍.唯一可取只有造型變正 10/17 23:44
rainnawind : 其實她傷害很高,比想像的高,會設局的真的可以玩 10/17 23:51
a567896666 : 以後w可能變成指向 10/18 00:00
hikari22 : 你會覺得傷害高是因為都灌到R去了.然後Q無法無腦發 10/18 00:17
hikari22 : W廢招.E感覺用途跟以前一樣.那個距離短到爆炸 10/18 00:18
hikari22 : W的廢在於你放W時對面一定知道.還要等2.5秒= = 10/18 00:19
macocu : W砍防禦%數,也把告知EVE方向砍掉會平衡一點? 10/18 00:46
DON3000 : 把秒數調低一點 10/18 00:59
aaaassss11 : R那個標記我一直以為是斬殺線 結果被問號N次= = 這 10/18 01:08
aaaassss11 : 隻有潛力 待韓國人開發 10/18 01:08
d26826898 : E超痛 是不是一堆人不知道 10/18 02:20
lugiam : 2.5秒真的他媽久 中路沒過中線直接退都來得及 10/18 03:00
a93011abc : 我玩蠻多場的R真的是斬殺線 10/18 03:38
gary20801 : 要重製幾次? 10/18 04:56
Vanbery : W也廢在只能進攻,在野區被人騎這招根本頗喝 10/18 07:59
Vanbery : 更別說前期只有QQQQE後只能用普攻,然後前面按那5下 10/18 08:00
Vanbery : 也沒很痛 10/18 08:00
dgq75148 : R的標誌只是告知會有雙倍傷害,不一定會死 10/18 10:52
kkkaq123 : 他刷野真的很快 性質和奈德利差不多 10/18 15:18