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如題 LOL到現在也邁入了S8 每經過一年設計師就要加新東西進去 或是之前因為地圖材質過舊 還要來個重新拉皮幫召喚峽谷整型一下 新道具、新野區、新英雄、新天賦系統、打野計時器 還有河蟹、漿果、爆破種子之類的玩意兒 LOL的設計師是不是很血汗啊... 一想到快要年底Deadline要到了 沒推出新東西可能就要被取代的恐懼直接湧上心頭 怕.jpg -- http://imgur.com/NbmKKET http://imgur.com/0Szphab http://imgur.com/6hSvC99 http://imgur.com/quECotK https://imgur.com/zfWVWM9 twitter @picturecats -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.146.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1510301643.A.466.html
Bewho : 他們會做14休2嗎 11/10 16:14
c871111116 : 一年做一次project還好吧 11/10 16:15
c871111116 : 而且反正有一堆玩家幫忙測試 隨便做丟上去就好了 11/10 16:15
frank123ya : 每個東西都有各自負責的小組 又不是一個人作全部 11/10 16:18
emptie : 有事情做才不會被fire啊 11/10 16:19
heybro : 不是 比較血汗的是約德爾工兵 商場壞了得隨摳隨到 11/10 16:20
dodosteve : 人家薪水你大概出社會十年都拿不到 是在擔心什麼 11/10 16:24
oo2751394 : 所以他們才做出Zoe這英雄啊 展現他們的癖好XD 11/10 16:30
急了也不管FBI了(X ※ 編輯: Nuey (101.15.146.219), 11/10/2017 16:32:56
Kage030 : 他們介紹片都說一百多人合作才做出一隻新英雄欸 11/10 16:38
iphone55566 : 你又不知道裡面多少人在做 哪知道操不操= = 11/10 16:40
fatb : 看國內國外吧 但如果100多人1英雄的話...我想不操 11/10 16:46
gigialanblue: 之前希格斯不是有遊戲..缺人材是有可能 11/10 16:52
chaoliu : 那傳統MMO RPG怎麼辦 花了幾百小時做的地圖 怪物 11/10 18:25
chaoliu : 玩家 大概逛個5小時就再也不會回去了 這就是為什麼 11/10 18:26
chaoliu : 工作人員大部分想做的還是這類遊戲 因為重複性高 11/10 18:27
chaoliu : 你發想不會一開始就在正確方向 看過便條紙發想嗎? 11/10 18:28
chaoliu : 人很多 但負擔感跟其他遊戲是不一樣的 11/10 18:30
s92509171 : 光是上論壇看玩家建議就省一堆時間了 11/10 22:22