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上一篇講全英雄,有許多大大不以為然 也對,並非每個人都想要全英雄 ヽ(・×・′)ゞ 那我們算一下比較切身相關的 從 30 等升級到 31 等 這件事情! https://goo.gl/K9xcDV Rito 有紅帖解釋過 XP(經驗值) 跟 IP(全力點) 的新舊對比了 就以紅帖內容,來講 30 等升級到 31 等這件事情! ─────────────────────────────────────── 對比過去的 IP 計算公式,和新的 XP 系統 當日首勝獎勵,以前是 150 IP ,現在則是 575 XP 遊戲時間 37 分鐘以上的 PVP 遊戲: 獲勝獎勵,以前是 ~100 IP,現在則是 251 XP 戰敗獎勵,以前是 ~67 IP,現在則是 205 XP ─────────────────────────────────────── 現在有三個玩家! 休閒玩家 ─ "煞氣aG軟" 一天只玩 2 場遊戲 每天第一場遊戲獲勝,拿了首勝獎勵後;第二場則是輸掉。 勝率是完美的 50%。 重度玩家 ─ "最愛母猩猩伊羅旖" 一天玩 12 場遊戲 六場獲勝,其中一場拿取首勝獎勵;剩下六場,則是輸掉。 勝率是完美的 50 % 無關玩家 ─ "死魚五六姆咪母咪" 他已經把遊戲移除了。 他坐在電腦前面也是在玩手遊。 他不重要。 ─────────────────────────────────────── 現在三個玩家,要把帳號從 30 等升上 31 等,大約需要 2500 XP 休閒玩家 ─ "煞氣aG軟" 必須進行 6 場遊戲,三勝三敗,其中要包含 2 個首勝獎勵,累積共 2518 XP 575*2 + 251*3 + 205*3 = 2518 XP 而相較於過去的 IP 計算,他應該可以獲得實實在在的 801 IP 150*2 + 100*3 + 67*3 = ~801 IP 重度玩家 ─ "最愛母猩猩伊羅旖" 必須進行 9 場遊戲,其中包含一場首勝獎勵,來累積 2650 或 2604 XP 五勝四敗的情況: 575 + 251*5 + 205*4 = 2650 四勝五敗的情況: 575 + 251*4 + 205*5 = 2604 而相較於過去的 IP 計算,他應該可以獲得 918 或 885 IP 五勝四敗的情況: 150 + 100*5 + 67*4 = 918 四勝五敗的情況: 150 + 100*4 + 67*5 = 885 無關玩家 ─ "死魚五六姆咪母咪" 他正在看批踢踢 他正在發廢文 他不重要 ─────────────────────────────────────── 從紅帖內容我們可以知道,從 30 等升級到 31 等 罐罐包含的英雄碎片 可拆出的 BE 總量共有四種可能 : 720(最爛), 900, 960,及 1240 假設罐罐開出來的是這四個英雄碎片 https://i.imgur.com/IUV3AQh.png 塔里克(270BE)+烏迪爾(270BE)+蒙多(270BE)+雷茲(90BE) = 900 BE 也就是說 休閒玩家 ─ "煞氣aG軟" 相較於過去的系統所得 (801 IP),多賺了 99 單位 重度玩家 ─ "最愛母猩猩伊羅旖" 相較於過去的系統所得 (918 IP 或 885 IP) 則是,出現虧本了 18 單位的現象;另一方面,也僅僅多賺了 15 單位 而這更是發生贏多輸少,結果因為新系統的原因,反而"虧本"的詭異現象! ( 。Д。) 『夭壽喔~ 驚死人喔~』 無關玩家 ─ "死魚五六姆咪母咪" 毫無反應,就是一個死魚五六。 ─────────────────────────────────────── 總結: 如果你是輕度玩家,每天只打兩場(一勝一敗) 那這個新系統,對你而言,是好棒棒的! 因為你有很高的機率會多賺!~ 多高呢? 那就要看你的信仰啦~ 如果你是重度玩家,每天打超過兩場 那這個系統,對你而言,你屁股要夾緊了 因為你打得越多,不代表你越賺。 相對的,你"額外多賺"的部分,反而會越來越少 某些情況下,甚至比以前的 IP 系統更虧! 如果你是無關玩家,那就沒你的事情啦! 可C可HO~ ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 這樣大家 Lv 30 升上 Lv 31 是賺了!? 還是虧了呢!? ─────────────────────────────────────── 來解釋一下,為什麼老美這麼憤怒 Rito 原本這個系統的立意就是為了獎勵那些輕度玩家(每天兩場) 希望利用這樣的系統,能抓住這樣的玩家持續遊戲 但是,這個系統卻同時處罰了重度玩家。 (*上面的計算公式已經證明了) (**注意喔,上面的算式還是以每天都完美的 50 % 勝率為前提喔) (***假如有一天連兩勝+一天連兩敗,那整個 BE 的換算就崩盤囉~) 另一方面 IP 系統的固定公式計算,所給予的獎勵 是每一場打完,輸贏定論、實作實拿,這是沒有爭議的。 XP / BE 系統就不同了 當玩家升級之後,玩家去跟一個罐子賭機率 而這個罐子還有四種可能性 但是, rito 可沒告訴你這四個可能性出現的機率都一樣喔!~ 嘿嘿~~ rito 可以輕易操縱出現的 BE 組合/頻率/機率 這就是為啥這個系統會這麼讓老美如此憤怒的原因 簡而言之,打個比方 以前你打工拿的是薪水 現在你打工拿的是轉扭蛋機的機會 老闆還跟你說,安啦! 扭蛋裡面,最爛的也只有"一種","其他的"都比原本的薪水高 你信嗎? 這樣懂了嗎? 原來 LOL 是個扭蛋遊戲啊! ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢! -- 姆咪~ 姆咪~ 蹦蹦跳~ https://i.imgur.com/eXCDGnt.jpg https://i.imgur.com/B4AWwDB.jpg 圖@rabbitball19 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.168.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1510319730.A.093.html
wang7752 : 可憐的死魚XD 11/10 21:16
harden5566 : 伊羅旖4母猩猩 11/10 21:19
Nuey : 死魚五六:關我P4 11/10 21:19
azxcv81 : 剛升上32覺得好爛 幾乎都是1350跟450的 11/10 21:19
JBLs : 扭蛋人蔘 11/10 21:19
Chiayi0728 : 死魚快吉他啊 11/10 21:19
RoMaybe : 原來是手遊 11/10 21:20
pv30345 : 死魚你被霸凌了 快吉他 11/10 21:20
jpgwarrior86: 邊 11/10 21:21
returnees : 死魚一個瘋狂躺槍 11/10 21:21
─────────────────────────────────────── 阿~忘記補聲明了~ ★本篇文章所提及之人事時地物,純屬虛構,如有雷同,一定是巧合啦~ ───────────────────────────────────────
rogerno1 : 這篇重點根本就是在表死魚 11/10 21:21
Fishkeke : 死魚XD 姆咪姆咪 11/10 21:21
pv30345 : 話說重度玩家是指NA嗎 11/10 21:21
wang7752 : 4 11/10 21:21
DON3000 : 想被吉喔 11/10 21:21
mtmnkor : 中國公司,以後出VIP都不意外了 11/10 21:22
tp950016 : 死魚五六姆咪母咪 11/10 21:23
taker627 : 難道死魚不用負責嗎? 11/10 21:23
su4vu6 : = = 虧暴 11/10 21:24
ww578912tw : 樓下最愛母猩猩伊羅旖 11/10 21:24
HaiTurtle : 幹 今天升等拿到一個蓋倫一個安妮90藍粉是三小== 11/10 21:24
diefish5566 : 蛤 11/10 21:25
Dragonlong : 只開到一個角色是正常的嗎 11/10 21:25
jack990568 : 死魚姆咪 認證! 11/10 21:25
shyshyan : 母猩猩4白癡ㄇ 一直玩幹嘛 11/10 21:26
falls777 : 死魚跟封哥雙雙躺槍XDDD 11/10 21:28
yannicklatte: 幸好我是女母口米型玩家,沒差 11/10 21:28
davidliudmc : 死魚:媽蛋又我 11/10 21:28
zhtw : 幹你的Riot 11/10 21:28
rainnawind : ㄛ是ㄛ真ㄉ甲ㄉ 11/10 21:28
ununnihao : 昨天31 開到路西恩 爽 11/10 21:29
ulrike1210 : 看完只記得死魚姆咪 11/10 21:29
su4vu6 : 亂源ㄐ= = 11/10 21:30
PLS1312 : 母猩猩笑死 11/10 21:30
tonyy801101 : 姆咪姆咪死魚魚 11/10 21:31
ray221740718: 母猩猩 11/10 21:31
gofee : 吱吱 11/10 21:32
ThreekRoger : 剛剛升31等,只有一個史迦納碎片,太拉ㄐ了吧 11/10 21:33
h4321oem : 窩射惹 11/10 21:33
PPPGGG : 死魚:無聊當有趣 11/10 21:34
YoruHentai : 好複雜ㄛ=/= 11/10 21:34
Playorange : 還好我退了 過氣遊戲 11/10 21:34
aoiaoi : 其實差異也不是說多大 一點隨G性 說懲罰太沉重了吧 11/10 21:35
j1317qra23 : 死魚56XD 11/10 21:36
andy6980201 : 幫死魚QQ,母猩猩現在不能桶了吧 11/10 21:36
EEEEEEEnd14 : 太姆咪了 11/10 21:36
AnnaOuO : 請問你那個休閒玩家是不是算錯?他不是每天玩兩場ㄇ 11/10 21:36
AnnaOuO : 這樣不是應該有3個首勝ㄇ 11/10 21:36
─────────────────────────────────────── 紅帖把第三個首勝給略掉了,他只是要強調經驗值超過 2500 足夠升級而已。 ───────────────────────────────────────
wayneh1556 : 推智障死魚姆咪 11/10 21:37
qweqaz00 : 死魚XDDD 11/10 21:38
GA2006165027: 無聊當有趣 11/10 21:38
verious : 全英雄只開到雷文 G8 11/10 21:39
kiversonx17 : 看不太懂欸 不就多打比較早升嗎 11/10 21:40
mike0327 : 每個遊戲都在搞處罰重度玩家真的很討厭 11/10 21:40
a062693069 : 懶人包 邊際效益遞減 11/10 21:40
Bewho : 死魚的超靠北xd 11/10 21:40
─────────────────────────────────────── 這邊的計算是在比較新舊系統拿到的獎勵(IP 和 XP/BE) 數量上的差異。 升級只是為了將 XP 換算成 BE ,再把 BE 來跟 IP 作比較。 ───────────────────────────────────────
SlamKai : 死魚QQ 11/10 21:42
Nivekush : 還我dfcombo 11/10 21:42
crazy820405 : 靠北我罐子打開只有一個汎 沒了 11/10 21:48
crazy820405 : 這正常嗎 11/10 21:48
beanfly : 笑死 11/10 21:52
hihi29 : 這新算法484在針對鳳梨媽咪 11/10 21:54
uglyfinger : 幹...我的罐子打開超爛...氣到快中風 11/10 21:57
tigotigo : 反正一天兩場三場是最健康的 打超過三場都是沉迷了 11/10 21:57
aswq17558 : 姆咪姆咪 11/10 21:57
silver5566 : 幹他媽的罐罐 11/10 21:58
nanoshooter : LUL 11/10 21:58
shyshyan : 打開罐子是4個最爛的不就崩潰 11/10 22:01
ramirez987 : 沒什麼複雜 首勝本來獎勵高cp值高正常 以前也是一樣 11/10 22:02
john2355 : 死魚484在完RO 11/10 22:07
diefish5566 : 84 11/10 22:09
bruce511239 : 神比喻XD 明明以前那種直接給全力點比較公平 11/10 22:09
tigotigo : 也不用太擔心 到時候一定會有一些可以賺藍粉的任務 11/10 22:12
Fantasyweed : 歡迎來到靠賽聯盟 11/10 22:13
tfoxboy : 虧 11/10 22:13
tigotigo : 比如說打甚麼地圖 拿幾個頭 吃到幾隻兵之類的 11/10 22:13
Raynor : BE只有四種量?可是我剛開到90*2+630=810耶 11/10 22:15
─────────────────────────────────────── 那是紅帖講的: A Leveling Capsule contains champ shards with a BE value of either 720, 900, 960, or 1,240. (The average value is 910 based on drop rates) 我只是把敘述搬過來而已~ ─────────────────────────────────────── ※ 編輯: fkc (218.164.168.236), 11/10/2017 22:19:01
Nobodyesi : 死魚五六 他不重要w 11/10 22:19
ACMANIAC : 這篇不錯,我就當第三個玩家好了,不虧不虧 11/10 22:22
lai09190919 : 推 11/10 22:25
Teapot1992 : 佛心RIOT希望大家不要當重度玩家,休閒玩就好 11/10 22:47
anyne : 所以現在不能打電腦首勝了喔? 11/10 22:58
ros : Lv31=31等 Lv31等是三小 11/10 22:59
ming25361174: 為什麼我只開到一個碎片 11/10 23:02
ttuys : 幹XDDDDD 11/10 23:08
hdotistyle : 死魚 笑死 11/10 23:15
collie303 : 我懷疑這篇文攻擊到兩個人 11/10 23:28
yusheng0423 : 攻擊性文章 11/10 23:32
BradleyBeal : 銅五G軟 11/10 23:40
Blackshirt : ID笑死 11/10 23:57
GalLe5566 : 說個笑話 R社不喜歡隨機 11/10 23:59
chunx2 : 啊啊啊啊看不懂 11/11 00:14
enchyi : 姆咪姆咪 11/11 00:20
qscf753 : 重度玩家根本不在乎這些吧,對他來說這遊戲好玩才一 11/11 00:37
qscf753 : 直玩,把什麼遊戲都玩成經營遊戲不覺得很血尿嗎 11/11 00:38
qscf753 : 阿 有一種人是重度玩家也會很在意啦,代練的 呵呵 11/11 00:40
vovovolibear: 死魚QQ 11/11 00:42
linear : 好險已脫離重度症狀 11/11 01:00
yyy123456789: 為什麼我開一罐只有一個碎片 11/11 01:18
JoaoWang : 這個舉例不錯 11/11 01:21
sck921 : 無關玩家可以騙字數稿費 11/11 01:22
sunrisewing : 坐等改機制XD 11/11 01:43
scorpioz : 謝謝分享,今天上班一直在想這問題,還是有高手算了 11/11 02:27
scorpioz : 來,總結一句話,垃圾系統機制幹 11/11 02:27
qiaffvvf : 推翻譯 11/11 02:38
qiaffvvf : 改版前給人一定更好的感覺 改版後一算發現不是這樣 11/11 02:40
qiaffvvf : 虧到的人不生氣才怪XD 11/11 02:40
pasaword : 死魚五六姆咪母咪 XD 11/11 03:12
ld3067498 : 錢變難賺了 11/11 04:05
hook227 : 推整理… 可是 如果把無關玩家拿掉更好,擾亂閱讀 11/11 04:07
chyng1126 : 死魚五六在混啊 11/11 07:47
ancientrace : 我開罐只有一個碎片 11/11 09:56
twic : 升級經驗需求會越來越多.....虧 11/11 10:39
sharkshana : 超慘 要轉蛋不如玩手遊 11/11 11:10
Zingiber : 遊戲少玩比多玩容易很多,避免肥宅化。佛心機制。 11/11 22:14